面板与种族
大家可以看到,这个大菊花是继承了原有大菊花的定位,就是一个坦度大肉盾但是呢,拥有一定的输出能力,所以它的玩法要么可以选择输出,要么可以选择辅助或者是一边输出一边辅助都可以,两种防御能力属于面包类型这种类型的精灵能够在很多的场合当中能够吃下很多的伤害,血量的话是165,完全超过了一线的血量标准,相当的肉
先来看一下输出面板,这个输出面板还是比较好看的,如果搭配共鸣和卡振可以轻松达到2万5以上,这里还没有单独计算800点的特攻战术,而且它的输出来源可不止它的这个面板,它的特性也能够给予它极高的输出能力
特性
这个精灵的特性可以说是相当的有意思,直接让场上的天气和场地视为无效,也就是没有,然后他自己拥有青草场地和大晴天的所有效果果,这个天气和场地效果,大家都知道青草场地,能回血能给草系伤害提升,大晴天的话是能够降低水系伤害增加火系输出,不过这两个半呼只有他自己能用,别人是用不了的,要不然的话,他上去等于给对面开了个火系buff,让对面打自己打的更疼吗?那不是自己给自己找麻烦?
这两个buff还不是最关键的,最关键的是后续的艳阳生长,这个效果是一个存储类的效果,仍然是存储一定的数值,然后给予对方这个数值50%的伤害,这个数值是他的回血数值,那么大家也都知道青草场地可以回血,然后再加上它的专属在晴天天气下也能够增加1/8的回血量,同时还有减伤让这个精灵的坦度可以说是提升了不少,至于这个艳阳生长在满数值的情况下,还能够给予对方进一步提高伤害的能力和自身减伤的能力,所以说这个精灵,它的定位不仅是一个输出,或者是一个辅助那么简单,它的功能性是很全面的,就取决于玩家们自己怎么玩了。
技能搭配输出流:
性格:保守、冷静,努力值:血量特攻,道具:芳草精华,特殊系统:超级招式晴空霹雳万里火
我先讲一下这套输出配置,这套配置是三个输出加一个中转,这个中转就是抛媚眼这个技能,我就不多说了,能够用这个技能的精灵都可以尽量用,这里火元素光炮是为了蹭一下晴天天气的伤害,可以增加50%的伤害,相当于拥有了本系加持,剩下的两个输出招式,一个是草本,一个是妖本,之所以推荐这个草吸血的话,主要是能够尽快的将自己的数值拉到最大化,这样的话在满数值的情况下,伤害和减伤都能够提高到最大化,当然了,这个精灵能够使用的输出技能还是比较多的,我只不过是推荐了这当中的三个罢了,大家如果不想用抛媚眼的话,也是可以的,可以用一些回血技能,比如说寄生种子,光学合成,不过我个人建议还是不要用这些回血招式好,因为这个精灵它本身能够利用场地和专属进行回血,打一两个回合就能够拉满,更不要说还有这个,草血这个技能了,当然了,这些只不过是我的个人见解,大家可以根据自己的对于精灵的见解进行选择。
技能搭配辅助流:
性格:狂妄、悠闲、大胆、沉着,努力值:血量物防、血量特防,道具:芳草精华,特殊系统:超级溶解液
这个精灵它是可以自学传统三墙的,也就是减半反射神秘护身这种,大家可以根据阵容的短板,极限选择,比如说十分的怕状态,就可以学习一个护身,我这边推荐的是物防减半,因为这个精灵,它本身的物防是比较低的,所以物防减半还是挺重要的,也能够给队友开启物防减半的buff,当然了,像这种墙体招式不带也是可以的,因为像这种技能它都有一种毛病,就是你开了之后没几个回合就用光了,不如特性直接开,剩下的技能我是带了芳香治疗用来解除队友的状态,现在有一些精灵,它是要借助异常的,那么如果你的队友里有这个借助异常的,就不要用这个技能了。
至于抛媚眼和草吸血,这两个还是需要带的,一个是骚扰,一个则是尽快能够让自己的素质拉到最大化,同时能够利用自己的场地,能打出相当高额的伤害毕竟如果一个纯粹的辅助,没有一丁点的输出能力也不行,要不然的话,墙角那这个精灵就等着被对面打爆,至于其他配置的话,就是性格和努力全部增加防御数值,专属的话仍然需要使用,御三家的专属,现在基本上老一代的都有升级了,而这一批呢,后面说不定也会加强,到时候这个大菊花说不定会更肉,如果要说这个精灵唯一不好的点就是它的价格挺贵的,微氪玩家一定要量力而行,可以等后续进拍卖行,拍卖获取也是可以的,就是由于这个精灵说不定能够进入这个环境当中,所以它的价格一定会比较贵,抢的人比较多,这个需要玩家多多注意。



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