对于闪烁玩家来说,玩到极品五星神装,基本上已经玩到了后期。所以这篇也将是整合攻略里的最后一篇。等在下弃坑之前,可能会对我所熟知的阵型做一篇深入分析帖。但再熟知的阵容,也禁不起版本的代代更迭,所以不录入整合攻略里了。
PS:能把又臭又长的整合攻略,坚持从头看到尾的朋友们,真的非常谢谢你们的支持!!
神装篇
神装不仅仅看套装加成,洗满的神装,一个属性就能达到一套神装的套装加成效果。所以凡品、良品、极品,天差地别。有时宁可用三星极品良品,也不用五星凡品。
最终阵容里能用极品,尽量不用良品,低v宁可用四星。
稀有神装
龙威、神战、神谕、魔甲
龙威:对武将自身的百分比输出技能,以及辅助的buff,都是有影响的。龙威技能的8%上限,实际上有出入,但出入不特别大。
像海拉这样的英雄,打击面大,更容易触发龙威(参考符文篇物连法连触发原理),但是伤害平庸。海拉技能的设定,无论是一技能群攻,还是三技能段击(龙威单独计算每一次段击的伤害),每一击技能伤害百分比都一般,所以龙威输出就低。
而风王不同,一二技能本身就是200%多、300%多伤害,所以龙威伤害就高。所以龙威一定给风王这种,本身技能伤害百分比恐怖的,才越能接近伤害上限!况且其他辅助的增益还有效!(比如风王吃了娜迦buff,龙威伤害更高)
但大后期的海拉有高伤害的,能够比较容易达到伤害上限,这个时候龙威就更适合海拉用了。
比较适合龙威的英雄:风王,海王,哪咤,暗主,黑龙海拉等
比较适合龙威的阵型:所有高爆发高输出阵型。
神战
相对更适合后手持久战。输出的稀有神装不是龙威就是神战,换句话说不带龙威的都应该带神战。
比较适合神战的英雄:狼王,海拉,暗主,黑龙等
比较适合神战的阵型:所有能抗能磨队。
魔甲
辅助的稀有神装,不是魔甲就是神谕。跟龙威技能描述一样,实际上经过增益后(锤子、符文等)的自身血量,肯定是超过面板血量的,所以实际的伤害,比我们点英雄看血量计算出来的上限要高些。与反伤叠加、多套魔甲可叠加、物连爆追等可二次触发,多段攻击只触发一次。虽然收益有限,但对于某些刚复活残血英雄出手、或者队伍收尾,就差那一丝血时,往往能起到意想不到的效果。且魔甲配合磨磨队,持久下来收益不错。
神谕的盾很好用。同一回合,无论套几次盾,取最高值的盾。下一回合,新盾覆盖旧盾。
潘、娜迦、火牧等大奶,都非常适合神谕,再配生机符文,加成更好。
这里要说一下火牧。火牧的群疗,虽然只有15%的暴击伤害,但那是暴击伤害!尤其用风王这种高爆输出,火牧配合生机,神装加成,一击能回满全体大半血!按百分比24%再全体套个盾。。
新神装
极速神装
某些英雄的希望,某些抢速队伍的噩梦。有了极速,很多英雄都有了很大提升,比如娜迦雅典娜奥丁等。对于光法这种内战拼速度的队伍,有了极速肯定先出手,不用就会被对手打,换了的话成本过高。
当然对于不少一攻辅助队,由于斗志是必上的,神装符文提升了攻击上限,其他输出的上限才能提高,所以相当于变相固定了速度。所以极速并没有想象中的那么能普及。
玄护神装
同抗控符文一样,未来官方会更改锤子和精灵,变得受英雄抗控影响,但也会出新的解控精灵。这个神装目前用的人极少,以后会变成极品还是鸡肋,看阵容吧。
一般神装
一般神装,极品出货率稍高,用羽毛买便宜一大截,充钱也能买。而且实际上用途很广,无论是过渡用还是终极用,都有一席之地。
值得注意的是,有些套装一星二星时,套装加成低。但到了五星,都能达到10%的套装加成(参考天界副本神装图鉴)
穿甲、破法、斗战、镇灵
这四个加攻神装不多说,多数都用来两两一套凑加成,代替斗志的。当前版本流行打前排输出,用来过渡的话,目测镇灵价值看涨。
勇气
唯一高防御的套装,坦克和辅助若不用魔甲玄护,就选勇气。但由于防御数值本身基数低,所以即使比魔甲多增加5%,实际上也多不了多少防御值。但不可否认的是,带一套勇气神装的,特意堆防御,特意上肉符文的辅助,非常非常抗打!
狂怒
万金油神装。无论是过渡用,还是终极用,都是性价比非常高的神装,最关键是出处容易:勇气、狂怒、斗志、灵咏这四个,五星极品礼包总共能买两次。
斗志
几乎是一攻辅助(一攻是为了引雷,对付赫拉等英雄)专用神装了,多数高v买来给拉菲阿蒙穿。所以决心走光暗菜刀的注意了,五星极品斗志能买尽量要买!
