大家好,我是正在存钱的何二维一。
今天的攻略咱们来聊一聊曾在魂师对决的发展历程中,上线就让人感到无比发狂的12位魂师们,他们的到来有些是给游戏注入了全新的体系,但变革也意味着阵痛,所以让很多老玩家也会感到不适;有些则是因自身带有的特殊机制而让不少玩家们望而却步;甚至还有些就妥妥的印上了“背刺”二字,这种感觉也是让玩家们颇为不适,所以到底是哪12位魂师能够位列其中呢?接着咱们就来一探究竟吧!
上榜理由:游戏内的首位6块魂骨拥有者,但反过来的强度嘛......直接让人抓狂第一位就是于两年前上线的游戏首位SSR+魂师唐舞桐,同时她也是游戏内的首位享有6块魂骨尊贵权限的新魂师,并且还有一点需要提及的是,唐舞桐那时是以免费的形式上线的,不过官方也开了个她的UP池,因为免费获取的话需要等一段时间才行,如果大家去抽UP池的话就能更快获得唐舞桐,此外她的6块魂骨中大部分也都需要抽取UP池达到一定次数才能获取,因此当时也有少部分朋友因唐舞桐首位SSR+品阶魂师和6块魂骨的夸张配置等原因,倾尽全力去抽了她......但结果嘛大家都懂,几乎哪哪都上不了场的尴尬强度也让不少抽了的朋友直接抓狂......上榜理由:游戏内首次出现与6大属性直接挂钩的神佑体系,短时间内让不少朋友为了调整属性而陷入抓狂状态第二位则是两周年庆限定魂师SP宁荣荣,她的强度自然高高在上,她的机制也是颇具新意,但想当年在SP宁荣荣上线后的一段时间,由于这个以“初始属性”最高才能拿神佑位的设定在之前的游戏中那时从未出现过,因此当时大量的玩家为了让不同魂师能吃到各个属性位,那也是费尽了心力,而且还有不少朋友都是在SP宁荣荣上线了很久之后才能逐步集齐6神佑的配置,这也足见当时的抓狂程度有多高了。上榜理由:一个爆伤位SP居然上线后连SSR海魔女的增伤都干不过......抽了的玩家岂不抓狂?第三位是2023年下半年上线的SP波塞冬,当时......几乎所有的朋友都认为他将毫无悬念的替代爆伤位老SSR海魔女,但上线后的波塞冬却......真心干不过海魔女,而且是红5都可能干不过海魔女,后续还得官方立刻以修复bug等形式来为波塞冬提升强度才行,但是嘛......提升强度后的波塞冬也就那样,而随着6神佑中主C开始逐步掌控爆伤位,波塞冬也就彻底跌落了神坛。上榜理由:3月1日返SP千仞雪,3月16日就上SP尘心,当时的玩家能信?抽了SP千仞雪返场的能不抓狂?第四位是2023年上半年上线的SP尘心,这就是游戏发展历史一个赤裸裸的背刺案例了,因为当时大雪正值巅峰,所以2023年3月1日SP千仞雪的返场也是引起了很多朋友的兴趣,维一目前都记得当时因为返场活动过于拉胯,官方还被喷的体无完肤,但谁料仅仅两周之后游戏便上线了全新的强攻系主C尘心,虽然目前看起来这种操作也是常态,但在两年前的玩家视角里,这种事情发生的概率应该是很低的,而且当时的SP尘心在上线前的4个小时几乎都没有任何信息流出,这保密工作......不做XX真是可惜了,所以抽了大雪返场的朋友一看到SP尘心也就直接陷入了抓狂状态。上榜理由:替代周年庆魂师居然只需要3个月?为了修三长图而奋争的朋友也足以抓狂了!第五位则是2024年下半年上线的SP冰帝,她主要就是打长图悬赏了,不过问题就出在这,因为2024年的三周年庆魂师正是强攻系主C修三,而SP冰帝则是在修三上线后的3个月左右就紧跟着来了,那么作为横跨全战斗场景的新一代强力主C修三,且还有一个周年庆魂师的名号顶在那,居然被部分替代也只需要3个月的时间,自此几乎再无玩家会执念于老SP的保鲜期到底能有多长等问题了,没有任何一个老SP是安全的,随时都能被替代才是游戏发展的不变宗旨。