
这个战斗力很亲和吧!真实!

宝石等级7788...装备词条零零散散,就不细说了。

非洲附魂!养一套保底金色的话,预计战斗力能到60万。

附魂预计:血量36000,攻击5800,速度490,暴击40。现有t0练度持平的情况下,面板可以超过了小马红发。
战斗开场后,无法超过奇数花剑,满气势红发,小马略有上下。
我的乌索普很贴合动漫中的乌索普,就是那么普通,很真实!很喜欢的动漫角色,所以义无反顾的抽!
那么!幸运入手乌索普的玩家到底需要培养么?
接下来,我从乌索普的核心机制天赋出发,和大家深度讨论一下!
核心机制天赋六个:引用的数值均以我的面板乌索普为基础,数值不具体贴图。

天赋描述理解:攻击时暴击、命中加成,加成到面板数值上,有毒状态下翻倍。
天赋等级:超级天赋。
天梯实测:打脆皮类(花剑,雷利,小马)暴击可观,暴击率(技能分段数值)可达到6成以上,打前排(甚平,乔滋)暴击在2成左右。命中几无miss。

天赋等级:白爷同级天赋,三毒幻觉天赋配件,中等偏下。
天梯实测:暴击的会中黑毒(群技能暴击不会),断技能几无发现(最近白爷的断技能很疯狂)。

天赋等级:保命天赋,可能是最近复活类天赋过多,把sr六星保命天赋改成这样。一般。
天梯实测:拿同等级鹰眼为例,鹰眼被打2000,乌索普1000,鹰眼自身还是比乌索普面板高的,所以还是很实用的天赋。

天赋等级:高。
天梯实测:重点在于黑毒,黑毒天赋上面说到了,单体普攻暴击才中,天梯近期被针对,开场首回合技能都会打到前排身上(我的乌索普速度也太慢,一速就会避免这个尴尬,或者把自己队伍内的速度调成一速,避免红发先手前排,乌索普补刀)。这三个毒,白胡子首回合不吃,雷利喝酒会解。

天赋等级:高
天梯实测:50几率感人

天赋等级:超级高
天梯实测:机制天赋里最优秀的天赋。不吃红发逆牙,减速。描述中不会降低的都是重要属性,是一个很长远的实用天赋。策划应该是综合后期会出现的限定,包括草帽团中乌索普的上场几率,给予的这个亲儿子般的天赋,保证了乌索普今后长久时间内登场的几率。
再贴两个主要技能,验证角色强度。


伤害,速度,怒气三控,sr罗宾是目前已知的,在天梯中曾活跃过的控制类角色(鹰眼等就不提了...),你可以等待ssr罗宾,但不能错过新世界乌索普!而且乌索普还免疫多项属性降低!
核心机制天赋,是衡量一个限定角色强度的唯一标准,超过了技能百分比,技能附加状态,属性天赋的重要度。卡牌类游戏里,研究策划的文字游戏是恒久不变的乐趣,想探究策划真实意图,你就要读懂这些文字,理解他制作角色的初衷和打算。
最后,从理解乌索普,来推测一下未来的限定高度吧!
白团开始后,游戏中限定的高度已经不再走老路了!
雷利,女帝,罗,鹰眼这样大鱼吃小鱼的情况已经不会再存在!




赤犬测试有效
好的