
伤害优势:
首先说明,大剑鬼的伤害主要是来源于特性加成,所以大家也不用纠结它的面板,下图是我使用的大剑鬼,除特训外其他都是满的。

但是满打满算物攻也就一万七到一万八之间,和现在动辄就物攻三万出头的新进物攻领军宠还是没法比,但是呢,对焦镜片加集气的暴击和特性加成后,就又可以甩开这些差距,而且集气强化的输出还高于剑舞这种常规强化技能,而且集气的暴击伤害还不怕减半反射和后知后觉。这也是暴击流优于剑舞流的原因之一。
还有一个,就是集气暴击的准备回合也少,只用一回合就可以达到剑舞两回合达到的伤害了。对于强化宠来说,回合数目,真的是非常重要。
大剑鬼的暴击伤害测试图。





突破优势:
大剑鬼被评为平民首选宠之一,廉价的突破也是主要原因,相对于其他高攻宠物的突破资源来说,大剑鬼只要6.5折,这是什么概念,在平民费心费力攒资源的情况下,突破一只裂空座到橙色都要精打细算,但是把这些资源给大剑鬼,轻轻松松就可以橙三,即便是同样作为集气代表的闪光猴子也要8折资源,三头龙也是一样,这样,它的优势就明显了。
获取优势:
首先,大家都知道,大剑鬼的幼崽直接可以在精灵花园,而且作为稀有级宠物,捕捉根本没有限制,只要体力够就可以摇,耗费的资源也就买球的金币,还不像其他宠物需要狩猎卷,真的很廉价,只要有耐心最多一周非酋也没有难度,欧皇就不用说了,可能打个王者直接就送了极品,这没法比。这里性格我还是推荐固执,可能有些人是开朗控,但是,这里我分析下,首先使用大剑鬼的很多都是平民,战斗中也没有那么多高速宠,而且大剑鬼开朗和固执的速度差别中间也没隔几只宠物,该先手的还是先手,该后手的还是后手,该不如选择固执增加点伤害强,至于你想说要开大后快过黑梦、闪裂,那我只能说,你十局能遇到几把?根本没有普遍性,并且对于这些土豪宠来说,不一定你速度快就可以稳赢。
技能获取:它的技能基本都是定式,变化不了多少,我这里给出搭配方案。
替身/自我/落拳+冰针/喷射水柱+鱼跃龙门/圣剑+集气

这里面也就冰针、自我和圣剑需要花费点钻石,在活动中获取,当然欧皇无视,抽出冰针也不用炫耀,因为目前冰针也就金猪和它带,其他技能在商店中就可以换取,而且自我这个技能在我感觉还不如替身,替身最起码可以防状态和落拳,这也是大剑鬼需要的,而自我用处就有局限了。上述配招各自有特色,比如冰针,作为本系可以破果子绷带结实以及三头龙特饮,人品好连住五发伤害挺变态的,喷射水柱有点阴人,虽然威力小,但在暴击伤害下也不差,这是为了收割一些自信的高速先手,鱼跃本系带退缩,在开大后还是很有威胁的,而圣剑就是主要给金猪准备的,落拳用于一些预判,但关键还是防止无解的鬼蝉了。这些技能看自己队伍搭配,盲什么就用什么,不要随意跟风。
种族/属性优劣:
种族已经在原来基础上进行了大幅度优化了,身板不算硬但也能抗几下攻击,物攻和速度相对于其他物攻手有些单薄,不过上面就说过,大剑鬼可不是靠这个吃饭的。开大和特性都是弥补。

属性:冰+水,抵抗冰系和水系,弱格斗系、岩石系、电系、草系。这个属性在抵抗上面真不占优势,不过双本打击都属于主流,还是很有市场,所以它的定位就是暴力输出,但要选择好出场机会,否则容易被克制秒杀。
Z技能说明:

只推荐超级鱼跃龙门,前面也说了,它的附加效果能够很好的补充大剑鬼的弱势。而且超级鱼跃龙门还是先手,附带退缩概率,对于收割和关键时候的先手压制还是有用的。不过虽然大Z效果很给力,但是也要防止被古拉和引水海牛给骗了,所以出Z时尽量解决对手这些宠物。

携带物品就是对焦,和集气叠加配合狙击手的。这个是所有暴击手必带,就不多说。果子就用奇迹果了,稳稳的解除状态,不过也有用捕虫网联防虫神的毕竟四倍抗冰破坏。
队友搭配:
大剑鬼是只物攻爆发型男宠物,队友比较推荐盾牌和辅助来搭配,还有高速收割宠,队医对它帮助不大,毕竟一言不合就是莽,大招也只有一次,很难给你第二次重整旗鼓的机会。所以根据的它的属性我推荐河童、派大星、乌龟、黑龙、古拉等宠物,可以很好的解决大剑鬼的一些盲点,比如对手的偶皮、水君之类的克制宠,还可以携带顺风宠,不用开大也可以莽一下,但是有点吃回合。顺风宠可以选择天蝎,如果有条件可以给它带岩钉,用来针对鬼蝉,也可以让大剑鬼剩下落拳的格子。
克制方法:
就如我前面所说,大剑鬼速度弱势,属性弱势,只要找个高速高攻的克制宠就能完克,不过要躲它的大招,最好就有个古拉或者海牛,克制住大招,其他诸如偶皮、超梦Z等等都是它爸爸级别的,还有古拉,可以拥有超级火焰拳这个大招,即便单独遇到也不怂,相比它的集气爆发,古拉直接开大也能一举定乾坤。
总结:大剑鬼在当前版本的优势,其实也在被其他新贵慢慢取代,不过光看帅气的青龙皮肤,对于真爱玩家来说它永远也不会过时,再有就是小心对手的落拳,它的爆发全靠莽,不暴击的伤害真的是差到十万八千里。



落拳也就意味着它放弃了容错性,高速宠就可以克制它