英雄×怪人一周目打法思路教学

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文鸢⭐
发布于 2019-08-04
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各位小伙伴大家好,我迷大大又带攻略来了!

本期干货绝对分量十足!无论是新服冲榜还是后期收菜,你都需要这篇攻略!
全网英雄×怪人副本全29层打法教学!认准迷大大,仅此光环一家!
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通关英雄×怪人玩法,会有大量的普通招募卷,底座,装备,徽章等一系列的稀有奖励。早通一关早一天比别人拉开差距,而且新服冲榜进度排行第一直接赠送原子专属,与策划斗智斗勇的时间到了!
废话不多说,进入今天的攻略!
(全文8000+,不建议大家一口气看完,可以卡哪一关看哪一关的攻略即可,简单的关卡我就一笔带过了,重点介绍的是卡关较多的)

关于英雄×怪人玩法,你必须先了解在每一关当中都具有不同的关卡特性,知己知彼才能百战不殆。目前游戏中出现的有:

不屈:最多承受5次致命伤害。

暴走:增加普攻+绝技伤害,轻微反伤。

支援:最多支援3次小弟上场。

追击:每被攻击一次将追击一次普攻。

坚韧:每回合行动前都会附带一个护盾。

灼烧:每人行动回合结束时触发,持续对灼烧敌人造成伤害。

酸蚀:每人行动一次触发一次,持续对酸蚀敌人造成伤害。

受伤:每人行动回合结束时触发,持续对受伤敌人造成伤害。

看完关卡特性,大家应该有一个初步了解了,英雄×怪人玩法当中,有几个小经验先与大家分享一下。

1.每日随机赠送两个助战英雄,失败是不会消耗助战次数的,可以无限挑战。

2.有些关卡boss并不强,助战没必要同时上阵2个。可以先上阵一个观察boss是否难打,如果很难打,再考虑上两个。

3.助战英雄的练度比你阵容的平均练度高个1、2级,比如说你一个紫卡阵容是只能助战到紫1或者紫2的英雄而助战不到橙卡英雄的。

4.攻打英雄副本和怪人副本,需要根据上阵英雄的不同来切换装备。(平民的好装备有限,无法做到像土豪一样人手神装,不要觉得装备换来换去嫌麻烦,有时候往往你就差这么点攻击,这么点血量通关)

5.助战英雄战力都比你英雄战力高一大截,是你通关的主力军,根据boss攻击的顺序(顺序是前中位,前上位,前下位,后中位,后上位,后下位),合理调整阵容让你的酱油英雄优先死亡,而不是助战英雄。

6.在装备的允许下,尽量让自己的速度快于boss的速度。


明白了这几点,让我们再看,针对不同的boss该如何选择具体的打法。


(通关时间有些久了有些关卡特性容易记混淆,如有错误敬请谅解)





第1关:螃蟹怪


【关卡特性】暴走
【英雄特性】绝技单体+伤害减免
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】福利关,绝大部分玩家都不会卡关。抽卡出甜心的话,通关更快。


第2关:汽车人


【关卡特性】不屈
【英雄特性】绝技单体带盾+伤害减免
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】也挺简单的,只是需要注意的是,不屈状态是触发五下才消失,每人攻击最多触发一次(甜心五连击也只算一次哦~)当打出汽车人不屈状态时,全体普攻把不屈次数打完,留能量给一号输出击杀即可。

第3关:面膜人

面膜人


【关卡特性】反击
【英雄特性】普攻附带崩坏
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】福利关卡,甜心差不多里两次大招就可以将其击杀,面膜人攻击不高,其他酱油位也能抗2-3轮输出。福利关,整体难度不大。

第4关:无证×暗黑盗贼团员

无证


【关卡特性】支援
【英雄特性】不屈;给队友加速上暴走buff;场上没有加速对象自己会普攻
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】福利关卡,无证只会上状态,全力攻击前排支援即可。前排酱油攻击血量都不高,等小弟打完了就可以虐杀小无证了。推荐技能带AOE的怪人快速击杀前排。(狮子、疫苗、地底王等)

暗黑盗贼团员


【关卡特性】支援
【英雄特性】全体攻击
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】福利关卡,这货很容易打,没有不屈,这一关如果有甜心的话可以直接跳过前排杂鱼直接偷袭后排,前排酱油伤害都不高,根本不用管他们。2回合绝技就回老家了。如果没有甜心,就多花点时间打前排吧。

