
魂师定位:控制生存
技能解析
主动技能「死亡毒蛛」
比比东收集死气转化为毒蛛,对敌方攻击最高的2名魂师造成153%法术伤害,同时掠夺每人15%攻击力和10%防御力,同时有50%概率额外掠夺5%的速度值;掠夺效果持续2回合(触发法连时会选择相同目标且无法重复掠夺)

该技能选择攻击的目标是敌方攻击力最高的魂师,造成的伤害虽然不会太高,但会削弱魂师的攻击力以及防御值,而且还有一定几率掠夺其速度值。
该技能可以触发法术连击,虽然法术连击不能触发攻防掠夺,但法术连击攻击的目标依旧是敌方攻击力最高的魂师,可见比比东的一技能专门针对敌方 C位魂师,技能CD为两回合而掠夺的持续时间也为两回合,简单明了的来讲,只要比比东还活着,敌方魂师必将一直被掠夺,伤害不高,但减益效果极强。
主动技能【永恒之创】
比比东将死气凝成镰刀,对敌方全体造成133%的法术伤害,若目标携带[剧毒]或[中毒]效果,则本次伤害无视其25%防御;同时有60%的概率对生命值最低的3名魂师附加「创伤」效果

技能特效做的非常好,攻击目标为敌方全体,攻击的伤害百分比也很高,有几率对生命价值最低的英雄造成创伤特殊效果。
创伤
携带该状态单位可到达的最大生命值为自身生命.上限的50% (当前已超过的生命值会保留),且释放技能时有50%概率变为释放普通攻击,该状态无法被净化,持续2回合

限制血量是一点,除此之外也可限制敌方出手,受到创伤的魂师,在施法时有50%的概率只能释放普通攻击,大多数魂师的必杀都是为4回合,一旦被限制出手,那么下次释放必杀也就是4回合后。
(对携带剧毒和中毒的魂师额外造成25%的伤害,所以在魂师搭配中可搭配刺豚斗罗或鬼斗罗来提升比比东的伤害)
比比东形态的转换
比比东拥有[死亡蛛皇]与[噬魂蛛皇]两种战斗形态,两种形态下的生命值相互独立,这就是我们在游戏对战中看到比比东拥有两层血条的原因。

[死亡蛛皇]状态下受到伤害值的50%将转化为[噬魂蛛皇]状态下的生命值,反之亦然;两种状态下的生命上限为比比东的75%。

满级效果
[死亡蛛皇]状态下受到攻击时有50%概率对攻击者附加[剧毒]效果; [噬魂蛛皇]状态下场.每个阵亡单位使比比东造成伤害提升20% (最多60%) ,
一方面比比东在不出手时,敌方攻击力与东将会有概率触发剧毒效果,在后续的回合中将受到持续的伤害,而且比比东会对剧毒效果的魂师伤害提升,另一方面队友的阵亡也可以是比比东的伤害提升,可叠加至60%。
总结
虽然比比东定位为控制系魂师,但从他的各项指标上来看, 拥有极强的控制能力以及输出能力在扛伤能力上也有很不错的表现。
从控制方面来看,比比东的掠夺攻击掠夺防御值以及掠夺速度值,都针对于敌方的主力魂师,大幅度限制敌方输出魂师的伤害,使我方魂师对敌方输出魂师造成的伤害提升。限制魂师的生命上限以及魂师的出手,这导致敌方魂师的血量处于亚健康状态,并且还有概率无法释放技能,使其无法输出或者对其增益,成为名副其实的活靶子,创伤特殊效果实在恶心。
从生存方面来看,比比东的两种形态使其法抗和物抗免疫30%,拥有双层血条,受到伤害值的50%将转化为另一状态下的生命值,
从输出方面来看,普通技能的攻击虽然命中目标较少,但针对于敌方输出魂师,大招则是对敌方全体造成攻击,且对剧毒和中毒的单位额外造成一定的伤害,队友的阵亡也可增加其伤害。

不过是真滴难抽,我抽到一个都不敢用,她后期起不来。贼难受知道吧!(╥﹏╥)