🔥在此篇目中,老哥并不会过多的给大家说明如何具体的去配一些阵容,也不会建议大家定死了选择一些武将去搭配,因为每个人的想法都不一样,更多的是从一些武将的理解去出发,合理分析不同特性阵容优劣,从而引导玩家按正确的理解+较好的思路,去搭配出适合自己的好阵容!当然,也能激发一些玩家主动地去调整优化自己当前的阵容;老哥一直坚信:想法千千万万,在不同理解的碰撞之中,才能摩擦出好的阵容!
武将阵容分析阐述:
1、武将主要分为五3大类:输出将、控制将、光环将、治疗将、肉盾将;但并非定的太死,一个武将也可能有很多种用处,例如贾诩减怒+放毒,既是控制也是输出;夏侯惇属于肉盾武将,但是也有特殊而强大的反伤食输出机制。因此要尽可能发现武将身上特性,找出能被我们阵容所利用的点!
2、光环辅助武将通常指:小乔、张郃、庞统、月英、袁术这五个;他们的特点就是有着回怒气+全体属性战力加成的同时,还非常适合在不同国家的阵容中去混搭使用,并且光环武将对于装备、宝物、锦囊等资源需求不是很高,仅仅武将突破等级跟得上就有着不错的收益!
3、具有“眩晕、麻痹、沉默”这三者之一的武将称为控制武将,这类武将在前期110级之前,会比较强势,但是后续随着一系列解除控制、限制控制的手段出现,这类武将会慢慢因为输出不高,控制不稳定而没落,最典型的例子就是左慈诸葛阵容!
4、类似于“灼烧、中毒、虚弱、击飞、放逐、压制、减怒”等效果,我们大多会称这类为异常状态,但是可以看到出这就是变种的控制,而且这些异常状态才是大后期走控制路线的主流选择,诸如灼烧+中毒、压制+减怒,只要一打出来对手几乎很难防范!
5、奶将跟肉盾将在游戏内就只有4个,通常来说奶将都是要配合减伤型阵容去用(如蜀国铁桶阵、火毒阵、减伤群雄阵等),并且到了后面桃园结义锦囊满了、再搭配好的玄武玉石,在阵容中就能起到非常不错的收益;前中期110级而言,其实是不适合玩奶将的,这种拼战力的时期玩光环武将的收益会更大。正常情况下,奶将和肉盾将选择一个就行了,但是大后期也有一些节奏非常能拖的阵容,一些国家会两个都用上,但是吴国的大乔+孙坚就不建议同时上!
6、无论是平民还是土豪,手中的资源都有限,能堆出来的输出将也都有限!到了后期成型之后,合理的阵容配比应该是像以下的配置这样的:
7、“永动”是指每个回合中,都能确保自身阵容的每个武将够4点怒气释放技能,而达到“基本永动”的条件就是每回合上阵每个武将至少受到3点回怒(不包括神兽青龙效果),中期突破10开始,无论是哪个国家的阵容都需要达到接近用动的效果,否则缺怒气断技能,阵容的整体输出能力会大大不足!
8、在前期选择武将上,最好选可以长期持续去玩的,避免阵容太乱而去被迫调整浪费元宝。一般来说,魏国阵容必带张郃;蜀国阵容必带庞统、月英;群雄阵容必带袁术、毒将。这些武将都是自己国家中很好用武将,使用他们带来的收益要远高于同国家其他武将,并且从头培养到尾不换都行!
9、必要的混搭可以带来更强的阵容!在前中期115级之前,都不是很适合去走纯国家路线,想要过渡阶段也强势,就要去适当的混搭其他国家的武将;并且结合当下环境来看,吴国在大后期不是很时候走纯国家路线(一般混庞统或者变火毒),其他三个国家在后期就能变纯国家!
10、前期95级以前,不建议上满六个武将玩,一般都是95级后等装备、宝物、神兵等资源够了,再一个个补上去;并且也不建议保持少的武将一直玩下去,随着后面等级起来,每一个武将带来的提升都是很大的,后面一定要上满六个武将!
11、在游戏养成的阶段,最晚也要在105级的时候确定好自己的阵容,到了115级之后,阵容基本已经成型了,对应各个武将的资源也提升到后面了,这个时候再想着去大幅度调整阵容其实是不正确的行为,哪怕你自认为资源足够,但是还是浪费了一部分原本可以提升战力的元宝,去调整阵容,这就会落下自己的发育。所以大后期除非很差劲的阵容,否则都是建议继续玩下去,而不是整个换掉!
12、置换调整阵容并非一下子就可以完成的事情,需要长时间的资源准备,一步规划好低成本的置换安排,武将、宝物、羁绊、名将册、专属资源等都要考虑进去;调整阵容并非就是一个提升战力的过程,更多时候是减缓发育去优化阵容而已!
