真的是没想到游戏那么快就更新资料了,我还以为要等到明天呢,这次端午节一共增加了四个全新的精灵,这篇文章主要向大家讲解两只普通的精灵,之所以称为普通,那是因为没有办法和另外两个精灵相提并论,因为另外两个精灵都是全新的极巨化,所以我就把这四个精灵分成两篇来进行讲解
但实际情况就是这次版本更新,虽然说是出了四个精灵,但是实际上只有三个属于全新的精灵,另外一个还不如不出,我是万万没想到大力鳄的家族,怎么会那么多辉煌?四年前的时候,我记得大力鳄就有了闪光端午形态了,没想到今年是它的幼崽,整体来说,这个精灵我看到之后都是想笑的节奏,我不多说了,本篇文章的开头第一只精灵就是讲解小锯鳄
精灵对比




从属性来说,我之前以为可能会有改变,比如说水草或者是水龙,但实际上,没有任何的改变,还是水恶属性总的来说吧,这个精灵目前的环境是一点都不好的,因为大家可以看到这个小瑞龙,这个形态虽然说是一个全新的形象也不同,但是实际上这是捣蛋型态的弱化形态,那么大家可以看到这两个形态的面板,总的来说吧,不用对比的,面板就摆在这,大家自己看就好了反正我个人建议如果这个精灵是充值的千万别买,因为强度,真的不好
如果是免费兑换的话,整体来说,对于一些v0玩家来说,还是比较友好的,毕竟有一些v0玩家,可能没有捣蛋鬼,那么这个时候就可以用这个精灵做一个代替了,不过整体来说换了可以当做一个头像,至于拿来打PVP,我个人感觉还是算了吧,环境一点都不好,拿出来就是被吊打的节奏,更关键的是技能还特别的关键,而且还需要充值,虽然说有免费的白嫖活动,不过需要花费大量的钻石,你说如果把这些钻石放到更有意义的活动上面,难道不香吗?根本没有必要为了一个冷门精灵去浪费宝贵的钻石资源
我话说到这里了,大家有可能感觉我对于这个精灵的看法,有些过于偏激了,因为一直说这个技能不怎么好,但是我只想说的是,我这个人是实话实说的,心里面根本藏不住任何的事,这个精灵的强度就是这个样子,他的技能和玩法没有任何的改变,所以说为了一个冷门精灵,我根本没有必要疯狂的去吹这个精灵,因为吹也吹不起来,他的环境就摆在这,大家有目共睹的,所以说不要说我偏心什么的,一个精灵是弱还是强?并不是根据我个人的看法,而是根据整个游戏的环境来做出的评判,家务活这个精灵在当年捣蛋鬼鼎盛的时候出来,大家感觉合适吗?一点都不合适,因为当年捣蛋鬼可以说是很热门的技能之一,如果在那个时候再出现一个全新的形态,我只想说,策划你真的是挺牛的
现在的情况就是捣蛋鬼的环境,一点都不好了,突然蹦出来一个全新的形态,而且还比捣蛋鬼弱,这是最关键的,他比捣蛋鬼要弱,如果整体比捣蛋鬼强的话,还有得聊,毕竟种族值稍微往上拉一拉就可以更改一个游戏精灵的,环境结果这下好了,出还不如不出,我就不明白了,既然要出一个全新的形态,干嘛不比原来的要强的很多呢,所以我个人感觉策划的这步棋走的并不是特别的好,因为这个精灵就是一个头像宠物,别的不用多说了
我真的想不通,我个人感觉今年你说出一个杰尼龟龙舟,难道不香么?干嘛非得又要出一个小鳄鱼的新形态?所以说这次端午节活动对于平民玩家来说并不是特别的友好,说白了就是来糊弄的
那么吐槽也吐槽完毕了,话题扯的有些远了,下面就给大家简单的介绍一下,这个精灵的一些配置就好了,毕竟这个精灵真的一点都不强
技能搭配强化输出流:腮咬、狂怒撕咬、替身、龙之舞,性格:开朗,努力值:速度物攻,道具:黄金贝铃、火把、剩饭,特性:强壮之颚,超级招式:超级咬碎、超级鱼跃龙门
精灵配置说明:首先要告诉所有的玩家,这套搭配里面的第一个技能和第一个道具都是可遇不可求的,特别是这个黄金贝铃,基本上必须要通过充值自选道具大礼包才能够获得,基本上所有小鳄鱼,无论是这次的小瑞龙还是捣蛋鬼,都必须要拿到这个道具才能够有非常高的强度,要不然的话,千万别玩
这个技能的话,也是需要充值的,白嫖活动也有,不过需要等待暴鲤龙的转盘活动
这套搭配总的来说就是找到机会用替身给自己增加容错率,然后强化一次,然后就可以进行输出了,不过,有条件的话,可以塞入狂怒撕咬度里面,增加整体的强度,毕竟狂怒撕咬这个状态,是可以叠加的,比如说队友咬一口,然后小鳄鱼再咬一口,对面就是两层状态了,这种情况就是把这种咬伤状态交给比较肉的队友,然后主力输出,最后上场收割为主,基本上玩法和配置和以前的捣蛋鬼一样,我在这里就不多做介绍了
岩殿居蟹

