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闪光多龙巴鲁托

Mega闪光多龙巴鲁托

多龙巴鲁托优秀的种族分配让它在各种队伍内都拥有足以担任输出、收割、游击的资格。有了多龙巴鲁托,这不是乱杀嘛?
精灵特性
穿透:不受减半反射、光墙、神秘守护、替身等影响。
能够无视对方的光墙/减半反射等伤害减少状态的特性,在面对擅长构建减半墙壁的对手时,该特性拥有不错的效果。
诅咒身体:受到攻击招式攻击时,有30%几率令对方进入石化状态。
在受到攻击时,让其无法连续使用相同招式,携带该特性的话能够偶尔创造奇效,让对手一瞬间陷入懵逼状态。
透明体:自身能力值不会被对手的技能或者特性效果降低。
有效杜绝对方降低自身的能力等级,战略意义不是很大,特殊情况可以考虑下该特性。
隐形作战:拥有该特性的精灵,每隔4回合,自身会进入1回合的影子潜水状态;对战开始的首次出场,自身也会进入1回合的影子潜水状态。
这是一个较为特殊的特性。众所周知,处于影子潜水状态时,精灵本体是无敌状态,不会受到任何对手的影响以及攻击,但一般情况下,只能通过使用影子潜水这个技能来进入该状态,该特性则提供了一个在常态下进入影子潜水的手段。
对于身板抗性都较差的多龙巴鲁托来讲,这一回合的影子潜水可谓是极佳的避风港。持续一回合的“诸事雨我无瓜”,自己不管是进行龙舞或者剑舞强化,或者是使用回血技能进行补给,都是一个极佳的机会。
另一方面,出场的第一回合也可以进入影子潜水,保证了多龙巴鲁托可以进行一次无伤联防上场抑或是紧接着队友濒死后自身上场马上进行强化来提高自己的输出能力。
属性特点
多龙巴鲁托是一只幽灵+龙的双属性精灵。打击面:幽灵+龙能够克制的仅有3个属性(幽灵、超能力、龙),非常的少,但难能可贵的是没有被抵抗的属性。虽然2倍克制的属性仅有3个且超能力、幽灵属性较为冷门,但所幸的是其余皆为一倍克制关系。利用这个特点,在技能搭配或者队伍组成的时候,需要利用好任何机会进行强化,不然多龙巴鲁托的攻击都是一倍伤害,无法一击致命。

