我是晓通,今天继续给大家带来这个系列的攻略,最后一篇,如何针对目前比较热门的辅助,其实在游戏当中输出手,虽然说是蛮关键的,但是辅助精灵才是最难以解决的,因为输出不用说搞一个速度比他快,伤害更高的先手,秒掉不就完事了,辅助的话,基本上就像一个跳跳糖一样,在你面前跳来跳去,你根本就很难针对,再加上目前版本当中耿鬼的,还有沙漠蜻蜓这种专门克制辅助的精灵,出场率又变得非常低了,所以现在的辅助可以说是,几乎无解的存在,那么有什么办法可以克制这些辅助呢?其实是有的,那么今天就给大家好好的推荐几个比较克制辅助的办法吧,同时也要告诉大家,这几个辅助优势在哪?
土豪篇
奈克洛兹玛(钢龙属性和钢幽灵属性)

但是高端局好多精灵的速度都是比较快的,这个骗术空间的话,对于土豪来说,意义我个人感觉都不是特别的大,除非这个空间只能帮助他本身,比如说可以先手下钉子,或者是用扫除去解除钉子,你们这就是奈克洛兹玛存在的意义了
奈克洛兹玛的特性激活以后,还有一个非常赖皮的效果,这个效果就是我方看不见克制的箭头,也就说我方假设是一个古拉顿,对面是一个钢龙属性的奈克罗兹玛,正常来说,古拉顿在我方精灵选择界面是可以看到上箭头的,但是你却看不到奈克洛兹玛的克制箭头,因为这个设定就是让对面的玩家分不清奈克洛兹玛是什么属性的,因为奈克洛兹玛一共有六种属性,所以说平民玩家想要针对奈克洛兹玛的话,最简单的就是好学,或者是蹭一下对面的骗术空间上场直接打输出就好了
一般来讲,刚刚属性的奈克洛兹玛的基本配置就是隐形岩、扫除、吼叫,再加上歇息,还有比较少见的使用龙风压,这种攻击招式,如果想要解决奈克洛兹玛最简单的就是先知道对面的属性是什么?比如说如果是常见的钢龙属性,最简单的方法就是我们可以使用一些攻击招式进行判断,比如说钢龙的属性弱点是地上,假设我们使用地震,如果对面走人很有可能就是钢龙属性,当然了,也有可能是刚幽灵属性,因为这两种属性同样都会被地上属性克制,所以说用地上属性,并不是特别的好,这个时候恶属性就是非常不错的一个精灵了,因为奈克洛兹玛所有的属性,除了钢龙,其他的属性搭配几乎都完全被恶属性克制,所以说恶属性是一个检验是不是钢龙属性奈克洛兹玛最关键的一个测试点
我们一旦知道对面的属性过后,剩下的就是想办法如何解决了,我前面说过辅助精灵并不是那么容易解决的,除非对面的输出全都没了,当然了有一些玩家甚至使用,六个肉盾型的精灵,然后组成一个膀胱队伍,非常的难打
所以说对于平民玩家来说,想要处理钢龙属性,奈克洛兹玛最简单的办法就是抓,比如说我们可以使用歌德,然后直接上场抓住对面,直接扔咒语就可以解决了,或者是上地鼠直接地震也是可以解决的,由于奈克洛兹玛没有逃脱招式,所以说,一旦陷入黑色目光状态,就很难再逃脱了。
如果一些玩家没有符合条件的精灵,比如说地鼠或者是歌德,那这样的话就比较的麻烦了,只能消耗对面,让对面的血量越来越少,慢慢的磨死对面辅助,还有就是让对面自动送掉辅助,不过这次比较难的,因为你必须要上一只拥有很高压制能力的精明才行,要不然的话,对于对面的辅助,如果压制能力不够大的话,对面是很难送掉的,对面指挥在那里吼叫旋风你,就好像这个钢龙奈克洛兹玛一样,属性非常的好,想要击破并不是那么容易的,除非提前把对面的血量打残,让对面不敢上场,要不然的话,对面找机会回血一波又要打几十个回合

如何才能够知道对面是不是这个属性的奈克洛兹玛其实很简单,我方只需要使用恶属性的招式攻击对面就好了,原因我在前面也说了,除了钢龙属性之外,恶属性对于其他属性的奈克洛兹玛全部都是属于克制关系,所以这个属性的奈克洛兹玛肯定是会被恶属性给克制,所以说,使用这种办法就能够解决对面属性观察不到的问题了
拂晓之翼