灵咏
奶辅专用神装,没啥特别的,没必要特意花钱搞。初期用的时候,往往和神谕,两两凑一套,拿回血高百分比。
闪烁最难出的就是极品高星神装,所以中低v的神装定位,一定要准确,切勿好高骛远。羽毛是换取所需神装的最佳方法。后期每天充值3个一块很重要,不然就算有神装,也不够石头洗。说到石头,后面缺口不小,所以碎片换神装赌运气前,要多预留几千石头用来洗神装。
天界章数 礼包可买(章) 碎片可换(章)
五星神装 16和25各一次 25
洗神装
洗神装特别消耗天界石、金币、钻石。
在神装的右侧,有“类型”列表,里面有此神装能够洗出的所有属性。
属性大致可分为一般属性(加攻击生命等)、高级属性(暴伤暴击率百分比等)、稀有属性(速度)。玩家可根据自身,选择需要的属性。
何时用钻石固定:
当需要高级属性,比如抗爆、物伤时,洗到紫色时,就可以勾选用钻石固定了(切记先保存、再固定)。
但如果两个属性都想要百分比加成的高级属性,这个到了橙色后不好刷,脸黑的可以从蓝色阶段就用钻石固定了。
当需要稀有属性—速度时,建议从刷出来就开始固定。速度太难刷了。
另外刷第一个属性时。是有技巧的。技巧见下图(转载)

其实不建议一开始就洗速度的,某些难调速的英雄可以留一两件神装后洗。因为最后的调速,要求全队英雄满星、元素等级相同(不同也行,得能估算进去)、符石固定,公会技能等级一致。最后英雄速度之间越接近越好。所以不是洗满速度就是好。洗神装有几率从高级颜色跌落到低级,但橙色满了之后就不会再掉属性了。
洗颜色技巧:先洗,不用保存,直到绿色变成蓝色,则保存一次后继续洗。等从蓝色提升到紫色时,再保存一次后继续洗,当从紫色提升到橙色时,保存。
综上,洗神装,要先考虑属性是否要用钻石固定,再从低级洗到高级。
暴击
除去某些特殊输出(狼王怒气,火系灼烧等),这游戏的输出,主要就看暴击。没暴击,对面不疼;有暴击,才有了迅速裁员的可能。所以,一个队伍的攻击,暴击输出,可以算是核心输出,没暴击但用技能打在有效人物身上的,算是一般输出。追击这类摸在对面身上不疼不痒的,算无效输出。
神力符文增益稳定,而且暴击了同样有暴击增幅,但神力不能压过暴怒符文。神战同神装理,稳定增益,暴击后也提高伤害,但不能取代龙威神装。
这就是暴击的重要性。
所以,初期中期,一定要重视增加暴击率和抗爆率。
跟所有百分比属性一样,在大后期,暴击率与抗爆率,堆得越极致,收益越稀释。暴击率堆满,也不会次次暴击;抗爆率极限,该被爆一样爆。这游戏绝大多数的输出裁员,全靠暴击,锤子游戏,暴击是必然存在的!官方也一直在做平衡:之前爆发流横行,大伙狂堆暴击,五系封神;官方先出花仙子,后有巨兽,甚至魔魂废狂暴……导致现在肉队横行,全民神体抗爆!谁知道下次更新会不会法师崛起?脆皮反弹?策划永远不会让爆发流畅快淋漓,也不会让磨磨队完美无瑕,只有不断带节奏,玩家才有充值的需求。
相比暴击,一般输出也不容小觑(比如风王大后期就算不被暴击,普攻集火也容易死)。换句话说,大后期玩家追求暴击率和抗爆率,与适当增加其他属性(尤其某些英雄本身技能就高暴击率),要掌握好平衡,使收益最大化,以不变应万变。
写在最后
不同环境不同玩家,玩法千差万别,整合篇中的常规玩法不可能适合所有人。有的光暗菜刀玩家同服五系多,就爆发队带防守,输出带神体,精灵上巨兽。有的风火玩家霸服无敌,肉队开始搞爆发,防得住后院抢得了人头。在搭配上,玩家应该培养出一套自己的核心玩法来适应本区本跨服,不要人云亦云。
闪烁还是一款很好玩的游戏,最后祝大家游戏愉快,觉得攻略有用就点赞、顶贴,谢谢大家!
最新更新:2020-01-05


我是萌新,你写的全部都看了,非常感谢这么详细解说。
大佬你好,马上可以买四星神装了,可以先买一套先穿着吗,小V不买神装礼包,风光队,想给狼王风王先搞四星
小v别高五星,凑不齐的,四星极品可以。现在斗战四套调整了,输出用性价比非常非常高
我玩的风光,狼王风王都用斗战吗
狼用神战
神装洗练出现自己想要的属性点击保存后 继续洗练不需要锁定自己想要的那个属性么?