
这款游戏的内容在游戏名上以及写的很清楚了,是一款跑酷竞技游戏,传统的跑酷都是作为一款休闲游戏登录游戏市场,个人挑战记录的分数经常游戏的最终目的,而《我跑酷贼六》却又是传统跑酷游戏中的一朵“奇葩”

它摒弃了绚丽的场景以及四通八达的跑酷道路从而选择了在不可选择的赛道上操控近道和加速超越同规格的对手,也就是说这是一款既没有方向键也不需要跳跃和下滑来规避障碍的“跑酷游戏”。

操作简单到想哭,一个滑梯键外加一个攻击键即构成了《我跑酷贼六》所有键位,玩家需要在靠近“加速装置”时长按滑梯键即可完成加速,而路上出现障碍只需要将它击碎(正所谓,没什么可以阻挡我跑酷的热情),最后的胜利者当然就是在这些机关面前失误次数最少的玩家。

这样的游戏方式听起来很无聊,实际上...玩起来也很无聊,而它应该原本是想做一个音乐游戏的,随着慷慨激昂的背景音乐响起细心的玩家可能会发现这些“火柴人”居然在跳舞,而且根据每次播放的音乐不同它们还会自动更换其他的舞步,此时进入衣橱找到你最喜欢的装扮(也许春丽不错),来一段胜利后快乐且不尴尬的热舞吧!

《我跑酷贼六》为了契合玩家们的口味专门设置了三种游戏模式,分别为挑战模式、追逐模式以及无尽模式,而这三种模式万变不离其宗,那就是对滑梯和击打时刻的严格要求,失误率被严格苛求着,玩家们都在疯狂的奔跑着,似乎早已经忘了跑酷游戏的初衷在在于手指的每一次滑动与人物的每一次互动,可这款游戏的火柴人跳舞虽然好看,但竞技感与冒险感以及下降到微乎其微的程度了,原谅我实在是不能推荐这款游戏,我也喜欢小人们的舞蹈,但舞蹈始终不是游戏!

好了,这款游戏的测评就到此结束了,我是老王,记得想我!


说点什么吧~