所以说想要解决这个属性的奈克洛兹玛最简单的办法就是用追击进行克制,因为追击这个技能是非常不错的,四倍克制奈克洛兹马,同时,如果对面现场的时候可以优先打一波伤害,而且会威力翻倍,但是这个技能只有基础,40威力翻倍也就是80,虽然说不一定能供秒杀,但是打残应该还是绝对没有问题的,但是一定要给一个比较合适的精灵,而且这个技能目前来说需要充值,对于平民玩家来说是绝对不够友好的,所以说这个技能有条件的充值,玩家可以搞了一个专门克制这个形态的奈克洛兹玛,如果没有条件的,那我也只能说无解了,除非你自己使用猛毒素,或者是鬼火,然后对面先入这两种状态的,其中一种就好了,要不然的话真的很恶心,不过如果是纯辅助的奈克洛兹玛是没有伤害的,我方可以使用输出宠物顶着对面进行强化就好了,如果对面有劝退技能,我方可以直接攻击对面,不需要强化,只需要把对面的血量压低就好
目前来说,这三个形态的奈克洛兹玛出场率并不是特别的高,但是如果遇到的话,真的难以解决,不过剩下的才是最难打的辅助精灵,无论是平民还是土豪,几乎都被这几个辅助精灵搞得是欲哭无泪
平民篇
钢铠鸦

所以说打钢铠鸦最重要的就是把他的道具先打掉,因为他的道具主要就是靠火焰珠来给自己增加buff回合越多,自己的能力就越高,同时也可以用交换齿轮来给自己增加速度,从而拥有输出的能力,这个时候大家反而会有疑问了,就问哎呀,这个精灵不是一个输出吗?怎么变成辅助?
的确,这个精灵它的主要辅助目的就是吃对面的异常状态,然后自己再配合火焰珠,可以增加输出能力,像这种拥有输出能力的辅助精灵来说,我方想要解决对面是比较困难的,但之前要解决的话,也并非没有办法,首先来讲这个精灵,它的主要增加的buff是物防和物攻,但是特防是这个精灵最大的短板,我们可以使用特攻宠物进行克制,就比如说现在比较主流的洛奇亚,还有白龙几乎完全都可以吊打对面,还有就是这个精灵的专属技能,如果攻击对方陷入状态的精灵会威力翻倍,这个是我方的天蝎,假设强行打落拳,把对面的火焰珠打掉,那么这样的话就会产生一种伤敌800自损1000的效果
而且一般的情况下,天蝎是不会加速的,万一对面先手交换齿轮,我方想要打掉对面的火焰珠,降低对面的buff可以说是非常的难,这个时候天蝎的异常状态还会帮助对面,让对面的专属技能威力翻倍,相当于克制自己,但是如果一旦打掉对面的火焰珠,那么对面没有了buff基本上也就是废掉了一半了,剩下的就是慢慢的解决对面就好了,因为钢铠鸦的强度主要就是来源于他的火焰珠和专属特性配合的效果,这就好比她的两条腿,我们把其中的一条腿给他解决,那么剩下的一条腿就走不动路路,那么最关键的一条腿就是火焰珠
同样的在打这个精灵的时候也不要拖,一定要及时的使用特工宠物进行压制,要不然的话,一旦让对面强化起飞了,几乎很难再有精灵解决了,不过后知后觉特性的精灵仍然是可以完美解决这个精灵的
水电机器人

歌德的话就更不用说了,耿鬼抓不住的哥德也很难抓得住,除非加强闪光沙漠蜻蜓,要不然的话真的无解,这个时候说到闪光沙漠蜻蜓了,我个人感觉的确是一个比较不错,解决这个精灵的天敌之一,首先来讲地面属性可以完全免疫,电属性的招式,也就说对面的电反对我们来说是无效的,对面就逃脱不了了,同时我方还可以使用,地上属性的招式克制对面,但是要小心,如果对面有双重冰锥的话,不一定能够吃得消毕竟四倍克制沙漠蜻蜓
但是策划在之前版本当中更新了一个叫做天罗地网的道具,这个道具就是专门克制,这种是因为离场技能的精灵的,但实际上并没有什么用,如果受到攻击的话,还有20%的概率会被破坏掉,假设我方使用等鬼把对面的电反免疫掉了,那么我方该怎么去打掉对面,最简单的办法就是先封掉对面的交换伏特技能,然后免得让自己的道具破坏,之后也很难抓住对面,然后再使用咒语进行捕捉,这是最稳的,也是最快捷的,如果某一些玩家没有耿鬼的话,那也使用歌德是可以的,毕竟哥德和耿鬼都是差不多的技能配置,但是如果没有天罗地网的玩家,该怎么办呢?其实很简单,强行的让他吃状态就好了,因为像这种辅助精灵,虽然说逃脱能力很强,但是没有治愈能力,并不像钢铠鸦那样,很难解决,因为水电机器人的常规配置技能之一,还有一个技能,就是清除浓雾,我方可以先下钉子,然后骗对面使用清除浓雾,然后第一时间先用落拳把对面的道具打掉,同时把果子也打掉,然后再进行猛毒素的消耗就好了,如果对面聪明一点的话,上别的队友,那我也只能说没办法了
沼王

