【马卡评测】吸血鬼猎人的全新冒险!动作手游《恶魔城:灵魂魔典》

用户头像
马卡
发布于 2019-10-25
关注
《恶魔城》是经典的动作游戏系列之一,暗黑系的画风加上优美的人设和音乐,俘获了大批玩家的心。今天小编要介绍的《恶魔城:灵魂魔典》则是官方手游新作,让更多玩家体验恶魔城的魅力。


在《恶魔城》这个系列中,大部分作品的主角都是吸血鬼猎人一族,部分作品也直接将魔王作为主角,在《恶魔城:灵魂魔典》中玩家则能扮演历代作品主角进行冒险。游戏的操控并不复杂,屏幕左侧控制角色移动,右侧则有跳跃和滑铲两个按键,其余区域为普通攻击,整体界面设计简洁。


考虑到手机玩家更多是碎片式游玩,《恶魔城:灵魂魔典》这款新作并没有直接套用系列作品的大地图探索模式,将地图分割为一个个关卡,这个设计无疑是有利有弊的。从好的方面看,关卡设计能够让玩家体验短小精悍的关卡内容,无需再为保存点而担心;但另一方面则大幅减少了探索的新鲜感,变成了一个线性游戏,所以这个改动是否合理见仁见智。


游戏中角色仍拥有升级、技能和装备系统,玩家在击杀敌人和通过关卡之后都能取得经验值,让角色的能力得到提升。但角色的强度更多的与战斗力挂钩,而装备中的4件法器,包括武器,防具,副武器和饰品也有等级的区别,玩家的目标就是收集更强力的装备来提升战斗力,这样攻关难度也有所降低。


以往《恶魔城》系列更多地要求玩家有高超的操作技巧,但在《恶魔城:灵魂魔典》中则更倾向于刷刷刷的重复行为,玩家只要重复地挑战关卡,就能一直获得装备、灵魂和技能点,让角色取得数值上的成长,而敌人的伤害能力也自然有所下降,所以游戏为了适应手游玩家的习惯,还是做出不少的改动。


好在这款手游在美术水平上保持了系列一贯的高水准,人物的立绘精美,战斗动作流畅,加上多名经典角色的参战,必定能够让老玩家找到昔日的感动。而系列引以为豪的背景乐,在本作中继续有出彩发挥,时而阴森时而激昂的音效,让玩家保持高度兴奋的状态。


总结:
《恶魔城:灵魂魔典》作为系列在手机平台的试水作,玩法上更加贴近手游玩家的习惯,装备、技能和战斗力挂钩的做法,让玩家保持攻关的动力。无论是恶魔城系列粉丝,或是动作游戏爱好者,这款作品都值得一试~


分享分享
点赞点赞
全部评论0
正序 倒序
说点什么吧~
~ ( ̄▽ ̄) ~ 没有更多了~
BACKTOP