参考视频
宝石:银曜
其他技能的话,玩家给出的配置都是一些比较好用且常规的技能组合,比如说这个回血放狠话中转,还有就是这个给队友治愈状态的治愈之铃,这些都是比较好用的技能大家可以随意组合,我个人建议的话,在使用中转技能的时候要考虑一下对方会不会有这个挑拨类型的技能或者是宠物,免得放狠话用不出来,自身会受到限制,比较稳妥的话,可以选择急转这个攻击类型的中转技能。至于特性带来的反伤效果的话,大家在上方的视频当中也都能看到,就是无论是特攻还是物攻都能够反弹回去,只要是克制自身的伤害。现在有一些精灵的特性,可以修改克制倍率,那么也可以进行反弹。
那么,关于4月份的签到精灵就先说到这了,下面就开始下个月的精灵。
面板与种族
这个精灵的定位在测试服测试的时候我第一眼看上去这个精灵就是一个输出类型的精灵,因为它的特点就是输出种族比较高,血量和防御的话都比较差,如果拿它当做一个辅助精灵的话,不是不可以,只是太过于勉强,而且自身的特性方面也更加偏向于输出方面,这个精灵的防御和血量都是小面包类型的,所以只适合输出。
这个精灵的面板的话,大家也能够看得出来,防御能力是有的,但比不了传统的一些大肉盾辅助那样的面板,特攻极限情况下可以突破2万5以上,血量的话也能够突破到2万1以上,这些面板对于这个精灵来说都是虚的,因为这个精灵的特点和机制全部来源于特性方面。
特性
这个精灵的特性是根据自身使用的普通技能数量而定的,数量越多,减伤就越多。如果携带四种不同属性的普通技能,那么就可以拥有32的减伤比例,这个减伤比例还是蛮高的,比传统的减伤30%,还要多出2%,所以说想要玩好这个精灵的话他的四个技能最好不要有相同属性存在,比如说他可以用一个水属性的招式,那么就不要给他另外一个水属性的招式了,要不然的话减伤比例可能会减少。
后续效果的话,就是使用技能的时候,自身会变成使用技能的属性,比如说我方使用自我复原那么自身也会变成一般属性的,如果使用其他技能的话,也会变成其他属性非常的灵活,而且无论是后手还是先手,只要点了技能都能够变化,这里还增加了一个变化属性,之后能够回血的效果,这个机制是后来反馈意见增加的,大大提升了这个精灵的续航能力,后续效果的话,就是如果使用攻击技能克制对方的话,会增加暴击率两级,然后克制倍率加1而且还可以无视掉部分技能的副作用,所以这个精灵的定位就是一个输出,从它的种族配置和它的这个特性机制都是一个纯粹的输出。
技能搭配输出流:
性格:保守、冷静,努力值:血量特攻,道具:对焦镜片、团结之刃、疯狂面具,特殊系统:超级泡沫光线
他的技能选择的话比较多,我这边就是根据我个人在测试服务体验的技能给大家进行讲解的,首先超能和钢这两个技能都有一定的副作用,但是由于这个特性存在,它们的副作用可以被无视掉,是两个高伤害的输出技能,那么有玩家可能要问了,既然这个精灵可以变换属性,那为什么还要选择钢主要原因就是这个属性的抗性很不错,吃亏的点就是在于打击面不行,如果不想要这个技能的话,可以换成别的属性招式,至于超能属性的话,大家也可以选择超能属性的话,打一些格斗精灵还是挺不错的还有部分毒系精灵都有不错的表现,缺点就是到了51新的闪光阿勃梭鲁出来之后就不要想着用超能属性了,有必要的话可以考虑格斗或者是妖精招式,剩下的就是一个水系和幽灵系,幽灵系的话可以免疫格斗和一般属性,至于水系的话,我是用了这个万速旋转,能够解除障碍物,还有一定的输出能力。
如果使用变化招式的话,也能够转换属性,大家一定要记住,这个精灵道具方面的选择也比较多,可以选择输出,也可以选择增加暴击率,也可以选择疯狂面具吸血这一种配置都行。我个人感觉还是选择吸血比较好,因为对方也不傻看到你上这个精灵,了解该精灵玩家,都不会让你打出克制,所以说稳定伤害的话,可以选择团结之刃,想要增加吸血能力的话,就选择疯狂面具,疯狂面具配合特性本身转化之后的回血量还是挺不错的续航拉满。关关于这两只签到宠物的话,我个人感觉都是半斤对八两的样子,强度不是特别高,不过呢,能玩





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之前玩这游戏经常问你现在这游戏玩起来完全摸不着头脑豹子头零充还能玩*阵容吗?现在都啥阵容啊