
「雷霆龙爪」1级效果由“有50%的概率附加「麻痹」效果”调整为“同时有50%的概率对目标以外的随机3名敌方单位附加「导电」效果”;2级新增“「导电」附加概率提升至70%”;3级新增“有50%的概率附加「麻痹」效果”;
雷霆龙爪唯玉天恒的普通技能,只能对一个目标造成攻击,由原先50%的概率,附加麻痹效果改成。有50%的概率对目标以外的敌人附加导电效果。
导电效果解析:携带者受到攻击时,有80%的概率使邻近的1位友方单位受到自身所受50%的伤害;每叠加1层,伤害值和触发概率提升10%,最多4层,无法被净化;印记在触发后被全部移除,若玉天恒的导电效果达到4层时,(此时已经忽略了导电的概率,达到两层时,玉天恒攻击敌人必定导电)即使在攻击单体目标时,也可使敌方临近的单位受到他本次攻击90%的伤害,普通技能攻击时相当于额外增加出手目标。
虽然雷霆龙爪的一级麻痹效果被导电代替了,但是雷霆龙爪技能达到三级时,依然拥有导电效果,导电配合麻痹,降低敌方出手概率,增加我方伤害传导比。

「蓝电神龙疾」技能修改,1级:战斗开始时在敌方上空召唤一片雷云,若存在携带「导电」效果的敌人,则回合开始时有60%的概率随机轰击3名敌方单位,造成玉天恒攻击力90%的法术伤害,并附加1层「导电」(雷云伤害不触发「导电」,持续6回合);2级:普通攻击有80%的概率附加1层「导电」;「雷云」触发概率提升至80%,且伤害提升至105%;3级:玉天恒在场上时,已拥有4层「导电」的敌方单位在受到我方魂师攻击时,额外附加玉天恒攻击力400%的伤害,触发后移除全部「导电」效果
注:玉天恒4技能破极技做对应调整
此次玉天恒的技能也进行了修改,在战斗开始时召唤雷云,这个雷云是可以对导电的敌人进行随机轰炸,概率最高达80%,轰炸的伤害相当于王天垣自身攻击力的90%(满级105%)我认为增加伤害是次要的,主要是他在击中敌人时可以增加一层导电效果,使得玉天恒的导电效果快速叠加值4层。

导电效果调整
「导电」效果由“每叠加1层,伤害值提高10%;效果在触发后被全部移除”调整为“每叠加1层,伤害值提高10%,触发概率提升10%,无法被净化;效果在触发后被全部移除”,这一个改动增加了玉天恒触发概率的提升,使得玉天恒在攻击相对应承受的敌人是必定触发导电效果。


我木用过
😂
纯系队可以搞一下,不过玉天恒在光暗里性比价不高