说到忍者,小编心里想的全是帅气的动作!一个手里剑,击倒一大片!各样术法,动作耍一耍,口里念一念,爆发力极强!最厉害的,是忍者的“隐身术”,不知不觉,就能潜伏到敌人的阵营里!但是,我们所知道的忍者,是否都是如此厉害,能“上天入地”呢?想知道,就来《忍者跑酷》,一起看看忍者的“修行”之旅吧!
《忍者跑酷》是一款敏捷类游戏,玩家在“跑酷”过程中,需要左右手的相互配合。左手控制忍者行动的方向,右手控制忍者的动作。动作分别有四个,右下角的是跳跃,然后从下往上分别是手里剑、旋风和斩击。
因为忍者在跑酷时需要不停地上蹿下跳,所以“跳跃”会经常用到。例如,游戏一开始忍者就需要跳到对面的草地上,如果不用跳跃,就会直接掉落,游戏失败。
另外,跳跃也很讲究技巧,如果两个地方相距较大,玩家就需要二次跳跃,但是操作不当,一样容易掉落。我们都知道,平常起跳时需要先向下“蓄力”,再形成向上的“弹跳力”,所以,如果要在空中实现第二次跳跃,玩家就要抓注忍者第一次跳跃往下掉的时候,再按跳跃键。时机的把握十分关键,早了,二次跳跃“蓄力”不够,跳不了;晚了,可能跳得不高,或者已经掉下去了。这个操作对玩家的游戏敏捷度是一个较大的挑战。
在跑酷过程中,玩家还可以收集到一些小徽章,这与其他动作相关。收集一枚圆形手里剑的徽章,玩家就获得一次使用手里剑的机会;收集一枚黄色徽章,就能获得一次使用旋风的机会。手里剑和旋风能对较远距离的敌人造成伤害。斩击则是忍者自带的动作,但是由于斩击是近距离攻击,所以玩家使用时要“看准时机”。
跑酷时忍者会遇到两种主动攻击的生物,一种是绿色的怪兽,另一种是带橙色帽子的魔法师。如果遇到怪兽,一般一次斩击就能搞定,但前提是忍者在怪兽的后面。怪兽手里有大铁锤,并且长度较长,如果忍者正对怪兽,有可能还没碰到怪兽就被锤子给“锤”死了。当然,玩家也可以使用手里剑或旋风这些远程攻击,但前提是要获得次数。
魔法师的攻击力和防御力更强,而且习惯使用远程攻击,玩家正对时,一定要先使用手里剑或旋风这些远程技能,让魔法师受到一些伤害,然后再快速将其斩击。如果在魔法师的背面,也要多斩击几次,才能将其消灭。
其实怪兽的行动轨迹是一直来回走,玩家等待合适的时机来攻击就可以了,但是魔法师的行动轨迹却是不定的,有可能前一秒玩家看到魔法师背对你,等你和他到同一个地面,他就会立刻转身攻击你,让你措手不及,因此,忍者一定要好好保护自己,不让自己有太多生命值的流失,以应对后面的攻击。
除了躲避主动攻击的生物这种“修行”外,系统也给玩家在道路上设计了各种各样的“修行”障碍。例如锋利的钢枪头、旋转的齿轮、大摆流星锤等,到了后面,这些机关还会移动,增加忍者生命值损失的可能性,玩家在跑酷过程中需要注意躲避。
总体来说,《忍者跑酷》画风偏向暖色调,游戏中的一些小机关也做得比较巧妙,对玩家的敏捷度有较大的挑战,游戏的整体体验感较好。可惜的是,游戏设置的关卡较少,只有5关,玩家可能刚刚玩上瘾就结束了。不过,如果玩家对跑酷类游戏感兴趣,并且想有一个不同类型的尝试,不妨也可以体验一下!