按照最初上贴中的预测 “灵宠无双”至少也得3个月后 没想到官方硬是拖到半年(不过也不是很意外 挤牙膏也不是一天两天了)
而比起照搬“无双”(例如神兵那种设计) 这次灵宠选择了“符文”的设计(更像是武将的星图)
从加成的属性来看 也毫无新意(4个符文分别加武将三围 和灵宠抗暴暴击减免增伤分别10%)
【符文】这次更新的一共为4个符文
每个符文分别提供 3%攻击+防御+血量 和 10%灵宠抗暴/暴击/减免/增伤
而所需的材料也非常简单(4个都一样 没有递增)
符文中间有12个小圆点 每个需要消耗30碎片 即一轮共需要360碎片
而激活特殊属性(4个角落的大属性)分别需要240碎片
即 激活一个符文需要 4论小圆点+4个大属性 = 4x360+4x240 = 2400碎片
而溢出的灵宠碎片化灵
每一片灵宠碎片对应的符文碎片为
橙色灵宠:5符文碎片
紫色灵宠:4符文碎片
蓝色灵宠:3符文碎片
如果全按橙色灵宠折算
这次4个符文要全部毕业 需要1920片橙色灵宠碎片
且按照废墟的灵宠定价(400元宝=5片)进一步折算 就是153,600元宝(当然实际来说还有更便宜的途径 这个价格仅作为大致参考)
4个符文提供的属性为
12%三围,23,040数值攻击,138,240血量,13,824防御,以及最重要的灵宠的4大属性各10%
从折算出来的元宝价格来对比 我个人认为还是相当划算的(尤其对于老区而言)
而本次更新的4个符文点完之后 灵宠碎片没有被归进神木的肥料 那基本上可以默认灵宠碎片还有后续用途(大概率是符文进一步开放上限 不过3个月内应该不会有动作了)
【福地】另外一个比较值得注意的就是福地位置的上限了
从最初的6个位置 这次一口气开到了12个位置(分别为灵山和洞宫)
这里就按着灵宠刚刚更新后的性价比分析贴 直接给出结果了
计算过程和解释请见上贴


因此灵宠的养成思路 我个人依然建议不变(继续延续当初分析的思路)
【灵宠投资思路】虽然这个话题重复了很多很多很多次了 不过还是决定再详细复述一次
目前灵宠的获取途径大致有以下3类
1) 灵宠废墟
2) 稀有灵宠活动
3) 氪金
其一 灵宠废墟
这个是日常活动 也是获取普通灵宠的大头 有能力的情况下 各种开箱和商店里的橙色灵宠碎片 都要买齐
即便是比翼 几乎没人实际使用 但也绝不影响把它养到5星的必要性
蓝紫灵宠在先前只有6个位置的情况下 大概率是放弃的 不过现在有了12个位置(而且既然开了一次上限 就不排除第二次)所以蓝紫目前来说也不应该放弃(最多在资源吃紧的情况下 优先级低一些罢了)
其二 稀有灵宠活动
这也是小伙伴们提问的最多的
从官方开放福地上限这个举动来看 目前我还是比较有把握说 所有灵宠都是需要的(根本不需要在乎技能厉害不厉害 每一只都应该做)
当然实际来说白嫖不可能每一只都5星
按照当初计算过的数学期望(见下帖)约240抽可以一只5星
再进一步细节化计算 6期可以做出3只5星(完全白嫖 但没有错误操作导致浪费的情况下)
这里以6期为一个周期的理由是 抽法可以分为大致2种

2种方法的全部主要在于达到5星的时间节点有差异(成本方面完全一致)
我自己用的是第一种(所以我做的是福牛和朱雀 并且下一期会做白虎)
最后说一下我个人的抽灵宠想法(主观想法)灵宠的技能目前来看都处于同一水平线 没有特别突出 特别离谱的 也没有单凭一只灵宠就翻身的情况(策划一直在强调回归卡牌 以卡牌为核心 我个人猜测意思就是 不让神兵灵宠喧宾夺主)既然如此 太过看重灵宠也不是什么好事
加之现在灵宠出战助战位置有限(我实在不相信有加出战助战位置的可能)所以即便是白嫖玩家 当多玩上几个月 一定会出现拥有的5星灵宠多于出战助战位置的情况
那么灵宠的技能强度显然就没那么重要了(更何况现在主流的鹿和狐狸都是普通灵宠 稀有人均也只需要1-2只加入实战)
因此我自己的灵宠投资思路是 不看技能 只做偶数期(也就是上述表格中的方法一)


大佬玄武测评呢,等几天了
同求玄武评测