【帝火队】专属武器重燃东吴之火(上)

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霁岚秋
发布于 2021-03-25
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注:本帖内容均为个人玩法 主观性极强 仅作为经验分享 切勿盲目模仿
继上一次的“帝火队”长篇以来 陆陆续续有更新了不少东西 新武将 新阵法 专属武器

【长篇-其一】帝火涅槃于东吴 业火红莲 不绝连绵

「帝火——涅槃于东吴。业火红莲,不绝连绵……」 注:本文内容 仅为个人的经验总结和见解分享 切莫盲目模仿 不出意外 本周又是咸鱼(没有更新)的一周 过去的一个月中 各种花里胡哨的更新对版本的冲击也让P

本篇就以之前的长篇为基础 聊一聊我现在的“帝火队”配置(上篇) 和 对未来阵容发展走向的期望(下篇)

先从新武将说起
目前我下阵了黄盖 换了陈宫 个人觉得效果很不错 但是是有大前提的
前提是 在没有陈宫的情况下 第一回合绝不会出现减员(包括对方灵宠攻击之后)

陈宫高顺技能解析 速攻落幕 未雨绸缪(上)

新武将更新也有2天了 经过各种实测 各大论坛对于新卡强度的评价 似乎都不怎么样 本帖将分 上篇——陈宫 和 下篇——高顺 分别为大家解析一下技能的优劣 首先要说的是 这2张卡的强度并没有问题(数值方面

在上周的陈宫分析贴中
我认为 陈宫首要目的是“以健康血线开始第二回合”
而无论是怒攻还是捉放等等 均是为了让你能够不被减员(武将死了的话 根本就不存在多少血进入第二回合了)
而从其他人的反馈来看 陈宫表现不佳的主要原因 我认为是对“捉放”的期望值过高(新机制缺失惹眼 但我认为捉放只是过程而非目的)
这里我打算拿鲁肃做对比(同为保护型的辅助治疗卡)
我认为 有鲁肃比起没鲁肃来说 能够让你的阵容整体坦度提升 并且原本扛不住的伤害 现在变得扛得住了(从会死 变成 不会死)
而我对陈宫的理解是 有陈宫比起没陈宫的队伍 能够更好地维持健康血线(即残血 变 半血或更多血)
但是正因为如此 如果你遇到的问题是“会死” 那么陈宫就很难帮到你

当然陈宫也并不是完完全全不能救活人
如果你的减员是明显的有一个人很脆很容易死(其他5个人足够肉 没有容易暴毙的烦恼)那么陈宫还是有用的(如果全员容易暴毙 陈宫就会形同虚设)
因此对于“整体坦度”方面有烦恼的朋友 我个人更推荐放弃陈宫保持原有的阵容(黄盖)

换了陈宫之后我的思路接近于5保1(因为失去了黄盖这个输出点)
在有鲁肃和陈宫同时保护的情况下 陆逊确实变得异常坚挺 但是陆逊一旦出现纰漏(吃控 断怒 暴毙等等)必输无疑 所以下阵黄盖也是一把双刃剑
在资源的分配方面 和先前的思路一致 陈宫的捉放无法对自己释放 所以被保护的优先级也很高(我给陈宫做了闪避 目前还属于半成品 闪避率126低于曹丕的133)

再说新阵法
第五个阵法衡轭显然是放弃不点的(为了战力的朋友 可以适当点一下 不过性价比也不怎么样)
核心是第四个阵法方圆 我原先是544 现在改成了44240
我认为比较合适的分配方式是 方圆一直领先八卦1级(例如30030然后30040)
八卦和方圆都到4级之前放弃其他阵法 到4之后开始补锋矢到4(40040然后44040)
在以上过程中 鹤翼可以点1-3级(毕竟考虑到战力问题 极端一点的可以完全放弃)
44040之后大致有2条路 其一是45040(重输出)和其二 44050(中间可以先54040再改成44050)更重视坦度
我目前给自己的计划为前者重输出

阵法2.0暗示天象将再度落幕?