因为飞行属性是可以抵抗格斗属性的,所以说对面的巴投,是很难有机会打破我方的替身的,那么对面只能够切人,那么这个时候无论对面换上了精灵是哪一位都可以使用一发水电炮进行压制,所以说我个人理解的沼王,这个精灵就是一个欺物怕特的精灵,当然了,如果非得要物理输出硬碰硬的话,最好就是使用毒素,要不然的话是根本解决不了的,除非使用歌德去抓,而且哥德也一定要选择极限物防的,这样的话对面的保护冲撞和巴投,就很难打破我方的替身了,之所以为什么要使用一个替身,就是防止对面的猛毒
骑士蜗牛

这样的话来应对这个蜗牛的精灵,除了天罗地网道具的火鬼,其他的精灵几乎没有办法能够抓住它,或者是把他给秒掉,因为首先来讲这个精灵的回复能力,可以说是非常的恐怖的一回合能够恢复,1/8的血量,再加上自己会逃脱招式,更关键的是他的骚扰能力也是很变态的,可以会落拳还会分甘同味,这就导致了一些特别的辅助,在面对这个精灵的时候比较的难以克制,除了蜗牛内战,还有天蝎内战是可以解决的,要不然的话几乎无解,因为这个精灵实在是太肉了,如果想要彻底解决这个精灵的话,最简单的还是要使用克制的精灵去针对,就比如说白龙,但是对面会切人,不一定和你硬碰硬,因为对面知道我最大的弱点就是火,对面是不敢轻易和白龙这样的宠物硬碰硬的,对面会直接切人,所以说这个精灵真的是很难解决的,要不然的话,他也不会成为目前的t1级别的辅助
所以说,要么就搞一个天罗地网的火鬼,要么就是被这个精灵虐,当然了,这个精灵它本身的特防是比较低的,我们可以使用特攻宠物进行压制也是可以的,虽然说不克制对面,但是把对面的血量压低,还是有机会的
吼鲸王

更关键的是这个精灵,它的特性血量越少,自己的防御就越高,有减伤百分比的,这就导致了这个精灵可以对于对面造成一种假象,就比如说对面感觉我可以秒杀你的,但是实际上秒杀不了,这是特别尴尬的,但是这个精灵真的有那么强吗?说实话的,今天我就用亲身感受了一把,由于我本人的可能是极限物防的,在应对白龙的时候,可能稍微有些吃亏,结果被对面半血一下给秒了,因为对面的特性是,涡轮高压可以直接无视这个鲸鱼的堡垒特性,也就说这个特性的减伤效果,在白龙面前是没有用的,但是在究极白面前还是有用的,特别是极限特防的鲸鱼,几乎很难打得动,所以说想要解决这个精灵的话,最简单的还是使用非常大的克制技能去打就好了,就比如说高压电流和破坏抡锤就是完全克制这条鲸鱼最佳的两大技能,只不过对面不一定会和你打,但是对面是用支援补给也会付出相当大的代价,就算你逃脱了,但是你的血量不好意思,会越来越少,只要血量回不上来,那么这个鲸鱼就可以慢性自杀了,就比如说如果对面用了支援补给下一次上场血量肯定不会多的,我们这个是我方可以使用一些克制压力比较大的精灵强行让对面再次下场
从而产生一种逼退效果,让对面不能么容易的回血,同时我方也可以打掉对面的道具,这样的话,假设对面的道具是剩饭的话,那么也就没有什么用了,因为已经给我们解决了,所以说讲到最后想要解决这个,大鲸鱼最简单的办法还是要用这个克制精灵去针对才是最稳妥的
那么本篇文章到这里也就全部结束了,如果大家有什么好的想法和建议,不妨在评论区告诉我吧!





现在蛋蛋使用的玩家,我个人在战斗当中遇到的比较少,并不是特别的热门了,至于猫老大的话,那也只是有少部分人在用,而且不一定人拥有,所以说我没有把它们两个放到我在这篇文章里面😭