大家好,我是正在看动漫的何二维一。
昨天晚上的官方直播,官方也是正式公布了李慕婉这位全新联动角色的技能机制与相关特点,其实相信看了的盆友对于李慕婉应该还是有点概念的,所以今天的抽取价值分析攻略,维一也就对李慕婉的技能、功能和不可替代性做一个综合的分析,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐。
首先从官方对李慕婉的描述中我们就能发现,李慕婉在官方的定位上是具备短图、长图和PVP等三端的综合能力,这个定位和之前的控制系SP霍雨浩、SP阿银等角色就非常类似了,所以从这点来讲,官方设计李慕婉的预期强度其实就该和这几位看齐。
然后在PVE方面,李慕婉的普攻首先具备一个让自身获得“玉简”的能力,这个能力可以概率缩减李慕婉的技能cd,而刚好其普攻会自动跟在1技能之后释放,所以整体李慕婉的技能cd应该还是可控的。
接着PVE方面的1技能是可以通过不断释放和积累3中结界的层数来提高我们主C的伤害,不过这个效果是需要不断释放技能后暖机才能叠到上限水准的,而且考虑到主C在触发这些结界效果后是会减少结界层数的,所以李慕婉应该在战斗中也需要不断释放技能来补充结界层数才行。
然后是PVE方面的核心被动,这个被动可以通过不断叠加“缘劫”状态的层数来提升我方的伤害,核心包括可以提升我方主C的伤害段数等等效果,且这个被动在李慕婉初始速度达到最高时可以开场便触发释放,因此李慕婉于PVE短图中也是可以有不错的爆发增伤能力的。
最后PVE方面的4技能则是通过“竹之缚”状态来控制对方,而被施加这个状态的敌人也会有更高的受到最终伤害提升效果。
接着我们再来看PVP段李慕婉的特点,首先其PVP方面的普攻可以概率使敌方的被动魂环失效,以及无法回复魂力,不过这两个效果就算是必定释放在80级以上时应该也无法直接突破意志值的保护。
然后其在PVP种的1技能,依然时三种结界,但其结界的效果却变为了对敌人不同类别魂师的全面限制,并且李慕婉在速度最高时还能于战斗前6回合自动无消耗释放这个技能......且敌方回合外攻击时也会自动释放这个技能......有点高频了对吧。
接着PVP种的被动则是按照自身持有的结界层数每达到6层来限制对方的各项能力......
最后的4技能则可以通过开启“枕梦之阵”来辅助全队队友,例如可以保护我方角色不死等等......
那么在看完了李慕婉的技能介绍后大家也应该有了一个大致的预期,按照官方的替代传统来讲,李慕婉的长图增伤能力势必会强于目前的控制三巨头其中一位,甚至三位都可以比得过,倒是就看谁最弱就替代谁即可,而短图则需要视和SP阿银之间的增益差距来对比强度了,PVP方面目前通过介绍很难预估强度,后续我们再做实测,但说到这其实影响李慕婉抽取价值的最大因素都不是她的技能特点,而是下边这个全新的系统:
那么由于李慕婉会携弹药系统一同上线,而她的这个丹药类似于SP霍雨浩的神位,可以一定程度上提升我方角色的各项属性......因此仅从这个附加系统来分析,李慕婉就已经是不可替代性极高的一位角色了,所以李慕婉嘛......抽肯定是要抽的,要不然从特殊系统和属性增益上的差距只会越来越大,大家还请结合自身的资源来综合考量吧,当然最后也欢迎大家留言参与讨论吧!
转载自:何二维一

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