
开始游戏后,先是由小田卷博士为玩家介绍世界观,宝可梦,一种和人类一起生活战斗的重要伙伴,遗憾的是人类对宝可梦知之甚少,甚至可以说是毫无了解。玩家扮演新搬到白镇的主角,可以选择人物性别设置人物名字,完成一切后,就可以进入宝可梦的世界。

玩家可以通过左右侧设置的虚拟按键来操控人物,在行走至不同地图的过程中有一定几率遭遇野生宝可梦,此时会自动进入战斗状态,选择宝可梦后仍然有战斗,逃跑,背包等多种选择,战斗完成后出战精灵还会有经验升级以及既能增加,不仅给予了玩家充分的自由选择权和偶遇精灵的刺激感,更是让玩家充分体验努力打怪升级流的满满成就。

当然,宝可梦对于玩家来说并不是武器一样的存在,而是朋友,是伙伴。游戏中的宝可梦经历战斗后会进入疲劳,此时如果玩家强行战斗效果将会难以入眼,玩家必须带着宝可梦来到宝可梦的治疗中心,在那里,宝可梦将恢复体力,重新进入战斗。这样不仅仅是提高了游戏的可玩性,更多的则是让玩家真正代入道管主之子的身份,换句话说精灵宝可梦的主人,或是朋友这一角色,品一品到身临其境的亲历之感。

就游戏本身的设计上而言,画面沿用了单机像素风,能够方便俯瞰全局的同时亦能够挑起不少人的童年回忆,对于九零后以及日系单机游戏痴迷者而言,不可谓不是一种吸引。

再来谈谈口袋妖怪绿宝石这一游戏的核心:宝可梦战斗。该游戏的战斗并非仅仅有简单的攻击,而是结合了战斗策略游戏的优势,不同的宝可梦根据自身特点拥有不同技能,每个技能的效果都不一,如冲击可以损伤血量,嚎叫可以降低对方攻击力,泥汤可以减低对方的命中率,动用思维合理安排各个技能,即使看似没有对面强大,依旧可以巧妙地获得胜利,不仅仅能在战斗胜利后获得成功的喜悦,更能使玩家体验到策略游戏的真谛和乐趣。

游戏中的宝可梦世界仍然迷雾团团,等待玩家去探寻。正如游戏中所言,鼓起勇气,来到宝可梦的世界吧!那里,孕育着梦想。


恕我直言我比你玩的多。
而且我玩了也有不少了。
好怀念啊
7岁开始玩的
这个真的是回忆童年啊