玄金武将技能机制大爆料

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寻梦先生哟
发布于 2021-02-10
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总结:首先来说,玄金武将的机制并不像琉金武将一般化繁为简,而是化简为繁;从玄金武将列传机制来看,玄金武将重塑前几个版本技能机制,将龙魂,怒气以及新出的气势技能整合在一起;并且赋予玄金武将变身机制,所谓变身,即增强各方面机制能力,提供伤害加成以及护盾等增益效果(变身机制由气势技能点数决定,并非全程指挥性技能,有触发次数限制),彻底改观了琉金版本过度依赖于单个龙魂机制产生的技能伤害过高,导致的互秒局面以及存在技能空档期的疲软局面。总体来说形成了怒气↔龙魂↔气势三角区,使得对局更稳定,硬件发挥效率更高更全面。


【板块一:玄金机制共性】

①返璞归真,重新启用怒气技能
②固本培元,仍旧采用超合的技能机制
③创新突破,首次使用气势技能,开启变身机制:变身机制为有限次释放,武将行动或被受击时皆可积累气势值,当气势值叠满,则触发变身效果;获得变身护盾,技能伤害加成,自身伤害加成,并且拥有免疫大部分控制技能的特殊机制;变身技能是以造成无双伤害的形式并清除(五级)大量的敌方增益效果以及自身所有的低级减益效果,且可回复龙魂并获得额外属性加成;并且,变身机制可以使该武将的超合技能得到强化,即获得额外属性或者机制。
★天赋技能:同先前版本一样,进行极端的品质性压制,玄金武将所施加的任何技能效果及其他增减益状态都不会被玄金以下品质道具清除,转移,复制;苏秦还没有用爽,就走到头了。


【板块二:武将特色机制解析】

张星彩,蜀国玄一武将;超合特色为灵偶护盾:当张星彩释放超合技能时,为我方指定单位(预计会随星级提升而变化)附加灵偶护盾,护盾存在时概率抵御(5级)减益BUFF,并随着星级提高触发概率递增,并反弹护盾所能承受的所有伤害(就是一个反伤机制);我方单位行动时,若尚存在一定灵偶护盾,则自动解除护盾效果,将剩余护盾值的点数化成伤害值连同造成伤害一并反还给对方(算是一个额外伤害);变身状态下,超合技能可以额外使我方多个单位的增益效果延长一回合; 指挥技能则是锁定敌方主力,降低其伤害和坦度,并当锁定单位死亡时,额外触发一次追击机制,并继续锁定其他单位
总结:感觉玄一蜀国伤害不太够,宠物护盾+变身护盾+超合护盾连同起来感觉蜀国机制太过依赖于盾甲机制,这会存在一个致命隐患——惧怕破盾机制;而且这种以退为进,以护盾为攻击的对局机制不知道实战效果如何;锁定敌方主力这个指挥技能感觉也不会有太高的实用性价值,这个机制要想打出多段高额伤害,就必须建立在必须在敌方光环武将之前瞬秒其主力,否则这个机制就十分鸡肋了;但是就少三这个偏向于极限培养的游戏中,这种情况几乎不可能【蜀国我是不大看好,不过毕竟还没有上线,有些机制的发挥程度和效果还要看实际情况】
吕玲绮,群雄玄一武将,超合特色为行动叠杀机点数,杀机机制通过技能描述来看十分暴力,每一个杀机点数都附带爆伤加成以及物理穿透属性(少三版破甲弓碎星锤),并且释放超合时,自动损失一点杀机,对敌方残血单位造成额外的大量伤害(杀机具有很高清场效果)如果进行普通攻击时则损失一点杀机,释放一次超合技能;变身状态下的超合技能额外增加满层怯意机制(与杀机机制类似,都是通过叠加层数实现机制效果),每层怯意机制都可以降低敌方最终减伤并且可以通过消耗怯意点数清除敌方高级增益效果。
指挥技能:依旧是暴力指挥技能,完美配合超合技能,即获得固定点数的杀机,每击杀敌方一个单位为敌方全体附加一层脆弱效果,并额外获得大量增益BUFF。
总结:玄一的吕玲绮极具暴力特色,有种暗金吕布,彩金吕姬的感觉,杀机机制+怯意机制+指挥技能完美诠释了暴力美学的含义【我个人看好群雄目前的机制状态,一看就非常的过瘾,整套机制下来全都是围绕暴力输出开展的;不过具体实战如何还要再看,输出上我倒不担心,坦度上群雄能不能过关还要再看】
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少年三国志

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全部评论3
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说点什么吧~
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陈某人丶
1楼

魏吴出来了吗?

2021-02-10
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    未来⇔我的

    魏是曹植吴是凌统

    2021-02-10
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giaosGXxN1
2楼

又是吕🐔哎

2021-02-11
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