第5关:背心黑洞×鼻涕虫

背心黑洞


【关卡特性】支援
【英雄特性】伤害减免(当背心猛虎存在场上,增加20%免伤)
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】福利关卡,当召唤背心猛虎时,自身会增加伤害减免,优先击杀前排吧,3次之后猛虎就不敢当炮灰支援他兄弟了。利用狮子、弟弟之类的追击型英雄可以快速击杀前排。

鼻涕虫



【关卡特性】不屈
【英雄特性】单体伤害
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】福利关卡,当打出鼻涕虫不屈状态时,全体普攻把不屈次数打完,留能量给一号输出击杀即可。

第6关:冲天好小子×青蛙

冲天好小子


【关卡特性】反击
【英雄特性】横排降攻
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】福利关卡,记得把酱油放中间,保证放绝技打不到我放主力输出即可。

青蛙


【关卡特性】反击
【英雄特性】单体攻击
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】福利关卡,这货确定是来搞笑的吗?还能在弱一点吗?(你别笑,三周目蛙神崛起一刀30W血就问你怕不怕~)

第7关 莉莉×螳螂

莉莉


【关卡特性】暴走
【英雄特性】横排攻击
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】福利关卡,一周目莉莉绝技都打不死前排,直接一轮集火带走。

螳螂


【关卡特性】暴走
【英雄特性】单体攻击
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】福利关卡,单体攻击,跟原作一样,名字都还没说完就被秒杀的弱鸡。(三周目螳螂哥专砍大动脉,一刀下去也是30W血~)

第8关 山猿×土龙

山猿


【关卡特性】支援(不确定)
【英雄特性】横排伤害
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】福利关卡,没什么难度几下就能打死,印象不是很深。优先利用技能是横排的怪人把前排打死即可。

土龙



【关卡特性】暴走(不确定)
【英雄特性】后排对位单体
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】福利关卡,低配版甜心,不过自己只是一个渣三维成长的R卡,想要做到甜心的输出就不要想了,甜心哥哥几下就把他踩进土内。

第9关 睫毛×深海使者

睫毛


【关卡特性】支援(不确定)
【英雄特性】单体溅射
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】福利关卡,跟山猿一样的打法,先打死前排即可。
深海使者
【关卡特性】酸蚀
【英雄特性】全体攻击
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】福利关卡,一周目的酸蚀伤害毒不死人的,利用甜心快速秒杀,只要保证主力输出速度比深海快就行了。

第10关 吹雪×地底怪人

吹雪


【关卡特性】支援
【英雄特性】全体攻击;自带护盾;吸血
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】一般难度关卡,需要注意的是吹雪大招会为自己回血,行动会给自己增加护盾。二号输出+酱油们的伤害要打破吹雪的盾,然后让一号输出打主要伤害。前中位会承担全队的主要伤害,需要一个较肉的怪人角色。(阿修罗、深海、猩猩等),优先使用带横排技能的怪人把前排支援打光,就可以击杀吹雪了,击杀前排速度不能太慢 ,否则吹雪放多个绝技你还是吃不消的。

地底怪人

【关卡特性】反击
【英雄特性】单体攻击;最大百分比血量;追击
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】一般难度关卡,就是注意攻击的时候注意别被追击死就行了,输出需要带一点生命,可以利用背心、吹雪的护盾来抵消1号位输出的反击伤害,微笑回复也是不错的选择,由于地底怪人没有强力的面板伤害和被动,只要多抗几次反击伤害基本稳过,难度不大。

第11关 蛇拳×蚊女

蛇拳


【关卡特性】反击
【英雄特性】后排对位单体;追击
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】一般难度关卡,由于技能与甜心类似,主要肉盾都要放在后排,前上位与前下位分别放置2、1号位输出。注意蛇拳释放绝技以后会附带一个护盾,得保留能量来打破护盾,不过护盾值不会太高,整体难度不大,追击伤害中规中矩,不易卡关。

蚊女


【关卡特性】暴走(不确定)
【英雄特性】十字攻击;自带吸血
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】一般难度关卡,甜心输出可以不用推速度,就让蚊女先吸血,甜心在大招,避免先手伤害又被吸血给补回来。有两种打法,第一种就是前中位放一个没有培养的一级酱油去送死,这样蚊女的大招永远只能打上路两名英雄(前上位肉盾保证多抗几轮回合),2号输出为前下位,1号输出为后下位。另外一种就是前中位站得住的肉盾,那么2号输出为后上位,1号输出为后下位。差不多2-3次甜心大招就可以击杀。

第12关 胡子×海带

胡子


【关卡特性】暴走(不确定)
【英雄特性】同列攻击,后排崩坏
【推荐核心】蚊女或者博士
【通关思路】一般难度关卡,打法同毒刺一样,中路放两酱油或者肉盾,主力输出放后上位和后下位即可。


