前言:大家好!今天给大家带来一篇特别的精灵推文,是本次更新的草系御三家君主蛇,它之前也比较冷门,看似加强过但其实用的人没有多少,最近的版本,策划又想起来了给了个新形态,之前是联防宠一直都在加强,除了土豪平民撕破联防往往比较困难,而君主蛇相比原版增加了妖精属性,作为一个平民玩家,也是更新后就用了,本次我就给大家带来草妖属性精灵闪光君主蛇。
精灵属性:草+妖精
2倍抵抗格斗系、地面系、水系、草系、恶系和电属性,免疫龙系,2倍弱飞行系、火系、钢系、冰系,四倍弱毒系,当前环境还是非常舒服的,可以说抵抗面上十分出色,再看打击面,双本盲点有火和毒,不过还可以接受,用其他技能补盲,双本克制格斗、地面、岩石、水、龙、恶、6个属性,可以说它抗性上能抗很多主流的输出手,而且它作为输出宠物打击面还不弱,这就很给力了。
种族值:
因为闪光可以从一站到底白嫖,所以直接以闪光形态作为介绍,君主蛇新形态血量种族值提高到了125,相对依旧是个贫血蛇,没有优化多少,物防也从原先的95提升到120,特防目前120,虽然种族肉度依旧很低,但是配合特性加了buff肉度还可以,速度也从138升到了150,别看提升不多,但是特性加成后就能决定先后手,无效种族物攻依旧10点,大部分配到特攻上,高达185,算是良心操作了。
性格努力推荐:个人推荐保守,走速度特攻的路线,因为特性加持下肯定比对方快一级,所以150的速度种族加一级buff走可以获得先手优势。
精灵特性:
君主蛇具有4个特性,分别为:太阳能量、性情乖僻、君主之威和这次的新特性君王威严,这边只推荐性情乖僻或者新特性,性格怪癖是在战斗中,可以把负面的减益扭转成对自己有利的增益属性,虽然是老特性但是可以配合龙哥特性逆buff输出,再配合技能可以每回合叠加自己特攻两层,有时候可以在对友的辅助下对对面进行强行击杀。
而新特性君王威严单杀能力也不弱,效果是在场对手的能力等级上限最高为5,首次出场或回合开始和结束时,除闪避外的全能力等级必定为正向能力等级且比对手高级,出场时获得2层王之威,能力等级每下降或提升1级,无视该效果,获得1层王之威,上限4层,就相当于低配版的大王特性,高于buff,但是高的不多,身板又比较脆。主要还是看王之威的效果,每层提升40%技能威力、自身所受伤害降低10%,4层的话就替身160%的技能威力加成和40%的减伤,可以说相当给力了。
精灵携带物:
关于携带物,有以下几种。
首先是活力锤,这个道具从出来后,只有特定宠物带着,因为它虽然加成给力,直接增伤50%,但是降低命中,以前就日神,现在的君主蛇也可以,因为它的特性也增加命中,不至于让道具搞得一直空大。
然后还有限定眼镜,这个懂的都懂,虽然被限制了技能,但是当个炮台轰炸还是不错的。
然后就是团结之刃,也是加伤害的常驻嘉宾了,君主蛇带了自由度很高。带四攻走游击单杀也常有的事。
还有就是保命的腰带,虽然君主蛇自身增加buff,但是肉度真不咋地,所以我不建议带锁链,反而是用腰带,容错率更高。
带命运骰子也是不错的选择,它的特性是自身有buff就可以获得王之威层数,骰子如果运气好还可以让它获得不错的buff。
再有就是专属翠绿皇冠了,可惜这种御三家道具,除了妙蛙和乌龟等比较特殊的,大多数御三家加强时候都没再加强更新专属,老的效果是君主蛇携带后,使用草系攻击技能攻击飞行系的精灵时,威力翻倍,所受伤害减少10%,若在晴天或大晴天的天气下,所受伤害变为减少20%,该道具白嫖途径很多,携带此道具主要也是用来针对飞行系和减伤,但是现在环境这点加成没多大用。
