洛奇亚
面板与种族
这一次更新加强和上一次形态一样,都是水和飞行,种族只进行了优化,拥有了更快的速度,更高的伤害确定还是比较正常的120平民的高速输出血量标准两种防御能力的话,只有物防够看特防的话,偏低一点,所以打内战的时候往往互相都比较吃亏,特别是闪光面对普通内战的时候普通形态会有劣势
这里看一下属性的面板,大家可以看到我这边给大家做参考的是一个高速高功的面板配置参考,当然了,像这种面板我是不建议的,因为普通形态最主要的还是要靠它的血量来保持存活能力,这里只不过是给大家做一个参考罢了,如果有玩家想要依靠滋润的高速度,高爆发的话,可以考虑这个,速度和特攻都是突破2万多,可以说是很不错了,因为这个精灵,它的特攻面板看似比较低,但实际上伤害全部来源于它的特性效果,而并非是这个虚假的面板,但是速度是不会骗人的,除了一些老宠物拥有种族继承机制,那就当我没说。
从血量面板来看的话,只有1万8000多这个血量可以说是比较少了,如果不加血量努力的话,就只有那么多,不过我在道具方面的话是推荐了这个觉醒头巾这样的话,可以适当的给它增加属性,当然了,如果有玩家想用专属的话也行,两个专属都可以。
特性
自身的特性的话,拥有能够让队友逃脱的效果,而且自身拥有增加命中加伤害的效果,不过有一条还蛮有意思的,使用电系技能的时候会作用自身,这个效果是什么意思呢?就是如果对方使用电系打我们,那不好意思,对方自己打自己因为自身有一个庇护效果,而这个庇护效果可以无视这个副作用,自身使用打雷是不会自己劈自己的,但是对方使用打雷是会自己劈自己的,如果是两只洛奇亚之间打内战的话,那就不好意思了,都有庇护效果,所以这条效果当场报废还是需要注意对方的打雷,但仅限内战。
这个庇护效果还可以让自身的命中增加20%,如果使用90%命中率的技能,那么就可以做到100%命中,而且还可以无视副作用和伤害翻倍,至于天气效果的话则可以应对当前比较热门的多段技能宠物在这个天气下,使用多段招式,每一段招式会降低80%的伤害,最后一个效果就是让自身有续航天气消失时,让天气释放者恢复50%的血量,这个回血效果就是在面对清除天气状态的各种效果的时候,可以保证自身拥有一定的存活保障不至于天气没了,自身被打崩。
技能搭配输出流:
性格:保守、胆小,努力值:血量特攻、速度特攻,道具:觉醒头巾、限定招式围巾、疯狂面具(专属铃铛系列)特殊系统:极晶化(电、水、龙)
首先,这套技能组和以前的技能组都一样,没有什么改变,不过,打雷和空气爆炸都是加强后的版本打雷,在这个天气下也是必定命中,不用担心他的命中率问题,就于空气爆炸的话也是100%命中,并且带有一级暴击概率,至于水电炮的话,从之前的形态一直,传到这个形态当中,可以说是无法代替的技能伤害,可以说是相当爆炸,并且在天气作用下增加了20%的命中率是100%命中率,不用担心打不中对方的情况发生,至于最后一个技能的话,我个人感觉就是使用一个攻击技能就可以了,因为这个精灵回血的作用性不大,最好还是要能多打输出就多打输出,比如说用限定围巾这样的话,如果用血量和特攻的努力配置,再加上保守性格速度有了伤害有了血量也拉上来了,如果用疯狂面具的话,那就更不用多说了,直接吸血吸到饱。
想要稳健一点的话,可以考虑上方图中的这个配置,三个攻击招式,然后再配合自我复原,其中这三个攻击招式,你要说能把他三个打击面全部防住的,也只有一个钢龙属性,没错就是上个版本加强的钢龙属性可以全部完美联防,但是别忘了自身还可以学习地上招式给予克制,反正水电飞这三种打击面是最基础的,是不能够有所替换的,因为这三种打击面,除了部分钢龙属性打不动之外,其他的精灵都可以打得动,打击面可以说是相当强。
起源战兽
面板与种族
起源战兽在这次版本更新是强化了特性效果。种族的话,我也是和原本的之前进行过对比,发现二者都是一样的,但特性加强,就足以让这个精灵强度攀升不少,自身就是一个小创世,能够变更18种属性种族配置的话特攻低,然后其他属性都是优势。
然后大家可以参考一下这个面板就可以了,毕竟这次种族什么的都没有进行加强,只是特性进行了加强,这张图大家可以简单的看一下,过一眼。特性
这个精灵的特性加强之后,可以说是相当不错,首先自身的第一属性会变成存储碟属性
大家可以看到这个就是起源战兽的专属特殊系统配置的,就是使用18种存储碟,这种道具的话大家可以去挖矿功能里面有一个化石挖掘玩法,在里面用道具进行兑换该道具的礼包就可以了,但是妖精属性的存储碟是需要额外在35连扭蛋当中获取。
特性的第二个效果是自身受到伤害时,自身的第二属性会变成对方的攻击属性,就比如说对方使用火系打我们,那我们就变成龙火系,然后自身出场可以获得元素载盘三层,如果使用本系技能和切换属性的话,还会获得两层,拥有元素在盘的时候会增加速度和伤害,并且还会增加自身的能力等级,大家可以去看上方的特性明细就可以了,那么想要玩好这个精灵的话,就必须要保证自身拥有五层的元素载盘,一般来说,自身挨打和登场三层保底就是五层。说实话,看似特性比较复杂,但实际上比较简单,挨打有防御,输出方面也不低,自己的元素载盘层数越多伤害就越高,更关键的是,自己还可以增加能力,进一步提高自身的伤害或速度。
技能搭配强化输出流
性格:固执,努力值:血量物攻,道具:觉醒头巾、激斗结晶、团结之刃,特殊系统:极晶化(水、妖精、草)存储碟:龙、钢
首先这套技能配置是能打,能回复,能中转,元素超载,这个技能是之前的专属技能是必须要带的,可以增加地上系的打击面,潜心突破的话是回血,把中转技能放到第一个也是配合这个技能的状态使用虽然说打一下就没了,毕竟是中转,但是能够拥有本系加成多打点伤害总归没错,多属性攻击是另外一个专属技能,是搭配存储碟使用的存储碟是什么属性,它就是什么属性,至于其他的话就没了,就是一个简简单单的高威力输出技能,唯一能够修改的也只有那个中转的位置,如果感觉打击面不够丰富的话,可以把中转技能撤掉,然后携带一个增加打击面的招式。
至于道具的话,当前比较合适的仍然是新登场的觉醒头巾这个道具可以说是比较契合了,其次就是各种各样的增加伤害的道具,或者是能够减伤的道具都行,大家可以去参考游戏内的以前的配置,然后以前带什么,现在仍然带什么无所谓的,至于存储叠属性的话,我个人建议就是选择龙或者是水草好一点,用来针对当前版本的这些宠物,比如说鬼骑士洛奇亚这种,特别是龙属性,能够抵抗很多的热门输出,但美中不足的就是怕妖精和龙。






这个我帮你问过了,不过最近是周末,他们的员工我估计不上班,你等我回复吧,等他们回复我,我会第一时间告知你的
好的
嗯