种族与面板


属性的话,是我本人最熟悉的水加格斗,这个属性的输出面很好,但是抗性极差,自身的弱点包括电、妖精、飞行,超能、草,这几个属性都是当前比较热门的属性,特别是同版本一起更新的,还有新版本的超梦和皮卡丘,和日月伊布,光想一想就足够了解这个宠物的环境有多恶劣了,虽然说输出是四小只里面最强的,但是也是最重要的(还不如纯水属性)
特性

拥有菠菜的乌龟可以获得以下效果,第一点受到伤害,减少50%,这个效果可以说是相当不错,比一些直接增加50%的面板防御,那种面板树脂来的要更好,直接减伤50%。无论对方的技能有多大的威力,多大的加成,只要打过来立刻减少50%,可以去参考毛皮大衣特性。
有了这个特性,也能够理解为什么小乌龟的两种防御能力和血量调的有点低了,主要是有特性的减伤,把有用的面板交给输出是正确的但是菠菜只有四层,打完就没了,万一这个小乌龟和对面打到残局墙角,死前接替最后一个队友上场获得两层菠菜,这是最好的结果,然后两层菠菜打完对面还没打死我方就没了,这还是我比较好的设想,因为正常来说,上场之后最多只能够拥有一层菠菜,打完加伤和减伤都没了,所以说这个技能就是一个极限的炮灰收割宠物,并不是一个墙角类型的输出
至于特性的其他效果的话,就是使用农夫三拳加鱼跃龙门的时候,可以获得100%的加伤效果,并且获得一倍克制倍率和属性一致,加成这个加伤就很棒了,首先保证了这四种属性,能够打出去的伤害对方是无法抵抗的,毕竟是拥有一倍克制倍率,同样一致加成,可以再提升50%的伤害保证了乌龟的输出绝对不低。有菠菜的情况下,有减伤,有爆炸输出(吹牛的)可以说是相当不错,至于是哪四个技能下面就给大家看一下。
技能搭配面具吸血流:

性格:固执、勇敢,努力值:血量物攻,道具:疯狂面具,特殊系统:超级流星拳、超级火焰拳
首先,在技能方面的话,他的确能有一个回血技能,不可回的血有点少,只能回1/3,如果是恢复50%的话,那就没必要使用这四个技能了,在这四个技能里面,选择三个或者两个就够用了,剩下的一个技能的话,回血加替身就够了,结果还是算了吧,如果有玩家可以考虑这个一个替身加三个攻击招式的话,可以那么在刀具方面的话,就把疯狂面具给它去掉,然后携带一些能够加伤或者是回血的道具都可以,我之所以手推这个疯狂面具的套路,就是因为这个精灵没有任何的回血能力,纯粹就是个沙包,就算有50%的减伤也没用,因为你这样就是挨打的,你没挨打一次就血量少很多,对面会把你活活打死,倒不如使用疯狂面具,在菠菜的50%减伤前提下,反手利用自身的高额伤害去克制对面用来吸血不比直接使用技能回血更好。
虽然说在菠菜状态下,这四个技能全部都是运用本系加成的,但是威力最高的是鱼跃龙门,因为这个技能伤害比其他三个要高出不少,大家可以去游戏内看一下他们的基础伤害就了解了,而且在关键时候没菠菜了,使用这个鱼跃龙门就比其他的三个招式要好得多,对于其他三个技能的话,纯粹就是增加对概率,异常状态并且补充打击面要说这三个技能有什么用,那我也只能说是搞情怀,因为这三个技能在整个游戏历史上,最起码在我当年刚进游戏的时候是相当不错的神技火焰拳古拉顿,大家我估计都听过吧,甚至还有冰拳雷光掌的,只是到后来这三个技能变得越来越普通,一直被淘汰出去为止,所以说作为十周年的纪念类型精灵,能够让一些老牌的既能发光发热,也未尝不可。再加上这个乌龟,也不是这四小只里面最强的,也没有必要去玩,拿它当做个娱乐就够了,没必要当做主力培养,除非你是真心喜欢该精灵的玩家。就当我没说
就更不要说不是所有回合都能够100%能够接替水电草火这四种精灵上场的之所以这么设计,主要是需要配合另外三只精灵用来组成一个队伍打配合的,所以说这个精灵,它的实战价值远低于它的纪念意义,所以不建议玩
技能该怎么配就怎么配,和平常一样,极晶化就是改变了今年的抗性,但是这个精灵它是一个辅助技能方面的话,是不需要改变的