【一测结论】
1、通用技光环及技能定位,精准聚焦盾队内卷。非盾体系,基本不用考虑共鸣技。
2、主战技提供了高额纯净伤害数值及4盾卡激活的变相锁血,使得一测主战明显强于助战。
3、助战核心设计思路为神念,但众所周知,你游的神念系统一直要死不活。一测助战最大的问题在于数值较主战,给的过于保守。
【一测结论】盾队已正式登顶。火烧上sp孙策+大虎+孙权,凑3吴卡大虎联防+5盾卡带飞,紧随其后。
整体而言,奎木狼没什么优秀的机制,更多的是数值加成。
反而是助战的回怒,算是超大杯的白虎。
【二测调整】
1.降低启用门槛:4盾卡→3盾卡
2.光环禁武勇,新区牢关速死
3.削弱主战伤害,新增高打低
4.新增上限降低敌方350%抗偏斜率
总结,主战伤害削弱,其余全面加强。



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