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魂师对决:双神唐三先遣实测报告!他到底是被低估了还是高估了呢?

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斗罗大陆:魂师对决 - 新闻星
发布于 07-20
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大家好,我是正在实测神三的何二维一。

昨天晚上全新的神祇魂师双神唐三也是正式上线,那今天咱们的攻略就该来简单实测一下这位非常特殊的新魂师了,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐吧!

那么首先神三的的10个技能,大家想要一次解锁......是需要将神三给抽到一定的星级才可以的,例如最下边的4个技能,2个被动神技+2个觉醒神技就需要神三分别达到红色2星、3星、4星和5星才能解锁,因此理论上而言,红色5星才是神三解锁全部神技的门槛,当然我们也可以换句说,红色5星才是我们使用神三的起点,因为后边还有红5星后才能逐步解锁的神祇之环系统。



接着神三的属性会继承自大家的修三与海三的练度......这俩合起来的练度高则神三的属性就高,这俩要是不太行的话......神三的属性估摸着也得被拖累不少。
然后这个神力绑定系统,说白了就是让神三的每一个神技都能在更适合的战斗场景中发挥出更有针对性的作用,一般来讲,“神击”方向更偏向于长图,“神怒”方向则更偏向于短图或快速PVP爆发,最后的“神魂”则更加专注于PVP战斗,当然以上总结也只是一个大概的总结,由于神三的10个魂技本身也有短图、PVP和长图之分,所以这3个方向如何来选也需要结合他的实战场景来分析。



然后便是神三的法相系统,这个新东西吧......有点类似于常规魂师的魂骨系统,因为我们在神三UP池里累抽230抽和320抽获取的资源便是用来解锁这个法相的资源,当然法相系统从图上来看一共是有8个翅膀,每个翅膀中也有至少3个进阶分支可选,而昨天230抽和320抽的道具则可以分别解锁第一根与第二根翅膀的第一阶效果,所谓任重而道远,不知道官方未来针对这个售后系统会如何来安排了......
然后在可以覆盖的战斗场景上,经过今天的实测维一认为,神三作为队伍的第7人,是可以于短图、长图、PVP等各类副本中为我们带来一定增益的魂师,基本上没有他不适合的战斗场景。
首先我们来看短图的实测部分,这个部分我们就用常规的SP+尘心短图爆发队伍即可,打的boss为剧情副本的25-5千道流这个boss,然后经过实测对比,维一个人会呈现3组不同配置下的数据,大家可以略微参考一下。


首选是完全不带神三的情况,此时的爆发伤害大概能达到2-3亿¹⁵左右,大家可以先参考一下这个数据。
接着我们上阵红色2星的神三(由于神三特殊的卡池设计,今天维一只能搞到红2星,后续达到红5星后也会及时更新红5星的实测版本),魂技采用2211的组合(第5个技能暂时还没开......),然后海神神力绑定神魂,修罗神力绑定神击,此时的阵容伤害大概可以达到2000-4000亿¹⁵左右,较之刚刚的确有一定提升,但提升幅度并不算很夸张。


接着第三组我们大部分设定都沿用第二组,但将海神的神力绑定改为神怒,则此时的爆发伤害又可以提升一丢丢到5000-8000亿¹⁵左右,大家可以略微参考一下。
所以根据多组短图伤害的对比,维一目前认为神三的短图技能搭配应该是2X1XX组合(海神神力绑定神怒,修罗神力绑定神击),当然第二个爆发神技由于需要4000点神力才能释放,所以其对短图的影响并不大,然后第四个被动神技,到底是4-1海神更强还是4-2修罗更强,这个得等明天才能对比一下,最后的第五个觉醒神技,由于短图我们一般不会死人的前提,所以第五个技能一般也是需要神三释放了3次爆发神技后才能自动释放,于短图的影响也不大。
接着则是长图方面的实测报告,此部分我们采用SP+尘心的三控两辅长图阵容,测试号等级为99级,战力约1500亿,然后打的场景为世界悬赏的敏攻系5桩boss,天气为烈日,对比的两组依然是完全不上神三和上阵红色2星神三后的伤害区别,另外特别提醒,由于目前游戏的数值已经崩溃,所以一下结论仅供参考。



首选在完全不上神三的前提下,此阵容的伤害大概可以打到50万亿³⁰左右,这个数据大家可以先行参考一下。
接着当我们上阵红色2星的神三后,其技能选择为1121(第五个技能暂时还没开),然后海神和修罗神力都绑定神击方向,此时阵容的伤害可以提升到20万亿³¹左右,大概对比刚刚的数据提升幅度为4千万倍......大家可以略微参考一下。
而在实测过程中维一还发现,由于神三的爆发神技是当我们满4点神力即可立即释放,所以由于这个机制的存在,我们其他所有魂师的9环神力技相当于就没法释放了......不过即使没法释放,神三所带来的长图增益也要高于没他的时候。(当然在部分情况下,这个问题也会导致一些伤害降低的副作用,大家还请综合考量)
而针对神三未来长图方面的结果组合嘛,维一个人目前认为应该是11211组合,海神和修罗神力都绑定神击方向即可。



最后则是PVP方面的实测,那么这部分的技能搭配就比较多元化了,除了前两个是用修罗的没啥问题,后续的3个技能都有各不相同的PVP适用性,大家得根据我们战斗的实际情况来做调整,可参考的技能搭配为22XXX,然后海神神力或修罗神力则需要视情况绑定神怒或神魂。
那么从今天的实测情况分析,在碾压类PVP战斗中,神三的作用其实并不算很大,有他没他的几乎没有差别,然后在战力相当的PVP战斗中,神三便会成为一个左右胜负的核心因素,一旦某一方少人后,神三的降临便立刻可以触发一系列的魂技效果,这时就有一定概率翻盘或者给对方带来较大的限制了,大家可以参考,当然更多的PVP实战维一也会在后续陆续进行对比实测。
总体来讲,在经过刚刚的实测对比后,维一感觉神三所带来的变化并没有达到我之前的高预期,但无论如何其也是我们必须储备的一个魂师资源,这种魂师存在的意义现在根本就不是替代或被替代的关系,而是直接有没有的关系,大家还请注意即可,后续等到神三提升到红5星开启神环后,维一还会出一篇全玩法的实测攻略,大家还请持续关注吧!


转载自:何二维一

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