外媒表示,按照以往厂商惯例,每一代新主机都会带来明显的技术突破、更震撼的画面以及大量令人期待的新游戏,让玩家愿意第一时间升级设备。
PS5刚发售时也确实如此,《恶魔之魂:重制版》等作品展现了新硬件的潜力,4K分辨率和60帧体验也逐渐成为主流标准。但几年过去后,作者认为本世代主机并没有持续兑现最初的承诺。
近年来,3A级游戏开发成本不断升级,开发周期也越来越长,不少第一方工作室整个世代仅推出一两款新作,有些甚至依赖重制版维持阵容;第三方厂商同样面临预算暴涨和开发压力,越来越多游戏必须“一炮而红”,否则就可能导致裁员甚至工作室关闭。
外面认为,如今整个游戏行业正处于苦行军时期,而传统主机世代更新模式,也开始遭到越来越玩家和业内人士的质疑。
与此同时本世代主题还出现了一个前所未有的现象——主机价格并没有随着时间下降,反而一路上涨。作者指出,以往主机生命周期越往后价格越便宜,越来越多玩家能够负担得起;然而PS5这一代却恰恰相反,价格持续上涨,也让玩家开始思考:下一代主机究竟还能带来多少值得升级的理由?
对于目前玩家盛传的PS6主机,外媒认为,索尼和微软实际上早已开始研发下一代主机,如今取消项目几乎不可能。由于研发一台主机需要数年时间和数亿美元投入,即便市场环境已经发生巨大变化,两家公司也只能继续推进计划。
不过根据近期多方数据爆料,由于存储芯片等硬件稀土成本持续上涨,PS6的制造成本已从约760美元攀升至接近1000美元,最终买单的仍然是消费者。越来越多玩家长期停留在同一款游戏生态中,而不是等待一款又一款独占大作。因此,只要这些游戏在现有主机上依然能够正常运行,玩家升级新主机的动力自然越来越弱。
外媒还提到了近期最具争议的话题——索尼计划自2028年起停止生产PlayStation实体游戏光盘。
专家认为,如果PS6真的取消光驱,意味着玩家将进一步被迫全面转向数字版游戏,不仅实体收藏价值被削弱,玩家对游戏所有权的掌控也会进一步降低。与此同时,微软新一代XBOX据传也可能采用类似策略,以节省成本并提升数字版销售利润。
专家认为,如果PS6真的取消光驱,意味着玩家将进一步被迫全面转向数字版游戏,不仅实体收藏价值被削弱,玩家对游戏所有权的掌控也会进一步降低。与此同时,微软新一代XBOX据传也可能采用类似策略,以节省成本并提升数字版销售利润。
外媒看来,这些变化都说明,游戏平台正在越来越多地从玩家利益转向商业利益。文章最后总结称,虽然PS6未来会拥有更强的性能、新的手柄以及全新的系统界面,但问题在于,当现有PS5依然能够满足大多数游戏需求时,玩家真的有必要为此花费更多的钱升级吗?
外媒认为,当前游戏行业正经历成本上涨、裁员、工作室关闭等一系列挑战,与其第一时间追逐下一代主机,不如用消费行为表达自己的态度,“用钱包投票”。外媒最后直言,玩家现在并不需要PS6 主机,也不需要任何新一代游戏主机。


说点什么吧~