虽然说细节变了个颜色,但是种族值比普通的更强,因为可以超进化,所以种族值会提高不少,毕竟人家是高贵的闪光,总得来说吧,我对于这个精灵的定位是偏向于可以在钉子队伍里面发挥作用的,因为这个精灵的特性,可以防止对面解除钉子,同时,如果对面使用解除钉子的技能,还会让对面扣除1/8的血量,不过这个概率是只有30%,扣血也只能是对面技能使用成功,众所周知,这款游戏里面的30%是一个倒数的意思,实际上有70%的概率😂,好了,这是一个简单的梗,我不用多说了,接着介绍这个精灵
总得来说吧,这个精灵虽然说属性很冷门,但是整体环境很差,最大的原因就是来源于他的这个属性方面的问题,目前版本大家都知道吧,是战锤龙最辉煌的时候,这个精灵的热度还没有削减,而且岩石属性刚好,可以克制这个螃蟹的,我估计一锤子下去基本上不死也得残,其他弱点的话,最大的偏低就是水属性,比如说闪光水龙和洛奇亚,这两个都可以给这个精灵带来很大的危险,也包括前面我介绍的小鳄鱼,所以说这个技能的环境目前来说并不是特别的好,反而有些坑,不过它的这个特性效果倒是挺不错的,非常适合钉子体系的队伍使用
种族值方面的话,物防是一个亮点,所以说这个精灵的定位最好就是极限物盾,至于如果让他当做一个输出的话,也只能说机会是有的,因为这个精灵是可以学习破壳的,只要开朗性格极限加速应该还是有机会输出的,不过强度有限,不建议打输出
特防的话就要小心一点了,特别是面对万速旋转这个技能的时候,一定要小心,因为不过这个特性,他的效果是免疫伤害的话,还行,如果不是免疫的话,虽然说对面人钉子可能没有办法解除万速旋转的伤害,也是扛不起的
所以说这个精灵的整体情况,我个人感觉也只有这么多了,下面给大家看一下面板,然后再给大家搭配一套比较合适的玩法

精灵配置说明:这套的搭配和水箭龟差不多,只不过水箭龟可以用高速回转解除钉子,而且把水箭龟隐形岩的位置拿掉了,然后用了满地星,虽然说这个螃蟹也会学习隐形岩,不过这个技能很珍贵,不推荐给一些冷门精灵使用,剩下的技能一个是用来作为中转站的,还有一个就是来回血的,等同于说这就是一个另类的水箭龟,最后一个技能的话,就是上饶对面的,专门把对面的果子一口一口咬下来,在道具方面的话,我个人的推荐首选就是这个反伤道具了,假设对面用扫除第一次被我方阻止了,能不能这个时候对面会同时因为特性和这个道具的反伤效果直接损失1/4的血量,最大的缺点就是不能够吼叫对面,如果一直用这个扫除,虽然说对方可以无脑的扣血,而且会越来越少,但是你也拿他没啥办法,因为没有吼叫劝退对面,假设这个螃蟹可以学习这个技能的话,那么整体来说,强度会更上一层楼的,但可惜的是没有给这个技能,可能策划也考虑到的这个点,如果给了吼叫,那么土豪玩家,我估计又要一片哀嚎了
不过整体来说,这个特性配合这个道具,只能够让高速回转和扫除,这两个技能的使用者受到更多的反伤,如果是万速旋转,或者是这个清除浓雾的话,也只能反伤1/8的血量,不能够再多增加了,除非使用这个反射涂层,但是这样的话没有意义,因为我前面就说了这个精灵的特防特别的低,最好就是当做一个极限物防的精灵,当做一个极限特防的精灵,没有意义。
那么总的来说吧,这个螃蟹呆在钉子队伍里面,的确是很给力的,但是实际上现在的钉子队伍确实不好过了,也只能说这个精灵出来之后,钉子队伍可能会有一点点的小起色,但是整体强度我个人感觉应该还是比较差的,因为总不能依赖这30%的概率吧,不过我个人感觉这个特性并不是一些专属特性,假设对面的钉子宠物可以无视你的特性,那么基本上对面还是可以100%解除钉子的,而且不会受到反伤
那么这个时候我就在想这个特性,未来可不可以给另外的精灵使用,答案是可能的,但是具体是谁就不知道了
那么这两只精灵的介绍到这里,也就全部都结束了,如果大家有好的想法和建议,可以在评论区回复我哟
可以的,老铁😄