魂师对决:聊聊这全新的神阶+神念系统!要不说咱游戏的策划都是赚流水的小天才呢!

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斗罗大陆:魂师对决 - 新闻星
发布于 10-20
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大家好,我是正在找灵感的何二维一。

前两天随着新版本的更新和SP雪帝的返场,游戏也是上线了全新的神阶+神念系统,同时也是同期上线了一个新活动众神天赏,相信大家这两天也是玩得不亦乐乎......错了,应该是忙的不亦乐乎,那么这两个新系统和新悬赏的上线基本上也再次证明了两个问题,其一便是咱们这游戏现在已经发展成了一个极其复杂的游戏,咱就拿调号这个事来聊聊,有时候一整个白天可能都干不完一个号......这也足见咱们这游戏现在已经发展到何种境地了,其二则是不管游戏多么复杂,玩家反馈如何,策划总是能在kakaguoguo里边找到一些新的氪金思路来为流水助力......



例如这全新的众神天赏玩法,其逻辑和常规悬赏类玩法是类似的,维一第一次看到这个玩法的时候,下意识就认为应该是新的悬赏模式又套娃上线了吧,结果这个玩法的次数和那几个常规悬赏还不共享......相当于每天都得多打至少三轮悬赏,当然这个并不是主要问题,而此悬赏可以产出的资源则是可自选的搭配方案,除了一些常规魂骨之外,还有封号、神装、始源和最为重要的“残念”的产出,而这个残念又是构成“神念”系统非常重要的组成要素。




然后众神天赏玩法还有一个全新的“阵容神阶值”设定,大家的神阶值越低则打出的伤害也就越低,即使我们的常规战力够高,但这个神阶值依然是众神天赏玩法中占权重最高的伤害影响因素,而这个阵容神阶值到底又该如何获得呢?




目前基本上就是每天最多150点,其中的充值6元真是异常醒目......

而同时想要激活神阶值我们还必须上阵一位神祇,说白了就是没有神祇连这个玩法都基本上没得打......所以这也倒逼着还有没抽神三的朋友必须去抽神三,当然很多朋友会想中老区的玩家们应该都会抽神三吧,这点的确问题不大,但官方的这个操作更多是为了新区的玩家着想,因为新区虽然资源开服时会比较可观,但同期上线的角色也是异常丰富......想要拿其中的大部分或许就得氪金了,所以这个设定对于新区的流水刺激其实还是挺大的。
当然提升升阶的道具一共有金色、红色和彩色三种,目前我们大部分能获取的都是金色的,每日三个共计150点,而后续红色和彩色应该会伴随着其它的氪金活动上线,这不又成了一个流水刺激点了嘛,当然为了保障大家都有激情和欲望去抽后续的神阶材料和提升神阶值,官方还会神阶设定了一个不同档次的激励目标......



这些不同的目标其实门槛还是非常高的,而且外加此次神阶的凝结还有时间限制,这不就成一个完美的氪金闭环了嘛,不管怎么讲总会有朋友或氪金大佬会上钩的,这新系统所带来的流水不就咔咔来了嘛。

然后另一个全新的神念系统则会伴随着相当丰富的词条设定,这里边就会用到刚刚的残念了,我们必须和别的玩家进行合成,两个残念才能合成一个完整的神念,那么考虑到这个神念的双词条类别还是挺多的,且提升的幅度还不小,所以未来慢慢收集这个高质量的神念应该也会成为一大培养深坑。








哦对了这个融合的领取每周还有次数限制......差点没把我恶心坏了,所以简而言之众神天赏+神念+神阶系统的搭配就成为了新版本的一大氪金组合拳,当然大家有没有被打中就得另说了,但肯定会有部分朋友被击中,且是被狠狠地击中,毕竟姜太公钓鱼,愿者上钩嘛。
而如果大家回头想一想今年咱游戏上线新系统的速度就会发现,基本上2025年游戏每隔上1个月左右就会上至少1个新系统,这种速度真是天才般的速度......作为凡人的维一感觉钱包咕咚有点跟不上了......


转载自:何二维一



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