昨天已经爆料了关于晋升的新内容,不过昨天太忙了没有时间码字,今天我们就来好好探究一下这晋升后的红发怎么样以及晋升以后所带来的问题。
先来看看
晋升玩法
晋升系统开放后
船长们可以使用晋升材料对相应角色进行三次晋升
根据晋升等级的提升
获得晋升的角色也会解锁不同的能力
分别会为该角色解锁超奥义、怒气上限、魂玉上限、晋升天赋、被动技能等级上限及额外的属性提升等
船长们可以通过晋升招募,晋升挑战等玩法
获得多种不同的晋升材料
很明显这是一波割韭菜,前面一两个月就有消息年底冲一波业绩刺激一下消费这个晋升系统我觉得都是磨洋工一点一点出来的,一个一个人物出其实更出新限定是一样的基本上,晋升的卡牌肯定会更强多那么多东西还被按着打那才叫过分!很明显晋升招募百分百是氪金的估计也有可以白嫖的活动估计不太多这游戏路数基本上都是这样,至于那个晋升挑战应该就是白嫖的途径了。
那么就来看看晋升的第一位人物,面子果实能力者红发的效果吧。
晋升天赋
晋升天赋:四皇的威严天赋说明:战斗开始后,最大生命、速度提升,每回合额外获得5点魂玉
晋升天赋:王者气息
天赋说明:回合开始时,杰克斯高于50%的血量将移除并转化为护盾
解析:目前这样来看红发晋升以后就是开局50%闪避并且护盾等等以及可以到15魂玉的超高魂玉,可以说是史诗级加强,不过也有代价牺牲生命换护盾而护盾很被那种百分比掉血搞掉是很容易破盾的,不过从其他加成来看红发现在很顶,不过感觉还是会有变动,因为这样看起来感觉红发只是能玩了具体的数值还要慢慢来这策划要想年底冲业绩起码这红发要能稳稳站住天梯让大佬们看见甜头才行。

晋升超奥义
超奥义:霸者之刃
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
效果:霸意,释放霸者之刃时,如果击败目标,获得最大生命值一定百分比的护盾
加强版的奥义感觉,就是把回血变成了回盾这样保证了红发的生命持平于50%基本上就是一直拥有闪避加成护盾也可以无限叠这个是个不错的效果红发的生存能力得到了加强配合三次复活可以说不赖了。
吐槽一下:
说说尴尬的地方,红发那个减半血变护盾说白了就是开局50%的闪避,这让我想起了卡二的天赋来看看奈何大佬做的对比图

官方也公布了,除了红发以外还会有其他两个人物的晋升。目前给的线索是跟草帽团对决过并且实力强大的反派。我也是列举了几个怀疑对象
黑胡子 明哥 豹子
目前这三个是嫌疑最大的卡牌,也都符合老卡并且淘汰的状态估计今晚或者明天还会有爆料大家可以蹲点当波情报员啊!


希望是老黑和明哥,豹子没有一点用
之前红发下场的原因其实就是无法免控!速度跟不上了!如果晋升后不新增免控天赋,或第一回合不吃负面等效果,确实还是很难有作为!但要增加了免负面效果……且看策划如何平衡吧
如果都免控了?还要控制干嘛?都说平衡,平衡呢?
还可以免疫你的免疫嘛 感觉平衡还是主要平衡基础属性,同样挨一套,新限定都能抗住,老限定一回合死光光
这游戏虽然俺还有精力玩玩但不是肝就是氪,有些新出的玩法根本没得时间肝也没精力肝没得跳过还得手动,血战虽然加了一键跳过但也只有一次是真的n烦人。
奥义和超奥义不能连续放,超奥义要150怒气,但每回合只有12魂玉,不开新天赋扣50%血,第一回合放不出来,晋升3星后奥义330%伤害(霸者状态还能加100%约等于430%),超奥义460%伤害,超奥义不配合装备和藤虎保证不了每回合奥义,没有晋升3星等于看看新技能(晋升3星起码被动天赋能提升2.5%)
你理解错了吧,红发每回合13魂玉,超奥义升满技能系数是400%+1200,而且增伤100%是造成的伤害翻一倍而不是技能系数+100%,也就是800%,而且还必暴无视防御减伤,其次红发靠天赋是基本可以每回合超奥义的,还有红发速度在相同练度下是完全可以一速的因为晋升加很多基础速度,还有新天赋另外的30%,如果霸气叠到5层可以轻松上千速的平民也不例外,还有闪避等很多优势你可以重新看看
牛掰