海带


【关卡特性】酸蚀
【英雄特性】全体攻击,酸蚀回血。
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】一般难度关卡,酸蚀状态会持续让海带回血,没什么诀窍,尽快击杀即可。

第13关 微笑×猩猩

微笑


【关卡特性】坚韧
【英雄特性】横排伤害;回血
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】一般难度关卡,输出一定要够,微笑伤害不高,但是回血回很多,如果输出不够容易造成10回合超时。建议主力输出速度快于微笑,保证秒杀血量先出手击杀而不让他放绝技吸血即可。

猩猩


【关卡特性】坚韧(不确定)
【英雄特性】十字攻击;自带护盾
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】一般难度关卡,甜心输出可以不用推速度,因为坚韧有一个盾,绝技又有一个盾,就让猩猩先放盾出来,然后再打破盾,这样就只用打破一个盾。打法同蚊女一样,相当于打带盾的蚊女。

第14关: 黄金球×狮子

黄金球


【关卡特性】崩坏增伤
【英雄特性】全体崩坏;己方每行动一次触发一次全体崩坏伤害
【推荐核心】蚊女
【通关思路】一般难度关卡,全体崩坏掉血也就是你的每一次出手全体都受到崩坏伤害,1、2号输出速度一定要快于黄金球出手,且保证第三回合死亡的最后一个英雄是1号输出(建议站后下位),触发蚊女核心就可以一定复活1号输出并且不带崩坏状态进场,可多输出打2次伤害达成击杀。输出足够的话也可以在第三回合黄金球绝技出手前将其干掉。
(二周目的黄金球的崩坏伤害是被被官方削弱2次的图,硬条件是全体速度要快于200,之后写二周目打法的时候我会详细介绍的,这里只说一周目)

狮子


【关卡特性】追击(不确定)
【英雄特性】横排攻击;受伤追击
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】一般难度关卡,狮子会给对位英雄上受伤buff,打法就是常规型打法,保证前排有一名不死(无证不屈)骗狮子绝技,后排英雄输出即可。

第15关:闪电×天空王

闪电


【关卡特性】灼烧增伤
【英雄特性】单体眩晕;被灼烧绝技伤害提高至3倍。
【推荐核心】蚊女或博士
【通关思路】一般难度关卡,由于闪电是单体伤害,我们可以利用博士克隆人的优点可以完美浪费闪电的绝技,其他怪人躲着后面疯狂输出即可。注意前排不要放关键技能的怪人,因为闪电会踢晕。主推荐阿修罗爸爸,博士无脑加血任你踢开心~

天空王


【关卡特性】支援(不确定)
【英雄特性】对位直线攻击;单体几率眩晕
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】一般难度关卡,有甜心在可以直接越过小弟打死天空王,前中路放一个肉盾吃眩晕就行了,没有甜心输出不够的话打三前排有点难受,而且天空王伤害还不低。

第16关:毒刺×深海王

毒刺


【关卡特性】崩坏
【英雄特性】直线伤害;击杀追击
【推荐核心】蚊女或博士
【通关思路】一般难度关卡,1、2号位输出放后下位和前下位,保证最大输出回合数。中路放两个酱油,上路可以放个博士一直给前中肉盾加血让毒刺绝技永远打中间,没有博士那么上路也需要稍微肉一点多抗几下保证下路组合一直输出。整体难度不大。注意毒刺击杀死一个单位会立刻追击一次攻击,血量控制好别同时让他追击一回合打死2人就好。


深海王


【关卡特性】酸蚀
【英雄特性】单体伤害;残血护盾;血量越少,伤害越高
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】一般难度关卡,深海王的绝技是生命越少造成的伤害越高,且生命值低于50%每回合行动都会附带护盾。第一阶段全体集火血量到50%,第二阶段生命值低于50%血量以后,所有人输出需把盾打破,然后给1号输出(后下位)能量绝技输出,血量低的海王千万别拖回合数,需尽快击杀,否则残血海王绝技就是一拳一个,人数越来越少,想打破盾就更不可能了。

第17关:青炎×地底王

青炎


【关卡特性】灼烧
【英雄特性】横排灼烧;死亡传火
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】一般难度关卡,青炎绝技变成100%横排灼烧,每死亡一名英雄传火到下一名英雄身上。最好带博士核心使用克隆人浪费青炎的绝技,后排无脑输出即可通关。如没有博士前方放一个保证第三回合才死亡的肉盾,第四回合开始又可以回到场上(60%几率)继续承伤。


