是真心没有想到周瑜会是玄二军师人选,因为经历过暗金时代的老玩家知道,周瑜属于暗金二代武将而并非军师系列,本以为诸葛亮司马懿都出了,吴国应该也是彩一军师鲁肃呢;当然想想也很合理,毕竟周郎作为一代儒将,文武兼备又有何不可?现在让寻梦为大家解析一下周瑜这个集武将身份与军师身份于一身的全能型选手。

【第一版:无双合击】
★技能简述:敌方多人获得一层铁索连环
★铁索连环:每层降低持续伤害减免,每次受击时(包括技能攻击,坐骑攻击,协击,连击)额外获得一层,当达到四层引燃目标造成灼烧效果(每次引燃消耗两层印记),每回合触发上限为四;敌方全体获得脆弱效果(降低气势,战意减伤,以及持续伤害减免)
★解析:鸡肋,十分之鸡肋(除最后的降低气势和战意减伤外);首先来说现在少三的属性加成非常复杂,比如攻击防御加减,伤害加成/减免,最终增减伤,气势,战意增减伤,至尊增减伤等;那么究竟哪个最厉害或者说哪个最实用呢;这里寻梦告诉大家,看投放量,投放量越少在实战中效果最明显(可以简单理解为假如这个属性投放很多,敌方加成也就多,抵消的也就多),比如目前最好的属性首推至尊增减系列和战意气势增减系列(通常的十点至尊增减属性比一百点战力加成减免,甚至更多的战力加成减免效果要更好,更能起到作用);那我们回到周瑜的合击技能上,除了老套路叠烧引燃外,没有啥新意,也就最后的高级脆弱,降低气势战意减伤还够看一点。
【板块二 :无双阵法】
★技能简述:敌方获得两次爆炎
★爆炎效果 :造成巨额伤害(可暴击,持续两回合不可减回合)敌方攻击最高几人降低大量等级全系伤害减免,持续伤害减免(三回合)
★解析:第一个弊端:缺乏控制,由历代军师可以看出,吃香的军师无非两种,一是可以解控的军师(比如姜维),二是可以控制的军师(比如曹冲);第二个弊端:缺乏坦度/保命机制,吴国想要打开局面,就是要拖起回合,利用回合制的叠烧引燃机制消耗敌方,吴国从一开始生存方面就存在极大问题,所以对于某些道具,吴国更偏向于防御属性而非攻击属性(反观周瑜除了给敌方施加DEBUFF外,就是利用觉醒机制给我方施加攻击BUFF,说实话与吴国所需要的机制相违背)
【板块三:无双觉醒】
与玄金一代军师相同,分为四个觉醒阶段,觉醒一二分别开启机制并增强,觉醒四五增加连击概率(40%/80%/连击即为再释放一次无双技能);焚江机制赋予了我方全体武将大量的攻击加成以及破甲伤害。
【板块四:总结】
★周瑜属于绝对攻击型的军师,缺乏控制以及坦度机制,也并没有解控机制,这是极大的弊端,因为吴国惧怕的就是这两点控制和生存问题,周瑜并没有试图解决这个问题,从机制互补上来说,周瑜并不适合吴国。



南玉诸葛恪怎样?