时隔半年 三幻迎来了2个新阵法——方圆&衡轭 出现新阵法倒也并不意外 战役副本的不断开启上限的话 新的阵法也算是情理之中 本文将主要分为2部分 1)新阵法所需材料 2)新阵法养成思路 3)新阵法

这里顺带一提灵宠和神兵
目前我的配置是 出战狐狸 助战福牛鹿(算是比较标准的肉队配置)
神兵 1和氏璧2扇子3葫芦(刻意点出了-15气势)我自身神兵改动的原因是有了无双和氏璧和陆逊新专属 第二发扇子对付姜维基本上可以说是万无一失 葫芦之所以可以延后到3号也是因为点出了-15气势(不然很可能断奶 很危险)

最后说一下最新的专属武器
吕蒙我并没有上阵的打算 且不说武器的强度问题 吕蒙的专属除了打姜维以外几乎可以认定为0作用 火烧的阵容位置一直都处于“极度紧缺”的状态 绝不可能说刻意腾出一个位置给一张适用范围如此小的卡(更何况 又不是带了吕蒙 就一定稳赢姜维 只能说是创造些许优势)
这里解释一下吕蒙的专属问题
亮点无非2处
1) 减怒
2) 减免普攻伤害
先说前者 减怒
减怒对姜维倒是效果良好 但是需要搭配怒灭摇光(建议至少2套)在这种情况下 控怒效果会出类拔萃 不然对局初期有诸葛亮的姜维并不会很害怕降怒(可以参考带孙坚打姜维)
而被普攻才能挂迟缓 因此除了姜维以外(能不能影响吕布也不确定)这个效果约等于仅针对同列(2个人)收益非常差
再说 减免普攻伤害
看到论坛有提出“不减免追击”的说法 目前我没有发现这样的情况(逻辑上其实也不成立 不过实测样本也很少)按照官方的文案描述“普攻伤害减免”一词 应理解为“普通减免”(或者说成等效于50%的抗 更方便理解)

【数据四人组】伤害公式证明过程

本帖非攻略向 仅作为论据使用 测试参与者:红尘 霁岚秋 喵呜酱 休眠宝宝(拼音首字母顺序排列) 数据提供:红尘 霁岚秋 喵呜酱 休眠宝宝(拼音首字母顺序排列) 文案总结:霁岚秋 先说一下大家最关心的成

基于伤害公式 我们真的减免不是无止境的 当把对方伤害减到0.3的时候 就达到极限了(此时再多的减免 均为无效属性)
显然在专属更新之前 极限抗的队伍打姜维 原本就差不多达到了这个0.3的界限(甚至超过都是可能的)那么在这种情况下 极限抗的队伍带吕蒙 带来的“普攻50%减免”就变成了无效属性
所以我自己肯定不会考虑上阵吕蒙对抗姜维的 同时我也不推荐极限抗的队伍用吕蒙来对付姜维(例如司马懿)
吕蒙真的没用吗 倒也不是 例如风雷姜内战 我认为单挂吕蒙的那一方应该会有更大的优势和赢面(速攻打速攻 一方有普攻50%减免的显然会有莫大的优势)不偏题了 回到火烧队的讨论

陆逊的专属倒是实打实的一次飞跃性加强
原本陆逊的灼烧期望伤害是 60%x1.5x2x0.75=135% (1.5为周瑜 2为回合 0.75为概率)
有了3级专属技能后 期望伤害是60%x1.95x3x0.9=315.9%(1.95为周瑜和专属灼烧伤害加成 3为回合 0.9为概率)
有了专属之后 陆逊的伤害提升到了2.34倍(比太史慈的期望伤害提升还高)
而且以上还没计算减疗和减抗性的收益
作为主C的陆逊 大幅度提升伤害 毋庸置疑是一次大加强
但是武将的上限(潜质)加强了 不代表实战就能立竿见影

目前来看 不少火烧玩家的难题 还停留在“站不住”上
如果生存问题不能解决 伤害无论是提升2倍还是3倍 恐怕都很难给使用者带来实质性的胜利
如果是半年之前 或许单靠一个将魂录的优势 就能轻易地耀武扬威 但随着玩法数量的增加 想依赖一个陈年老玩法吃遍天下 显然是远远不够的
从将魂录到阵法 再到神兵和氏璧 灵宠福牛鹿 所谓的“极限抗”玩法 不再是单单指代“抗灭的点法”了

下篇链接

专属武器重燃东吴之火(下)

上篇链接 继续上篇的分析 火毒的未来在哪里? 在开始之前 我们得回顾一下火毒的现状 从结果来看 火毒的强度显然并没有达到当初的全盛期 但我们想想 方圆明明比当初的八卦来得强 灵宠的鹿和猴子也大大加强了


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