更新内容:1,紫金材料-魔窟试炼
主要日常获取升级紫金将的材料,攻打难度相对不难,但是升级紫金将的材料比暗金将还要多,日后是个重氪点,普通玩家根本无法触及。
2,副红将升紫金
紫金将和暗金将不同之处在于,第二层的时候暗金将只是单纯的加数据,而紫金将是强化某个天赋,所以分析的时候会分好几层来说。
魏国司马懿
紫金2层:简单来说就是强化普攻伤害,横排麻痹概率从40%提升到60%
紫金3层:怒攻后70%对后排单体附加惊魂效果,惊魂效果就是无法输出,此外还有免伤效果和抗封怒抗眩晕效果。
从各个紫金技能来看,司马懿继续保持着控制和免伤的特性,我们来看下司马懿有哪些硬控,第一个普攻麻痹效果,第二个怒攻最高2回合封魂效果,第三个怒攻后冰冻效果,新增第四个怒攻惊魂效果,所以司马懿是魏国的第一功能性武将,当然光有控制肯定不行,控制是为了减少对面输出,增加己方的击杀,还要需要张辽来完结。
另外免伤效果也是司马懿所追求的,虽然现在版本司马懿在后来,随着紫金将多了起来,很有可能最终还是放在前排。而给的抗性效果也比较符合司马懿的对位:吴国文鸯大概率4-5号位置,眩晕针对吕布有特效。
蜀国诸葛亮
紫金2层:强化普攻伤害,强化暗金天赋中的禁足概率到60%。
紫金3层:普攻后70%概率随机一名单位附加奇门效果,奇门效果禁止普攻且无法回怒,此外生命值低的时候免伤提高,并且对抗冰冻和封印效果提升。
诸葛亮的紫金技能都是普攻触发,较其他武将来说,概率更加高些,高有什么用,纯理论来说,每次普攻的3个人都有几率中禁足,而且中了禁足也有概率触发奇门效果,也就是说普攻一次,可以控制最多一半的武将无法使用触发技能,无法回怒气,甚至在中后期减员情况下,运气好点的话全体回不了怒气,只能普攻。
再来说免伤和抗性,这个免伤属性,是目前所有副红里面最值得给的一个,因为众所周知,诸葛亮的坦度是4副红里最差的一个,有时候还不如热点武将的坦度高,现在给30%的话,对于诸葛亮的存活提升了一个很高的档次,还有给的抗性,一个是冰冻,一个是封印,对于前排回怒的诸葛来说都是难能可贵的。
吴国孙策
紫金2层:强化普攻伤害,强化暗金天赋中的回怒到25点。
紫金3层:怒攻后附加威慑效果,威慑效果是无法输出,此外还有免伤效果和抗封技抗石化效果
孙策的紫金技能属性总体看上去一般般,对于坦度的提升并不大,所以总体的战斗思路还是依靠己方的点燃效果,增加自己各种属性,快速回血回怒增加免伤,威慑效果比司马懿略强,起码是必出的,抗性效果非常好,本身也是阵营中攻击最高的,抗封技和石化一点都不浪费,对蜀国有很大的威慑力。
群雄左慈
紫金2层:强化普攻伤害,强化暗金天赋的降怒值,从6-10点加到14-20点。
紫金3层:怒攻无视60%封印抗性,怒攻后附加仙怒效果,仙怒效果为禁止普攻和无法回怒,与诸葛亮的一样。此外生命值低于50加免伤,对麻痹和封怒有抗性提升。
唯一有点特色的紫金技能,相较于其他三位的新技能而言,直接无视60%封印抗性也是赖皮。降怒效果原本几乎可以无视,现在如果被降的话能够明显感觉到了,免伤也进一步加强,左慈自身的免伤其实不多,现在也算圆满了。此外给的2个抗性,麻痹和封怒对于前排位置来说极度有用。
写了那么多最后再总结一下,四国紫金将整体在控制这块全面加强,无论以前硬不硬现在坦度都有较大提升,给的抗性也是各取所需,所以都是不错的。
目前很多玩家都来和我说,这个游戏很无聊,无非就是出新的氪金点,出暗金,紫金,以后还要彩金,说的没错,其实CH肯定还是想做好这款游戏的,但是建议CH在游戏性,武将的组合,技能的搭配这块多下点功夫,不要一味的氪金氪金,下棋就做的不错,但是多久没有更新了?武将也是这样,多久没出新武将了?天天这样玩家也会烦的,
希望放2越来越好吧。
后面应该还会有神金
感觉左慈好一些吧 诸葛亮的禁足有些拉胯