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科普:面板数据的计算原则

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RabbitHouse
发布于 2019-10-10
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在王者荣耀中,面板数据的计算有两个基本原则:

1:整型参数采用截尾法;

2:实型参数采用四舍五入法。



什么叫做截尾法呢?

就是不算小数点后面的数值。

换句话就是,面板没显示=没有。

比如说:血量。

血量的最小单位是一,不存在小数,如下图。
铭文提供了33.7血量,但是面板只加了33血量。



那么有哪些属性是采用的第一种方法,哪些又是采用的第二种方法呢?

采用截尾法的有以下属性:攻击(物理、法术攻击)、血量、双抗、移速、每五秒回血、固定穿透。

测试图如下:


采用四舍五入法的有以下属性:免伤百分比、攻速、冷却缩减、暴击几率、百分比穿透、吸血、韧性。还有一个面板中未显示的暴击效果。

其中百分比穿透和韧性为猜测。

理由如下:由于百分比穿透和韧性无相应铭文,且其他采用四舍五入法的面板记录方式为百分比方式。

设:抗性值为X

则,免伤百分比计算公式为X÷(X+602),取小数点后四位采用四舍五入法保留三位。

栗如:

100÷(100+602)=0.1424501425,面板为14.2%

107÷(107+602)=0.1509167842,面板为15.1%

测试图如下:

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