【灵器解析】九黎雷夔测评与分析

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深渊断罪
发布于 02-06
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大家好,这里是深渊断罪,今天为大家分享一下新灵器-九黎雷夔的相关攻略,有这方面需要的小伙伴可以进行参考,欢迎回帖讨论。

一、灵器分析
九黎雷夔
基础属性1星增加25%攻击和生命,满星增加135%攻击和生命。
灵器上阵分为1个出战位和2个助战位,上阵在不同位置时获得不同的技能效果。

出战技-百兵齐鸣

特性1(1星解锁)
每回合开始时召唤【雷夔】,同时为我方攻击最高武将(主C)附加【兵主】,兵主造成伤害后雷夔对敌方全体造成真实伤害(全体均摊),随后移除兵主和雷夔。

兵主和雷夔兵主为金色不可驱散BUFF,上限1层,自身无属性,下次攻击后移除。
雷夔以召唤物形式出现在战场上,自身无敌,随【兵主】攻击一次后移除。
低星时仅能造成真伤,无其他附加效果,实战价值不高,需要高星养成才能发挥效果。


特性2(2-5星解锁)
每回合开始时,随星级提升我方全体8%-15%行动条。

特性分析
1、全体拉条
百兵齐鸣的全体拉条优先级与【迅捷套】相同,在所有武将行动前进行拉条,但出手时依然以武将速度排序。

图中拉条后我方全体与敌方庞统时序一致,但因为速度低于庞统,只能排在庞统后出手。
因为是每回合固定拉条,不受其他任何影响,所以在长回合战斗中,能为我方积累极大的时序优势,虽然单独使用时无法做到速度反超,但可配合风物-镜虬噬影实现。


2、低速时序反超
当我方同时携带【百兵齐鸣】和【镜虬噬影】时,开场全体拉条后,因为【蛰伏】的速度提升,就能做到低速时序反超高速。


我方第一列速度最慢的司马懿为114速,敌方庞统为120速,拉条前庞统时序领先,拉条后双方时序相同,但我方因为【蛰伏】的12%加速,即时速度超过庞统,实现反先手。


特性3(5星解锁)
雷夔每造成一次伤害,下次【兵主】额外提升10%攻击。

长线战斗中随回合数会大幅提升我方主C的攻击,多用于PVE战斗环境。PVP战斗因为回合数较短和被控制无法打出雷夔等因素,叠层效果不佳。但在无控制的PVE环境中,很容易获得超高的攻击加成,在心魔、烽火、无尽挑战中将会有极好的表现。

助战技-苍霆镇野

特性1(1星解锁)
我方任一武将主动行动后,对敌方血量低于50%的目标造成伤害,低血量人数越多伤害越高。(每个大回合只能触发1次)

随星级提升伤害和人数增伤效果,纯输出技能,可用于对残血敌人的补刀。
特性2(5星解锁)
首次触发时,为血量最低的敌人附加【雷印】,禁止目标复活,持续永久且不可驱散。

5星时得到质变,可在一定程度上克制华佗,阻止复活。但仅首次触发有效,即整场只能触发1次。



二、推荐搭配阵容
出战技,推荐搭配孙坚、执旗官、孙权等能全体拉条的武将或职业使用。
孙坚作为老牌速攻阵容必备的抢先手武将,118的初始速度已经逐渐跟不上当前版本的战斗节奏,但【百兵齐鸣】+【镜虬噬影】的搭配,能让孙坚速攻队重回巅峰。

袁绍、张郃、朱然等都是非常优秀的执旗官,孙权也能通过天赋全体拉条,通过多个拉条机制叠加,使我方在时序上大幅领先甚至套圈敌方,无论在PVP还是PVE战斗中,长线作战都有极佳表现。


助战技,可搭配任何阵容使用。
因为华佗的广泛使用,禁复活有极高的战略价值,哪怕只能触发1次也能使敌方率先减员,形成人数和战意的压制,从而滚起雪球。


三、总评
九黎雷夔是一件偏向PVE环境使用的灵器。
出战技在长线作战中能为我方积累时序优势的同时,还能大幅提升主C的攻击加成,在各种刷分活动中有极佳表现。
而助战技可适用所有阵容,在战斗中禁止一名敌人复活,一定程度上对华佗进行反制。更推荐作为PVE刷分灵器使用,搭配袁绍的高额单体真伤和张郃的破防能力,以及多重全体拉条,在限定回合内,获得更多的行动时序,打出更高伤害。

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