今天主要说一下阵型中不同角色的技能互相加成效果~~
首先看看主流的一波流里的主力输出效果吧~~

可以说如果没有减伤或者分担的效果,血稍微脆一点的角色,这三人行动完就挂了。
那么,如果酸火流和一波流pk呢~~
酸火流里的主力输出效果是这样的~~

在我方2人行动+对方【前排】3人行动的假设下,酸火流可以打出22.9倍攻击力的输出,加上地底王的追击和燃烧效果以后,对方前排平均收到5.5倍攻击输出,后排则只有2.2倍攻击。
可以说,酸火流在行动回数比较少的情况下,输出情况的确是弱于一波流了~~
一波流和酸火流之所以强大,是在于有技能的连携!!!
比如~~
童帝绝技增伤30%、行动后暴走增伤30%,崩坏增伤30%~
原子武士增加崩坏个数~
黄金球根据崩坏个数增加额外伤害,行动后触发原子被动追击~
再比如地底王的灼烧和海带的酸蚀所造成的持续伤害总和有都会通过疫苗人的被动放大至全体攻击~~
那么,如果连携不全面呢?


这个对比说明了很多人越战成功的原因~~因为他们的技能连携能放大自己的攻击倍数~~
这也说明了纯粹的堆砌战力效率是很低的~~
在这里飞白菌祝大家早日找到属于自己的连携阵容哈~~
最后还想说的是,因为一波流里有两个都是稀有ssr,所以一波流的阵容成型还是比较困难的。
酸火流里,地底王和疫苗人都是普通ssr,而且地底王换成超绝青焰之后,一回合输出基本不变,所以酸火流真的很适合平民玩家哦~~


说点什么吧~