前言:哈喽~(^◇^)/!火影忍者的朋友们好,这里是小狮子!欢迎来到本期攻略。
本期给大家详细分析下【剧毒队】三大方面的知识点:这里狮子习惯把【剧毒队】说成【毒伤队】所以就以毒伤队来称呼吧。
①第一方面:毒伤队的入坑指南!毒伤队这个版本值得大家入坑吗?
②第二方面:毒伤队现版本强度如何?可玩吗?
③第三方面:毒伤队未来就业前景又如何呢?和易伤队、灼烧队比的话毒伤队会更好吗?
本期狮子都会详细给大家解析!ok,那么话不多说!跟着狮子进入本期攻略吧!
目录:一:【毒伤队】这个版本值得入坑吗?
二:【毒伤队】未来就业前景如何?
三:【毒伤体系】现版本可以就业搭配在哪些体系
四:【毒伤体系】未来就业趋势分析。
一:【毒伤队】这个版本值得入坑吗?答:不太值得(实话实话:除非是毒伤真爱党)。
前期能够混搭其他阵容,比如火毒体系。
后期未来就业堪忧!只能沦为二队!
理由如下:毒伤和灼烧一样!体系在目前版本非常不完善!能用的忍者说白了就只有【蝎】和【半藏】。
这点和灼烧差不多!
但是灼烧队也比毒伤队好一点。
灼烧现版本能用的有【自来也】和【凯】【迪拉卡】而且灼烧队的未来前景很好!而且灼烧队开局送自来也和凯,成型速度也更快。
毒伤体系不完善导致的最直接问题是体现在【:叠毒慢】。无法快速对敌人叠毒形成有效的毒伤,本身大招冷却cd就长!冷却4回合!
并且毒伤本身伤害就比灼烧伤害低。
1层毒=15%攻击伤害。
1层火=25%攻击的伤害。
而且最重要的点在于:毒伤是回合结束结算。
灼烧是回合前结算,并且灼烧最大可以叠15层
因此毒伤阵容在这个版本是比较弱势的!
唯一的优点就是每层毒可以降低敌人5%攻击力
叠满情况就是降低50%攻击力。
可惜现在这个版本很难叠满毒,因为大招冷却4回合!(*´I`*)剩下的都是平A。
因此这个版本狮子是不推荐大家入坑毒伤阵容
二:【毒伤队】未来就业前景如何?答:目前来看!非常不好!除非策划会出新的毒伤角色。
为什么说狮子【灼烧队】未来前景好?因为有我们现在知道有【带土】。
而且带土是一定会登场的,这点是已知的。
带土有个核心机制在于【引爆灼烧】。
没错就是可以立刻结算敌人身上的灼烧伤害,敌人身上灼烧越多,引爆的伤害就越高。
反观毒伤阵容呢?毒伤队没有任何一个能够引爆的角色。灼烧引爆有:带土。
易伤引爆有:佩恩。
起码我们已知目前毒伤是没有引爆角色的,什么会出引爆角色也是猴年马月的事了,说句不好听的那时候游戏都不知道还在不在。
三:【毒伤体系】现版本可以就业搭配在哪些体系答:毒伤目前不能作为主流阵容去玩!但是可以混搭在其他阵容中。
比如就是狮子一直说的灼烧+中毒相互配合的体系。
自来也+凯+纲手+蝎+半藏+我爱罗/罗沙。
蝎和半藏融入这个体系。
首先伤害方面:毒伤可配合灼烧形成双dot输出双重负面折磨敌人。
辅助方面:蝎的中毒和半藏中毒提供的攻击降低效果,可以很好的降低敌方c位的作战能力。
把半藏放在前排,挨打就给敌人叠毒。
有条件的还可以用罗沙再次给敌人降低攻击力
罗沙降低攻击力!中毒又可以降低敌人攻击力双管齐下!
这里狮子还有个大胆的想法,就是融入【易伤队】形成【易毒队】。这里就有玩家吐槽了!狮子你开什么玩笑?配合易伤队!能用吗?
答:也是可以的,可以俗称为【易毒队】。
①首选正常的易伤队心愿是:奇拉比+纲手+三船
②我们这套的易毒队心愿是:奇拉比+蝎+纲手。反正三船前期练度那么低,还不如换蝎辅助易伤队,而且蝎后面还可能丢二队。
不过狮子这里只是给大家提供配队思路的一个参考,大家可以参考并不是让大家去玩这个体系。
易毒队阵容推荐:纲手+奇拉比+团藏+蝎+半藏+大蛇丸/我爱罗。
解析:当然了这只是前期用的阵容,后面佩恩和长门出现以后,蝎和半藏都得去二队!
蝎和半藏融入易伤队以后,中毒可以极大限制敌人c位的攻击力,而易伤可以增加敌人受到的伤害,双互配合,折磨敌人。
个人感觉比配合三船好用多了!并且蝎就算不用了,后面丢二队去也是可以的。
团藏也可以换佐助!看个人。
这个只是给大家参考的一个配队思路!大家不用模仿。
四:【毒伤体系】未来就业趋势分析。
①首先如果策划不出新毒伤角色,那么毒伤阵容在未来只能在二队就业!一队肯定是没有位置的。
前期一队毒伤还可以融入去混搭!
但是后面灼烧出了带土!易伤出了佩恩!
那么毒伤的位置就几乎没有了!
②从目前来看未来毒伤体系,几乎只能扮演配角角色!除非以后会出现新的毒伤角色,反正目前在已经要登场中的角色中!是没有找到毒伤新角色的。
只能说毒伤阵容就业堪忧了。
最后:以上就是【毒伤队】现版本强度全面分析总结和未来就业前景总,希望能够帮助到大家,有问题给狮子留言就行!谢谢观看,下期再见了



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