13、无论任何时期,阵容都要尽可能去为打架考虑,打架厉害地阵容在各类活动才有优势,活动打好了奖励自然上来;推图的话,要懂得灵活临时变动自己的阵容,诸如后期资源充足我就多养一个固定伤害的武将、毒将、或者控制将,散养武将其实就等于自造变身卡!
14、搭配阵容尽可能不要想着一步到位,不同阶段不同的资源量,都会导致武将的强度出现差异,合理的置换调整能让我们保持阶段性的强度;如果特别保守固定阵容,表面上是节约调整成本,但是实际上各种活动都会处于难熬的局
引申探讨阵容抉择与调整的问题:
当然,并不是说你在整个游戏过程中,都懂得非常及时的去置换调整自己阵容就完事了。之所以不会有从头强到尾的阵容,最大的原因就是置换调整的成本在限制着所有玩家,每一个阵容玩废了的人,都或多或少知道正确的方式应该怎么玩,但是如果去调整,那么你就会因此落下发育,到时候阵容是没问题了,但是战力、资源不够也是不强的!
所有,想要从头强到尾,老哥给大家一个绝对有效的办法就是“从头充到尾”,当然这也只是个玩笑😎。正确的方式应该是“有舍有得”,选好一套完善的阵容,不断地过渡成型,然后稳步提升战力和累积资源;但是选择阵容也要更长远的去看,因为前中期很快就过去了,很多人只看到前期那几个体系,却不知道如果能考虑的更远一点,走的弯路就会越少(考虑的长远就是在玩一套阵容的时候,已经想到了后续继续过渡和最终成型的安排,并且各种要用的资源到了下一个阶段,都能准备的很充分)。
⭐举个例子:我们都知道双张+小乔在前期是很强的,只要你有比别人多一点的资源,只是在4将的层面上去看,靠着一手布阵+无敌盾,就是能够去称霸前期;但是一到中期周瑜上来以后,一把“封无敌”的火就能把你烧的懵逼了(这里并不是说双张+小乔很弱,而是想表达因为不考虑后面,可能就导致你只是前期强这么几十天的时间罢了,阵容调出来还没虐别人多久,就发现威力开始快速下滑了),与之类似的还有“左慈+诸葛”、“多红将阵容”、“控制流”等等案例。
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【探讨点一】武将的搭配分析说明。
每个国家的武将都有很多,但是上阵的位置只有5个,虽然选择很少,但是并不是每个武将都时候放到阵容中来使用,有些武将连自己的国家阵容都用不了,而有的武将却能到处混搭到其他国家中去用。以下是老哥认为当前环境中能放到阵容中使用的主流武将:
下面主要结合正反面,随便选用几个武将作为例子,以老哥的理解角度,去说说一个武将自身的定位和亮点特性,始终围绕
三经典个问题去分析(这也是老哥教给大家最有用的选将方法):
1.这个武将搭配到阵容的优势是什么?
2.能搭配到什么样的阵容中去?
3.适合搭配的时期是什么时候?
🔥案例分析↓
以上只随意选择了4个武将(光环、输出、奶、控制)作为分析例子,重点不是这几个武将的剖析,而是大家能够以这样的思路为一个小基准,举一反三的对其他武将做出同样的上阵搭配判定,这样有助于你去优化自己当前阵容!精力有限,当然有玩家如果想看更多其他单个武将的剖析,可以评论留言给我,我
视情况进行补充。
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【探讨点二】由武将针对所引发的阵容克制!
很多玩家都很纠结的就是,自己一套阵容玩起来之后,突然受到其他阵容的针对,非常难受,一度怀疑自己的阵容是不是配错了!其实这种情况受你所对应的大区环境影响很大,而且去针对某个特定阵容,是要比化解针对更容易的,只需要抓住你阵容中主要发力的那个武将,去针对单个武将,也就能针对阵容,最终变成克制!此外要提的是,相同的两套阵容,在克制上是分时期的,115级是一个非常重要的分界点,有些阵容可能在115级之前被克制,可是一旦全部突破12以后,局面就会反转!
🔥首先在探讨之前,先来定两个小标准:
One:游戏内没有强到不会被针对的阵容,PK中不可能面对所有阵容都占据优势!
Two:极限培养的单一武将不会吊炸天,强大的是成型的整个阵容体系!
