Loading...

LOL手游丨拳头谈移动端市场的布局 目标是延续未来几十年?还会继续投入大量资金!

用户头像
a.laowang
发布于 2021-07-11
关注
嗨,大家好,我是手游君。在过去的10年里,Riot Games只推出了一款游戏,即《英雄联盟》(League ofLegends),并且只面向PC平台。虽然其他电子游戏公司可能在同一时间内推出了多款游戏,但Riot却专注于此。但在英雄联盟十周年这个日子,Riot突然宣布了许多新游戏。

其中就包含了移动端的几款游戏。创始人Marc Merrill说,Riot一直在考虑移动领域,尽管一开始,这项技术还没有发展到值得大规模投资的程度。因此Riot一直在等待延迟和感觉的改善,希望手机游戏玩法的质量能够与PC游戏媲美。


图右为Marc Merrill

最终,在2020年10月,《英雄联盟手游》与玩家见面。不过,Merrill似乎并没有因为姗姗来迟而烦恼。他自信表示:“Riot历来拥有的优势之一是,就是我们拥有长期发展的特权。”没错,因为他们有英雄联盟端游这个IP在手上,耗得起!



乍一看,《英雄联盟手游》与亚洲另一部价值数十亿美元的大作很像,中国科技巨头:腾讯的《王者荣耀》。这两款手机游戏都希望玩家在类似结构的比赛中使用类似的控制方式粉碎小兵和防御塔以及主水晶。


到目前为止,数据显示拳头的卡牌游戏《符文传说手游》收益超过1500万美元,而《云顶之弈手游》的收益超过2500万美元。《英雄联盟手游》的收益超过了两者的总和。虽然Riot的新手机游戏都无法与《王者荣耀》相提并论,但这款中国游戏可能预示着这些游戏有一天会变得多么受迎。


最后,大致总结一下, 拳头公司对英雄联盟手游的规划和看法是:在未来日子里,玩家可以用几个月、几年、甚至几十年来衡量他们花了时间、精力、金钱去投资的东西,你也会看到后续我们将为这款游戏不断地投入空前资金。



个人认为,拳头和腾讯的目标不是短期的收益,而是把手游做成像英雄联盟端游那样,影响世界、影响竞技、影响行业、影响你的生活!正如英雄联盟手游中国地区负责人夏丹所说的:

“你打开视频网站有我们的动漫,你看体育频道有我们的电竞赛事,你去影院说不定未来也有我们的电影。在小区里随时都可以举办一场小型的比赛,打开手机就会有人拉你去打一把排位赛。”



我知道,看到这里,又会有很多读者抱怨:“说这么多,国服不出有什么用?”“热情早就被消磨光了” 之类的话,我听过太多太多。在如今这样快节奏的生活中、娱乐至死,什么东西都是快餐化,你们非说一直不上《英雄联盟手游》肯定是与利益分配有关。



拳头和腾讯花了这么多功夫,吃力不讨好,为了什么?版号拿到了,轻轻松松照搬国际服不就好了吗?在此,我真挚地希望大家可以静下心来,看下我之前发送过的一篇文章:「专访英雄联盟手游中国地区发行制作人夏丹:“为什么国服要花这么长的时间?”」。



我这篇文章的评论区也有很多不一样的声音,大家也都在讨论。还有采访原文共计7000字,有兴趣的小伙伴可以去官方微博瞅瞅。耐心看完,我想你们心中的很多疑问都可以得到解释,也会有很多收获。
来源:英雄小助手手游
分享

英雄联盟手游(国际服)

分享分享
点赞点赞
全部评论0
正序 倒序
说点什么吧~
~ ( ̄▽ ̄) ~ 没有更多了~
BACKTOP