本周巅峰,图2、图3都有场地技能“回生冰谷”
变量的影响看似很大
这两天八宝特地在巅峰的实战环境中
开展平民常见体系对打测试
观察阵容克制关系是否会因为场地技能发生改变
发现了不少有意思的东西
可用作本周巅峰进攻的参考
01
测试前期准备
*因进攻次数有限,每个体系都只测一种配队
不排除英雄调整会发生胜负关系逆转
*站位按地图尽可能进行优化调整
但不排除某些地图会对体系有限制
无奈次数有限,无法完全克服
*冠阶尽量做到拉平/少量差距
部分阵容很吃冠压差距,后面文字会说
*各队的配置情况
悉达、剑神的队伍均没有放入黑法
主要是考虑黑法斩杀可无视场地技能进行收割
黑法在有“回生冰谷”的地图就是核心主C
在对局中的作用过大,无法体现神魔的作用
测试结果分析
测试结果的统计图八宝放在最后
这里八宝分享一些测试过程发现的细节
对大家进攻布阵时有一定帮助
⭐耀光剑神
最开始我只是想测耀光剑神的胜负关系
没想到结果有点让人失望,剑神太吃冠阶
*打两种女妖
基本没法打,女妖开出大招就无比逆风
本周图2、图3地图都较大
剑神较难接近后排,大招摸不到,开局0作用
等他启动时队友都死得差不多了
只有冠压有优势才能打
可剑神打女妖应该很难有冠压优势
*打墓碑火毒
剑神血量压根抬不起来
不仅因为墓碑+狐狸的双减疗
尼汝的完全禁疗也有机会选中剑神
*打简易速杀&都铎狼
这个特别看冠阶差距
只要冠压不落后,扛过第一波爆发
剑神就能有启动的机会
冠压数值对剑神回复启动的影响太大
*打耀光悉达
剑神完胜
耀光悉达强在快速开三次大
但却无法限制剑神启动
剑神两次神临后直接免控,屠杀悉达
⭐耀光悉达
*打两种女妖
女妖阻止不了悉达开三次大
悉达启动后神仙难救,卒
*打墓碑火毒
悉达复活会清除波妮毒的激活状态
火毒的前期输出也比较低
阻止不了悉达开三次大,卒
*打都铎狼、简易速杀
都铎狼、简易速杀开局爆发强
能击杀耀光悉达的大部分队友
但只能打出悉达的一次复活
之后持续输出差,都是悉达的充电宝,卒
⭐都铎狼
都铎狼的原理是都铎给狼人加初始能量
狼人开局即开大,飞入敌方阵营中心打出控制
之后的小技能有群体减疗,帮雪怪叠满debuff层数
注意整体冠压不能低于对方超过4档
(对方有神魔则不能超过3档)
否则狼人开局无法开大,队伍强度暴跌
测试均基于狼人可开局开大
*打两种女妖
都铎狼前期爆发特别高,又有黑法收割
“回生冰谷”也保不住女妖的工具人
女妖即使开大也很难逆转
*打火毒
非常吃双方冠阶差距,冠阶不能低于火毒4档
如果狼人开局可顺利开大
狼人飞过去会直接打断波妮放毒,碾压获胜
否则,火毒dot会不断帮墓碑生产墓碑
消耗战活活拖死
*打简易速杀
有个细节,五月开局会跳过来打断雪怪大招
狼人大招锁定五月,导致落点选在原地
虽然不能快速接敌,但光环完美给到都铎
都铎暗月的伤害特别高
前排的免控狼人+都铎组合又特别扛打
轻松碾压简易速杀
⭐简易速杀
*打两种女妖
类似都铎狼的情况
前期爆发特别高,又有黑法收割
“回生冰谷”也保不住女妖的工具人
女妖即使开大也很难逆转
*打火毒
简易速杀的魅魔开局打断火毒dot释放
关键机制被掐掉,火毒自然无法获胜
⭐墓碑火毒
*打两种女妖
火毒打女妖几乎是血脉压制了
“回生冰谷”只能抵抗爆发
但无法克服火毒强大的持续输出
总结一下
跟想象中有点不一样
“回生冰谷”并未明显改变平民阵容的克制关系

说点什么吧~