有了这两个标准后,你再去想一些问题的时候,就会清晰很多!下面我们来看一看当前比较常规的一些阵容,并以这些阵容为话题,简单探讨一下阵容克制:
上图四套阵容中,其实很多玩家也可以看的出来它们之前的针对关系。
四套阵容中魏、吴为伤害爆发体系,蜀、群为减伤慢节奏体系,在同等资源的情况下战力排序应该是:
1魏国 > 3吴国 > 2蜀国 > 4群雄;但是,这里面没有任何一套阵容,是能够去完虐另外三套阵容的,就是因为阵容之间存在着针对克制,下面从四套阵容的角度出发,分析一下优势和短处:
1、魏国极限司马懿阵容,强在爆发和先手,短处是输出续航不强,在115级之前打吴国和群雄的阵容都有挺大的优势,面对脆皮的对手武将,专注于伤害,首次出手很大机会能把对手一些武将打死打残,上来就给足对面压力。打吴国时候,能把对面红小乔打掉,就能破坏对面联动的体系,降低对手整体阵容的威力,有荀彧的情况不至于被甘宁收割干净,等到第二波司马懿技能下去就能清场;打群雄的时候由于有着解毒和治疗的能力,我们并不怕跟对手毒奶阵去耗,并且对方两个袁术没突12以前,阵容是比较脆的,抗不住我们先手司马懿的伤害!而在面对蜀国铁桶阵容的时候,对手的两个月英+刘备能够稳稳当当的吃透司马懿的伤害,虽然赵云的伤害一开始不高,但是司马懿第一波打不死人,后续就更没有可能打死了,赵云伤害慢慢叠起来之后,能够一个个戳死极限司马的武将!
2、蜀国铁桶阵,思路是通过拖延节奏,掩护赵云不断输出收割。突破10开始阵容体系威力就能初步展现,突破到12后张飞和刘备特性大大加强,整个阵容再上一个台阶。去打魏国、吴国优势都巨大,打魏国的克制同上不再分析;对战吴国时候张飞突破12的特性能稳吃甘宁的伤害,刘备碰瓷回血又能完美克制被红小乔多次联动的周瑜,直接把对手两大关键输出点抓死。但是这么强的阵容,唯一的痛点就是怕毒,本身属于慢节奏阵容,上来前两个回合是给不足对方很高的血量压制力的,因为自己阵容的减伤体系,很尴尬的给对手毒将发挥留足了空间,毒伤又是无视防御的伤害,群雄的减怒耗起来,比蜀国还能拖节奏,所以拿群雄是一点办法没有,甚至其他一些国家如果混搭一个毒将,在对战时都要失去很多优势!
3、极限甘宁是当下比较热门的阵容了,凭借一手周瑜点火+甘宁收割制霸中期,本身吴国现在版本吃香,去打其他三个国家都是没问题的,跟对上魏国也就是后手会有一丢丢劣势而已,如果是吴国红小乔先手,同样魏国也劣势,双方其实就是一个比拼战力的局面,谁都输出都很足,看谁先完成输出罢了。唯一头疼的也就是出了张飞这么个武将能去针对甘宁,加上内战的时候遇到孙坚同样也尴尬,输出被限制了,极限甘宁最大的优势就没了!
4、群雄阵容也是慢节奏减伤阵容,越打到后面的回合越有利,毒+减怒是剥夺对手后续回合对战资本的特性,基本能顶住前面两个回合的伤害,后续的赢面都会大大增加。群雄毒奶打蜀国铁桶基本没得说,克制带来的优势非常大,能在对手赵云伤害起来之前就搞垮他;对上魏国司马懿,如果能有一些防御性的资源,降低司马懿前两波对我们造成的威胁,后续依赖大乔还是有一定赢面的,再不济对方能解毒我们也争取一下拖到20回合靠后手判定取胜。对上吴国的时候就有点难受了,周瑜带动的高额全体固定伤害,我们还能勉强靠大乔不断治疗去缓解一下,但是甘宁的单点爆发收割,不去限制根本顶不住,容易被逐个击破翻车!
👿(ps:本篇攻略为阵容篇,所以上述分析只是针对阵容,弱化了神兽、战马等影响!)
说到最后,只是希望大家明白,正常情况下,你的一套阵容组出来能够去打一些人,同时也要被一些人打。只不过差别是看你自己的抉择和对自己大区环境的理解,最终搭配出赢面更大的阵容而已!当然,大后期的阵容体系远远不止这些,是有更厉害的搭配方式,能够让被针对的情况减少到最低,这里如果去展开讲,内容就太多了,因此不加以赘述!
『@光环攻略组』
关于金将的分析以及阵容搭配,老哥在后续合适的时机,会出一篇专门有关金将的攻略,因为目前金将普及度还不是很高,加上红将升金已经出现了,并且能够上升到金将层面的已经是后期的情况了,本篇攻略还是更多的在思路和细节上去阐述一些东西!所以金将攻略不必催促,后面老哥自然会去写这部分内容!
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作者:希望之辉煌(养老哥)
如若引用文章中内容,必须标明整篇文章出处!
此篇目最后一次补充更新时间为:2019.11.11
问得好,看来对这篇的关注还是挺高的,本来是可以发的,主要是我又想到了一些思路,于是想多写一点,反正是养成类游戏,不差这一两天! 看似是一篇攻略,其实是分成5篇的,只不过总结起来而已!
已补全