地底王


【关卡特性】灼烧
【英雄特性】横排灼烧;灼烧追击
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】一般难度关卡,地底王绝技变成100%横排灼烧并且附带追击,那么那么我们可以选择不攻击或者带盾的的一些英雄放前排,比如说无证、背心等。保证前排尽可能少被追击以及多存活几回合为后排输出提供时间。

第18关:居合

居合


【关卡特性】崩坏
【英雄特性】横排崩坏;崩坏暴走
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】一般难度关卡,场上有崩坏光环的时候居合会暴走增加伤害,打法跟青炎类似,用克隆人浪费居合绝技,怪人后排无脑输出即可通关。如没有博士,蚊女体系保证前排肉盾三回合后死亡,复活继续承伤。

第19关:甜心


【关卡特性】受伤
【英雄特性】对位后排单体;普攻受伤
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】一般难度关卡,注意甜心优先攻击的是对位中后位的英雄,所以最肉的我们要放后排,绝技攻击顺序是后中位、后前位、后下位。普攻顺序是前中位、前上位、前下位。所以前上位放2号输出,前下位放1号输出。利用博士克隆人可以让甜心绝技打后排克隆人,如此循环克隆人死完甜心也差不多快挂了。

第20关:囚犯×五头



囚犯


【关卡特性】追击
【英雄特性】对位后排单体十字溅射;
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】困难难度关卡,囚犯攻击特性第一回合大招一定会攻击后中位的那名英雄,那个位置想都不要想,直接放最肉的英雄。但是要注意,后上位与后下位的怪人不能被溅射伤害暴击打死,否则重来。1号输出放前下,2号输出前上位。
本关不要头铁上带有追击属性的怪人(狮子、弟弟之类)的,你追击几次他还手几次,你打他胸毛一下,他打你大动脉一拳,划不来的~
注意利用博士的克隆人骗绝技以外,还要一直给1号输出加血把被追击的血量不补回来,防止输出结束被追击死。
这关蚊女核心有点难打,需要更多的运气和技巧,卡关了还是想办法弄个博士出来吧。

五头


【关卡特性】不屈
【英雄特性】十字吸血攻击,伤害减免
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】困难难度关卡,根据五头十字攻击特性,前中位那个英雄一定要非常脆,让五头直接A死,这样他的十字攻击只能打到前上位和后上位两名英雄,这两个英雄使劲肉,可以用微笑一直加血,保证五头绝技一直打上路,1号输出放后下位,2号输出放前下位。1号输出(推荐甜心)打出不屈伤害时,其他人一定要抢速度继续把不屈伤害剩余的4次给打出来,否则五头一放绝技,只要一回血我方减员输出就开始疲软,血开始越回越多,最终团灭。


第21关:背心×福克高

背心


【关卡特性】坚韧(不确定)
【英雄特性】横排攻击;自带护盾
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】一般难度关卡,打法同猩猩一样,背心会刷两个盾出来,记住主力输出一定要速度比背心慢,让他自己刷新成一个盾我们在统一破盾即可。难度不大,就是容易超时。

福克高


【关卡特性】受伤
【英雄特性】全体降攻;
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】一般难度关卡,自身攻击不高,降攻只是为了让我们多打几回合而已,主力输出速度比福克高快即可。

第22关:大嘴

大嘴


【关卡特性】酸蚀
【英雄特性】横排酸蚀;酸蚀加攻
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】困难难度关卡,酸蚀伤害很高,基本前排站不住第二回合的绝技,必须用神卡无证抵挡第二次绝技伤害,保证我方后排主力输出吃第三次绝技不死,第四次绝技出来之前甜心击杀即可。要求无证需要撑点血量,不要第一回合绝技就激活不屈了,要不然后排扛不住的。(如果还打不过,那就是你后排输出过低的问题了)

第23关:杰诺斯 ×干休普



杰诺斯


【关卡特性】灼烧
【英雄特性】直线灼烧,灼烧暴走
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】一般难度关卡,相当于打灼烧效果的毒刺,打法思路相同。

干休普


【关卡特性】暴走(不确定)
【英雄特性】横排攻击;封锁能量
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】困难难度关卡,该英雄由于封锁能量会导致我方一回合只能放1个绝技,注意能量留给甜心和无证就好,还是老规矩,前排用无证抵挡第二回合绝技再死,第三回合甜心先手大招将其击杀。