上榜理由:大家还记得当年为了吃条鱼咱们到底有多努力么?这不就是抓狂的程度么!第六位则是去年12月才上线的SP小白,而她入榜的理由也很简单,反正这5条鱼体系也是让当时不少的朋友足以抓狂了,诸如怎么才能完美的用现有阵容吃到5条鱼呢?怎么才能让5条鱼和6神佑共存呢?怎么才能在没有最优魂师的前提下,还能找到符合吃鱼条件的下位替代呢?这些问题......估摸着也折磨了很多朋友不短的时间吧。上榜理由:红5星才能用的门槛就问高不高?持续了半年都不修的2-1被动bug能不让人抓狂?第七位是2023年年底上线的SP唐昊,说实话满练度下的SP唐昊的确是当时长图的第一主C,足以超越SP千仞雪和SP尘心,但这里的前提可就太多了,例如SP唐昊得红5星,还得有他和SP千仞雪等角色的契合关系,还得有高年限的凶兽魂环才能解决回能问题等等......反正这可谓极致的使用门槛也是让人能直接抓狂。此外SP唐昊2-1被动无法克制部分“器武魂魂师”的问题,一直到他上线后的半年,第一次返场期间才给解决,我XXXXX......这也真是一绝对吧。上榜理由:刚上线连拓跋云都干不过,后续还得靠着老婆拉扯才能勉强度日!就问喜欢奥斯卡的朋友抓不抓狂?第八位是2024年上半年上线的SP奥斯卡,一上线后就被大量玩家称作软蛋,因为他的长图增伤表现连拓跋云都几乎干不过,后续还得靠着成堆的售后,还有和SP宁荣荣的诸多绑定设计才能超越拓跋云......这经历估计也是让抽了SP奥斯卡的朋友足以抓狂了吧。上榜理由:我该用三控两辅还是两控三辅?没有SP阿银我的领域该咋办?这些问题应该也足以让部分朋友抓狂了第九位是则是今年才上线的SP雪帝,她的上线也是彻底让三控两辅直接掀翻了游戏长达数年的两控三辅传统,当然反过来就会存在一个巨大的问题,针对不少没有养三控制的朋友,这个......从头养一个控制位到底需要花多少资源和时间才能吃到神位属性,相信也只有经历了这个过程的玩家才能体会吧,堪称抓狂。而且就算沿用两控三辅,但如果没有SP阿银的源魂心,则上SP雪帝替代SP阿银后我方的领域便不能共存了,这也是一个巨大的问题......同时也是促使不少朋友去使用三控两辅的终极原因之一......所以这些问题汇总起来也是能让不少朋友直接抓狂吧。上榜理由:全新的7神位体系就已经让不少朋友抓狂了!关键神位提升更是要在红5星后额外抽N多个霍雨浩才能升到较高的等级,这点设定岂不让人抓狂?第十位是今年春节档上线的SP霍雨浩,全新的神位体系机制虽然复杂,但在经历过SP宁荣荣和SP小白的体系后,大家想要对应拿到这些情绪神位应该也是轻车熟路了,但......SP霍雨浩的神位提升是得在他红5星后,还要额外去堆积碎片才能升级的,当时说白了就是额外抽嘛,因为不抽我们也无法获得情绪神位碎片对吧,所以这巨大的成本压力也是一个当时的一个创新吧,但反过来却足以让很多玩家抓狂了。上榜理由:全新且复杂的天赋树机制,时至今日依然让不少玩家为之抓狂!额......SP+尘心的上线应该也是让不少玩家足够抓狂了,因为刚上线第一天那强度,说实话维一当时测试了都想笑,这是个啥......所以官方也着急忙慌的在第一天就发了加强公告,这才让SP+尘心的强度回归了正轨。接着针对SP+尘心那不简单的天赋树机制,还有不同玩家各不相同的点数,怎么加点才合适也成为了困扰不少朋友的极致难题,截止到今天应该都有大把朋友没有彻底搞明白吧......上榜理由:玩个游戏堪称考研?无尽售后才是抓狂本因?最后......最后的神三,就问大家抓不抓狂吧,哈哈,原因维一也就不写了,大家心里也有数,而且未来还有更抓狂的等着上线,所谓版本代有才人出,抓狂几何不可估,今天咱们也就图一乐了。
转载自:何二维一