系统上也不推荐超级招式和极巨化,个人推荐选择钛金化。
推荐新形态君主蛇的钛金妖精,然后用妖本,伤害非常爆炸,而且妖精只被毒火钢抵抗,打击面也足够,其他三个钛金属性建议选择带的技能的属性,因为身板薄不建议钛金联防,扩大打击强度就够了。
玩法技能推荐:
君主蛇玩法比较无脑也比较单一,这边给大家说下常规配招思路,供大家参考。
生命碰撞/花朵加农炮/摄心连击+叶暴风/种子闪光/龙旋波/霜炎/超兆亿吸收+过热/影子攻心剑/+钢心穿刺/精神提升,它主要用来强化打伤害,性格推荐保守也是唯一,保守配合特性速度就可以快过很多一线宠,但是自身身板脆,有时候输出起来打不死对方,自身就被打死了,所以这边只推荐保守,谁用谁知道,一种玩法主要用于收割游击,出其不意,针对一些有强化的宠预判上去,配合道具能打出高额伤害,也可以配合龙哥切出去,它的机制不怕龙哥给予的负面buff。本系妖精有三个可以用,如果是炮台推荐生命碰撞,满血加成下再配合道具加伤、钛金加伤、特性加伤下,威力非常爆炸,就是命中有打空风险,而且血量下来也没那么猛,稳定的就是花朵加农炮,但是如果想针对锁血的,那么摄心连击就可以,而且摄心也可以破新专属的异兽王,还有腰带熊猫等。
另外草本因为打击面的原因,其实都可以不带,但毕竟本系,打打地鼠之类还是好用,要么叶暴风打伤害,要么用种子闪光,降低对方特防后再用高威力妖本击杀,它还可以学习刚系技能,刚系本来打击面就还可以,现版本主要用来打妖精系的。它就是单纯自身伤害高,还不像熊猫那样依赖暴击的伤害,打击面可以,容易撕破对方联防,就是身板不是,别像玩卡璞大王那样看见强化就去蹭,容易暴毙,就等于浪费了一个精灵。
草系它还有兆亿吸收这类吸血的,但是不怎么建议,我也看过有玩家给它带面具吸血,个人感觉效果不怎么好,虽然是造成伤害转化为自身的血量,但是它的伤害需要各项加成,其中道具就是很重要一项,现版本伤害不够,打不死自己又残血,吸血也是白搭,其实它还可以学习落拳,攻击对手造成伤害,并让对手陷入落拳状态,此技能主要针对普通玩家,不过现在出了防落拳果子,意义就不是很大,天龙流星可以作为龙系打击,但是新形态没龙属性,这个伤害并不是很高,反而打龙系不如用妖精系就够了,个人建议过热是必带,毕竟火系是当前的热门打击面,其他还有超能打击、幽灵系打击等,配招也是现版本比较常见的套路,如果想带挑拨、替身之类,前提是队友技能打击面要相对全一点,要不然碰见抵抗的也打不出伤害,具体携带就看个人选择。
队友推荐:
一种就是龙哥,它可以避免龙哥带来的负面buff,毕竟特性是总比对方高一级buff,但是它不是性格怪癖的逆转buff,总体来说并不是辅助,而是变相配合。
再有就是蝶蝶,这个的光粉可以让蛇的加速buff优势发挥出来,从而免去先手技能的制裁,现在版本先手伤害再不像以前的火花溅射那样刮痧或收割,而是拥有高威力伤害,铺设了光粉就不用太过担心。
克制方法:
君主蛇毕竟面板蛮脆的,熊猫如果不想被轻易击杀,那么就带火爪,还有版本大热的洛奇亚,蛇也很难秒杀,而洛的一个空爆也能干掉蛇,所以带洛奇亚的队伍也不是很怕蛇。
总结:君主蛇一直是我很喜欢的一只御三家宠物,等它的新形态也是等了很久,如今随着加强御三家的风潮君主蛇也种族再次加强,我第一时间练了发现其实也挺好用的,作为微氪平民玩家,每次更新我都要绞尽脑汁的想好搭配阵容,不断的变换招式,我想这也应该是每个普通玩家的乐趣吧,希望后续有机会再能出个氪金新专属,大家再见。



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