《剑与远征:启程》的“血月将至”新赛季带来了一系列核心更新、玩法优化和福利活动。下面盒子君将为你梳理其主要内容,方便你快速了解。
一.赛季核心更新一览
1.幻灵之契
取代原阵营天赋,免费养成,赛季重置,自带主动/被动技能。
2.家园系统升级
等级上限提升至20级,新增农作物、装饰品、钻石和招募券奖励,开放自由拍照功能。
3.UP英雄返场
每周特定时间开放返场英雄抽取,规则与常规UP一致。
4.组队爬塔(赛季中期)
支持单人/组队挑战,固定敌方阵容,多难度,有首通和重复挑战奖励。
5.多队战斗玩法(赛季后期)
需连续进行2场战斗,根据伤害累计值解锁奖励,有单轮与总排名。(类似首领连战)
6.联动活动(赛季末期)
新的虚空联动,参与活动可免费获得两位联动英雄本体,其中一位可升至“神话+”品质。
二.玩法与系统优化
1.挂机关卡奖励机制重构
原一次性经验、粉尘奖励转移至赛季手册随时间解锁;装备奖励改为“自选装备箱”,可指定部位与职业。
2.无尽关卡体验升级
优化了难度梯度,并新增自动通关录像推荐,以降低手动阵容差异导致的卡关概率。
3.女神试炼规则简化
移除了“梦魇试炼”和随机掉落,改为6座职业专属“秘藏”(如坦克对应“铁壁秘藏”),每日轮换开放。通关条件与职业特性强关联。
4.魔尘系统优化
新增“职业魔尘”,打造配饰时优先消耗对应职业材料,不足部分由通用魔尘补齐,减少随机性带来的资源浪费。
5.录像系统改进
会优先推荐适配玩家练度的自动通关阵容,降低低参考度录像出现概率,减少手动调整成本。
三.总结
“血月将至”新赛季通过引入“幻灵之契”系统、优化各类玩法体验、增加社交互动和丰厚的福利活动,为玩家带来了不少新鲜内容。同时,新赛季对许多现有玩法进行了优化,旨在提升游戏体验和减轻养成负担。
转载自:剑与远征小屋

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