前瞻解读 浅谈双吴技能改动 丁奉篇

用户头像
霁岚秋
发布于 2021-07-28
关注
紧接之前的徐盛篇 这里来谈谈丁奉(其实我个人对丁奉的想法比徐盛多)

依然从对初版丁奉的直观感受开始说起
1) 火烧起手武将(周瑜孙策羁绊的代替品)
2) 灼烧增幅器(周瑜蔓延和加灼烧伤害的高配版)
3) 怒气发电机(单次大量回怒)
4) 吴国

前2条相信火烧玩家多多少少都有这个感觉 基本上算是周瑜的复刻
第3条是我认为对火烧加强最大的部分 下文会细说
第4条让我看到了策划的态度 火烧专属+吴国专属(可能是本游戏第一个纯粹的国家队 其他阵容都是混搭才强)

丁奉其实初版我大致就满意了 唯一遗憾的就是丁奉自身没有足够输出能力(和周瑜一样 完完全全是个增幅队友的工具人)在前几天的“改动建议”里 我也提到了加强丁奉自身的输出能力 可惜的是昨晚的第二版也并没对丁奉自身输出进行大幅度加强(即火烧依然是唯一C陆逊)
但第二版对于其他部分 总的来说我认为还是小加强 下面详细分析每一点

怒攻:“2层灼伤每层20%”→“1层灼伤15%+1层灼烧30%”
这个改动我觉得信息量其实是非常大的(也不排除是我过度解读了)
单从数值上来说 2x20%=40%和15%+30%=45% 明显是加强 多了5% 但是联想到丁奉的3星 把一个可驱散灼烧变不可驱散 并加灼烧伤害 想必正常人都会想尽办法 选到业火(加强到业火 好比抽到大奖)
拿开局的那个时间点来说 原本是2选1 (业火和灼伤) 现在变成了3选1(业火 灼烧 灼伤)选到业火的概率变低了
当然如果把回合拉长(第二回合 第三回合)丁奉怒攻的这个改动其实无关痛痒(因为对方没灼烧的情况下丁奉才会挂火 第二回合开始 又是凌统又是朱雀显然不可能出现断火的情况)
那么细想就是 策划是否是刻意把火烧开局赌博 赌抽到业火的运气流砍了一刀 加强一下求稳的路子(当然完全可能是我过度解读了)
总的来说 我还是觉得怒攻算是个小加强吧(毕竟我是求稳派)

3星:“可驱散变不可驱散 该灼烧伤害提升100%”→“灼烧伤害提升60%+延长1回合”
这个就容易分析了 直接算一下就知道了
初版对业火的提升:(1+95%+100%)/(1+95%) = 1.51 倍
第二版业火的提升:(1+95%+60%)/(1+95%) x (3+1)/3 = 1.74 倍
简单说就是 初版能让业火伤害变成1.51倍 而第二版可以让业火伤害变成1.74倍
显然是加强 中偏上的加强

以上是对丁奉改变前后的对比分析 再说说丁奉自身吧
特地给了突击 怒攻挂火 完完全全是为了代替当初的孙策+周瑜羁绊 但是还是有点小区别
目前来说 开局的行动顺序是
1) 羁绊战魂战灵等
2) 龙魂技
3) 满怒突击卡的怒攻
孙策周瑜羁绊显然是第一类 而丁奉是第三类
这个顺序为何重要 因为灼烧对火烧阵容有额外的效果
周瑜被动里有处于灼烧的敌方单位20%最终伤害降低 而吴国列传又是被处于灼烧的对手攻击时最终抗暴30%
即 挂到灼烧 = 20%最终减免 + 30%最终抗暴
若是孙策周瑜羁绊 可以抢先在SP赵云和其他所有突击卡之前
若是丁奉 一定会在SP赵云之后 而突击卡怒攻就得看站位 换句话说丁奉站位越靠前越好(甚至直接1号位)
在之前铺垫的那篇“周年杂谈”中 我也提到了站位的问题 陆逊一般都是想越靠前越好 现在又多了个丁奉 甚至说徐盛怒攻buff需要相邻单位又多一个“位置的限制条件”
所以对站位的安排 也会是后面今天实测的重点之一(目前猜想是陆逊1 丁奉2 这样的思路)

【长篇见解】周年杂谈 浅析火烧当下与未来 吴火犹在

【第一章】吴火犹在之体系变迁 【第二章】吴火犹在之思路核心 【第三章】吴火犹在之阵容选员(上) 【第四章】吴火犹在之阵容选员(下) 【第五章】吴火犹在之武将站位 【第六章】吴火犹在之硬件搭配(上) 【

丁奉对于火烧的重要性 除了上述那些 周瑜plus之外 其实我认为最关键的还是这个怒气回复
敌方每驱散一个火 自身和我方怒最低友方各100怒 对吴国翻倍(那个灼烧到期其实我觉得在实战中基本上没可能遇到 引爆是不算到期的)
目前而言 比较常见的驱散 华佗怒攻 葫芦 将魂盾 破釜沉舟 其中3个都是全体同时驱散 破釜虽说是单体 但是也是一口气驱散3个(具备同时驱散到3个灼烧的可能性)
若是前3种情况 少说也是驱散到4-5个火 等同于800-1000的一次性回怒
在“周年杂谈”里讨论过这个 单次大量回怒 和 少量多次回怒 的区别
显然对于我个人而言 单次大量对火烧的收益更大 而丁奉就属于这一种

而在丁奉徐盛之前 怒气的命脉基本上80%握在蜀国诸葛家的手里 诸葛亮+诸葛果 剩下的19%在曹丕手里 其他阵容的怒气机制可能1%都不到
这导致的便是 要不就玩不需要回怒的一波流(也就是太史慈那种思路 绕开怒气)要不就是逼着你上诸葛果诸葛亮(至少选其一)
先不说你喜不喜欢这个以上2个卡的问题 单说武将技能本身 无论是诸葛亮还是诸葛果 作用都是唯一的——怒气的争夺
曹丕好在除了怒气之外 他有其他的功能(一卡多用)并不算浪费位置 但诸葛的2张怒气卡 浪费一个位置 仅仅为了怒气争夺 这对火烧来说是非常非常吃亏的一点
现在徐盛提供了降怒抗性 丁奉提供了回怒 把诸葛果功能拆分开来简化给了徐盛丁奉(注意这里用的是简化 也就是低配版)虽然简化 但满足了“最低需求” (放得出怒攻)还腾出了一个位置
“腾位置”这个目标 我认为是在阵容搭配和阵容进化上最重要的一步

因此总的来说 我还是非常满意本期的2个新卡武将的
如果目标是火烧起飞 那显然没这个可能 如果火烧在顶配阵容抗灭持平的情况下 还能取得优势 别说大优 即便是小优 那么到了中间阶层甚至低战阶层 火烧岂不是碾压其他阵容了 这肯定是不现实的
我一直认为火烧只适合小氪或者中小氪玩家的阵容(硬要说个指标 就是每个月充值100-2000的玩家 超过2000我都认为火烧不再可能强势 不止是现在 也包括未来)

【徐盛篇】

前瞻解读 浅谈双吴技能改动 徐盛篇

不出意外 新武将昨晚(7/27)的改动将会是最终版本的技能了 本帖将主要以火烧的视角(毕竟是火烧卡) 来讨论一下这次改动的利弊 同时对未来几天的“实测分析”做一下小铺垫(不出意外会在周四更新当天开始写


分享

三国志幻想大陆

分享分享
点赞点赞
全部评论0
正序 倒序
说点什么吧~
~ ( ̄▽ ̄) ~ 没有更多了~
BACKTOP