第24关:童帝

童帝


【关卡特性】援助
【英雄特性】横排攻击;单体眩晕
【推荐核心】博士或蚊女
【通关思路】极难难度关卡,优先击杀青炎范围点火,前中位与前上位最好放不需要绝技的英雄,因为都有可能会被眩晕。主力/援助输出最好带有横排伤害的英雄(疫苗、弟弟、狮子等),童帝把你前排打死的同时你也必须把他前排给打死。这是一场持久战,回合数不够击杀证明你输出不足,援助都还没打死你就挂了证明你坦度不够。这关就推硬输出,没什么好讲的,最好是助战一个肉(阿修罗、背心、深海等)+博士组合,无限前排加血抗童帝的伤害,利用好博士的克隆人,保证童帝绝技打到后排的时间延后即可。


第25关 三龙怪人(修普、五头、大嘴)

【关卡特性】暴走(不确定)
【英雄特性】横排攻击;封锁能量 ;十字攻击;队友承伤;酸蚀增伤
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】极难难度关卡,这关实力高于技巧,必须有一个高速度的崩坏英雄(原子、黄金球、居合、毒刺),无证1速起手给甜心上大(无证速度要快过3名龙级干部,且甜心速度吃无证加速后也比崩坏英雄速度慢一点出手)崩坏英雄先手攻击五头,所有人第一回合打五头,甜心第一个绝技一定要把五头打死,打不死神仙都过不了关。然后如法炮制,崩坏上给大嘴,甜心暴走第二个绝技击杀(记住一定要秒杀!)这时候差不多前排全挂,只剩后排3人,此时干修斯只有一格能量。接着普攻把中间打死,只剩下2名英雄,甜心只有一次出手机会,第三次绝技打不死干修斯自己就死,这关甜心要求很高,如果达不到一回合秒杀也可以提高二号位崩坏输出帮助甜心打出血量斩杀线。


第26关 原子

原子


【关卡特性】崩坏
【英雄特性】全体崩坏
【推荐核心】蚊女
【通关思路】极难难度关卡,全体攻击博士核心克隆人在这里就没用了。全体速度尽量快于原子出手,前中位酱油的随意放,肉盾放前上位和前下位。2号输出后上位,1号输出后下位。保证2号位输出第二回合普攻死亡,1号输出第三回合出手速度一定要把原子击杀,如果不死第四回合有复活还可以继续追加伤害击杀即可。



27关 疫苗人

疫苗人


【关卡特性】灼烧
【英雄特性】横排灼烧,全体掉血
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】极难难度关卡,前上或前下放一个最肉的肉盾。前中放一级酱油让疫苗人直接打死,否则打不死的话全体会吃灼烧伤害。直接死亡是不吃全体灼烧的。第二回合大招一定要打到无证身上。如果第二回合大招就已经打到你的后排英雄的话,那就证明你的英雄练度坦度不够,需要继续培养才能挑战。
后排的输出血量标准需要吃第三回合大招的伤害不死。第四回合主力输出攻击将其秒杀。否则无法通关。如果你的甜心培养合格,第三回合疫苗人出手前就可以击杀。


第28关 阿修罗

阿修罗


【关卡特性】暴走
【英雄特性】单体回血;全体反伤
【推荐核心】杰诺斯或童帝
【通关思路】极难难度关卡,只需要一个主力输出甜心。其他人物不要带攻击,全部带血量和速度。阿修罗是属于慢慢磨血杀死的英雄,其他人不能一味的狂堆攻击,否则你人还没杀死,你的队友全被你反伤死了。建议助战是高练度的背心、微笑、吹雪为主,一直给甜心加血上盾啥的,队友弹死都无所谓,保证甜心不要被自己伤害弹死就好。注意修罗的绝技会回复自身生命上限的血量,所以甜心最好是在阿修罗绝技放出前出手,否则血吸回来杀不死自己就被弹死。


第29关 龙卷

龙卷


【关卡特性】受伤
【英雄特性】全体受伤
【通关思路】极难难度关卡,前中位这个位置的肉盾如果带有受伤状态的话,被龙卷攻击是直接秒杀的。所以这个位置的英雄可以放一手酱油,主力肉盾放前排其他位置。全体速度尽量快于龙卷出手,2号输出放在后上,1号输出放在后下。龙卷的第一回合大招基本上除了这两个位置基本全残。
2号输出的血量标准是吃龙卷一个绝技+一次普攻死亡。
1号输出的血量标准是吃龙卷一个绝技残血没死。第三回合先手一定要打死龙卷,否则无法通关。

好了,以上就是全29层的英雄×怪人打法思路教学,二周目打法思路也是共通的,只是需要把握一些小细节,略微有点不同罢了。之后我还会出二周目的打法教学,喜欢本期攻略的玩家们,记得收藏点赞关注一波!就是对我最好的支持!我们下期见!

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