精灵配招
在了解配招打法前,需要先介绍一下多龙巴鲁托的两个专属技能,两个专属技能与特性都有密切不可分离的关系,对它们有了基础的认知后,能够更加方便地进行配招的分析以及理解。
辅助子机:回复50%血量,且召唤一个多龙梅西亚(子机)协助自己攻击,每拥有一个子机,自身攻击增加15%的伤害,最多存在2个,下场后子机消失。超高空轰炸:子机越多威力越高;如果处于影子潜水状态,且该回合没有使用攻击招式,则该回合结束时自动使用该技能攻击1次。
介绍完两个专属技能后,这里推荐3种配招打法,3种打法都各有不同,但都是建立在多龙巴鲁托使用隐形作战特性上的玩法。
① 剑舞/龙之舞+影子潜水+辅助子机/守住+超高空轰炸
分析:这是一套以站场强化为主要战术的体系,凭借特性强大的抓机会能力,利用一次影子潜水的机会进行强化后,不断地实施恐怖的轰炸攻击,将对手轰烂至渣。如果是一次强化战胜不了的对手,则通过使用回复技能/守住,来跳跃到下一次隐形作战的时间点。剑舞/龙舞,任何推队能手的战术核心都是抓机会强化,有了能力等级之后,所有对手都不过如此。利用好多龙巴鲁托特性给予的一回合绝对无敌时间,将能力等级牢牢地强化上去才是硬道理。剑舞与龙舞两者的选择,取决于玩家的想法。剑舞强化迅速,效果明显;龙舞能够强化速度,在面对基格尔德时,强化速度明显具有更大的优势。
影子潜水,除了是个高威力的幽灵系技能外,还具有躲避一下敌人攻击的能力。在自己先手的情况下,出其不意地躲避一下,具有不错的效果,还可以拖延一下回合数,为特性的恢复争取一段时间。
辅助子机,在身为一个补给回复血量的技能的同时,还可以帮自身增幅伤害,可谓是一举多得,多多益善。而它的下位替代则是守住,虽然不能回复血量,但可以配合在影子潜水后使用,多个回合的不受伤害,能够很好的帮助多龙巴鲁托度过隐形作战的“贤者时间”。
超高空轰炸,这招技能在我方进入影子潜水状态并没有使用攻击招式时,能够自动释放一次攻击对方,配合使用剑舞/龙舞的数值提升后,可以白嫖一波叹为观止的输出。
② 剑舞+影子潜水+超高空轰炸+飞龙牙/龙击斩/精神之牙
分析:这是一个保证打击面充足的推队型打法,生存力不足,所以抓紧一切机会进行数次强化抢先机会才是王道。飞龙牙/龙击斩/精神之牙,补充飞+幽灵打击面不足的技能,根据队伍搭配以及环境变化自由选择。
③鬼火/电磁波/猛毒素+急速转变/咒语/光墙/鳞星/减半反射+守住+辅助子机
分析:剑走偏锋,不考虑输出,转而依赖特性的无敌time来释放变化技能的稳重型打法。虽然身板不佳,但得益于特性及自身极快的速度,间隔4回合的无敌状态或许可以考虑释放变化技能进行骚扰,让多龙巴鲁托充当一个急速骚扰手。玩家可以根据自己的实际队伍需求情况,来挑选出最合适自己的技能配置。
阵容搭配
多龙巴鲁托稍逊的防御面板,却拥有着非常不错的输出能力,种族值较为极端。优劣点都十分清晰明显,在搭配阵容时,我们需要考虑的点就非常明确了。如何让多龙巴鲁托拥有更多地站场回合数,如何让队友给予多龙巴鲁托温暖的港湾,如何给多龙巴鲁托更多的强化机会,这是使用多龙巴鲁托需要考虑到的东西。队友选择:
闪光拉提奥斯(龙+超能力)闪光拉提奥斯是目前对战中一个较为亮眼的点,多变的打法以及灵活的配招,让它能够在对战中有着不错的发挥。复制上多龙巴鲁托的特性的话,可以不间断地派出影子潜水状态的闪光拉提奥斯。

多龙巴鲁托具有极强的收割推队能力,但怎么创造敌方全部残血多龙巴鲁托进行收割的机会呢?那最好的选择自然就是拥有极高的输出能力、极好的打击面、速度线优秀的盖诺赛克了。在虫神进行了卖力的输出后,多龙巴鲁托再上来进行完美收割,行云流水一套将对面愉悦送走。

阿罗拉猫老大(恶)



白姐,越来越勤快了😁
氪金宠吗
对的
多少钱?
这个精灵厉害不?
问一下白姐,这个特性和龙哥换着切不是一直无敌吗
不是,首发出场有,但是第二次出场就没了
有没有特训需要的材料图
水不算冷门吧,中低端局属于老鼠还是常见的,到现在热门的洛神企鹅
不过应该也扛不住
看错了😑以为说水是冷门
没超极巨?复刻越来越坑了
妹妹和烈空坐孩子
多龙进入影子潜水后能用技能打到对面吗
能,特性的是获得影子潜水的无敌效果。
如果玩这个的话,建议,龙舞还是剑舞,毕竟有一次免费洗,不知道喜,开朗还是固执
固执龙舞一次稳一速,开朗比不过Z神 还有个人觉得输出不会太高,面板还可以,但是特性没有增伤,如果没理解错就是这样的 第一回合:龙舞并触发轰炸打一下 第二回合:影子潜水,触发轰炸打一下 第三回合:影子潜水打一下,这回合会吃到对面的技能 如果对面沼王带个反甲直接反3/8的最大生命,而你不怎么打的动他
开朗差Z神1000(开朗20Z.)左右,固执血攻龙舞一次比Z快200,但开朗剑舞的物攻面板是2.96,固执龙舞是2.56
我感觉带个虫反挺好的,弥补打击面,而且龙舞一速后直接转场,通过不断的转场来消耗对面,最后收割
影子和,守住可以来回用吗
携带物搞什么好
盔甲鸟能扛得住多龙吗?
我感觉他输出方面有很大的问题
加什么努力值?
速度,物攻
谢谢白姐
白姐
闪光请假王怎么样
还行把,