
芯片系统介绍
芯片系统与之前的符石系统非常相似,每只精灵可以装配六个不同位置的芯片,芯片类型一共有9种,攻击型(火舞、蛙刺、狼行者)防御型(龟甲、盾拳、蛇灵)控制辅助型(超能、恐惧、献祭)。装配相同类型的芯片可以激活套装属性,两件套激活基础属性(生命、双攻的百分比提升),四件套激活特殊技能,楼主建议最好使用4+2的搭配,前期芯片不足的情况下也可以用2+2+2搭配过度,因为可以同时激活多套套装属性。芯片系统在80级开启,前期的小伙伴也不要着急哦。
(攻击类)
火舞

4件套额外技能:若主动攻击被抵御,则接下来1回合自身暴击率与暴击伤害提升16%
芯片效果分析:火舞的特殊技能需要主动攻击被抵御的前置条件才能触发,而目前版本热门的抵御精灵只有洛奇亚、基拉祈、水君等少数精灵,所以4件套效果实用性相对较低,个人建议只使用两件套。
适合玩家:区里高抵御率的精灵使用比较多,则可以装配于输出精灵。
蛙刺

4件套额外技能:每损失1%的生命值,提高0.27%的伤害加成。
芯片效果分析:蛙刺的特殊技能效果与损失生命值相关,生命值越低效果越好,所以适用与残血爆发的精灵,最高可以提升27%的伤害加成,加成比例非常之高。
适用玩家:几乎适用于全部输出精灵,特别适合残血爆发类的精灵,类如水龙、自爆磁怪、刚龙、基拉祈、班吉拉斯等。
狼行者

4件套额外技能:对生命值高于70%的精灵技能伤害提高18%
芯片效果分析:芯片对于先手输出精灵有着非常大的加成,适合先手削减敌方血量,无触发效果,但游戏后期效果会减弱。
适用玩家:超梦、黑龙、超级裂空座、美洛耶塔等先手输出精灵。特别适合黑龙闪电鸟体系玩家,芯片技能与黑龙非常匹配。
(防御类)
龟甲

4件套额外技能:受到技能伤害后,50%概率反弹本次受到伤害的25%
芯片效果分析:龟甲的核心能力为反伤,50%的高概率反伤加上不算少的25%的反伤伤害,装配后对敌方后排爆发精灵非常有威胁,对方主C非常容易被自己的高爆发必杀技反伤暴毙。也可以限制敌方残血精灵的生存环境。
适用玩家:适用于几乎所有前排精灵,肉盾、辅助、工具人均可。可以有效反制对方主C的爆发输出。
拳盾

4件套额外技能:释放必杀后,为自身添加生命上限15%的护盾,持续2回合。
芯片效果分析:拳盾属于防御型芯片,但需要释放大招才能触发技能,而且才仅仅得到2回合15%生命上限的护盾,对于前排精灵来说,开启大招本就比较困难(特别是对方拥有鬼龙的情况下),但得到的却仅仅是鸡肋的自身15%的护盾(还不是给残血后排输出的)。总体效果实在不佳。
适用玩家:基本前排精灵都可以用,但是效果并不是多好。如果区里鬼龙较多,强烈建议不要用,只用2件套即可。
蛇灵

4件套额外技能:装配者生命高于75时伤害减免提高12%,自身周围单位血量高于75%时提升伤害减免4%
芯片效果分析:蛇灵技能效果适合抵挡对手的先手爆发,12%的伤害减免并不少,而且还为周围队友提高4%的伤害减免。而且如果装配精灵或则队伍中有治疗能力,芯片效果就可以持续触发,综合考虑,实用性非常不错。
适用玩家:非常适合前排肉盾、辅助、恢复型精灵和阵容。类如鬼龙、冰龙、拥有基拉祈、谢米、其他恢复型精灵。
(控制辅助类)
超能

4件套额外技能:释放必杀时,对攻击范围内精灵附带8%概率的随机控制效果(眩晕、沉默、麻痹、睡眠)。
芯片效果分析:虽然超能属于控制类芯片,但是由于对控制能力的需求,必杀技范围比较大的精灵都可以使用。但是不得不说,尽管是全体攻击范围,但是触发条件与控制概率还是太苛刻了,红色芯片才有8%的控制率,一般紫色、橙色的控制概率仅为4%、6%
适用玩家:适合必杀为群攻的精灵,且有释放必杀技能力的精灵。推荐噩梦神、美洛耶塔等。
恐惧

4件套额外技能:释放必杀技时,对范围内随机一个目标降低150点怒气。
芯片效果分析:目前版本中下降敌方怒气的能力比较稀缺,平民常用的控怒几乎都是鬼龙,降怒的能力对实战非常有帮助,这也是鬼龙在竞技场非常优秀的原因。但恐惧芯片降怒能力比较弱,仅为随机个体降怒,而且需要释放大招。
适用玩家:可以稳定释放必杀的辅助、肉盾精灵。特别还使用于石英大会的单挑环境。
献祭

4件套额外技能:装配者死亡后降低敌方全体一回合9%的伤害加成和伤害减免。
芯片效果分析:触发技能效果需要装配者死亡,所以适用范围相当苛刻,而且下降对方能力仅仅一回合,效果着实有些鸡肋。不过对于一些“追求死亡”的精灵还是比较般配的。
适用玩家:只使用于少部分特殊精灵(极其容易死亡的非阵容主力精灵),工具人、自爆类精灵。
总体芯片比较
攻击类:狼行者=蛙刺>>火舞。
防御类:龟甲>蛇灵>>拳盾。
控制辅助类:恐惧>超能>>献祭。
以上就是楼主对于芯片系统的个人分析,希望对小伙伴们能有帮助。





最好用4狼行+2蛙刺/火舞。