【实测分析】被低估的穷奇输出 真的未来可期?

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霁岚秋
发布于 2021-08-13
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经过了一整天的实测(真的是满满一整天 测了各种花里胡哨的思路搭配)对穷奇也有了非常多的想法想与大家分享
本帖讲单独以客观视角(而非火烧视角)分析穷奇的机制
*火烧穷奇篇会在后面另外一个帖子里 单独介绍火烧怎么使用穷奇应对各种各样的阵容

战斗技(出战)
穷奇的出战可以被归纳为3部分(以5星为准)
1) 75%系数
2) 30%真伤
3) 20%减异抗

其一 75%系数

文案中的描述为 50%伤害 如果目标debuff达到3个 额外造成25%
在前瞻解读中就提到过这个25% 不是“灵宠增伤”而是“系数”(即50% + 25%)
对比其他打全体的灵宠(例如 鹿 朱雀)75%比58%略高
同样对比白虎的170%主目标+60%额外目标(170% + 5 x 60% = 470%)穷奇的6 x 75% = 450% 也算比较看得过去

其二 30% 真伤

这部分是穷奇输出的主要部分 单看数值是相当高的(鹿才12%)
只不过比起鹿的无条件的12%来说 穷奇需要挂6个debuff才能触发满30%
好在灵宠神兵的debuff也都可以生效(熊猫助战 弓 和氏璧 斧子等等)

经过实测
在文案中【扬恶】为不可驱散 实际不仅不可驱散 还无法抵抗(非常稳定)
减异常抗性效果和扣血的debuff为同一个图标(红色类似龙头 角标有6层)
因此推测6层触发完后 20%减异常抗性效果也会消失(这个实在不好测试)

同样虽然是“灵宠”挂的buff 但实际会受到“所有结果伤害减免”的影响(而正常灵宠造成的直接伤害不会被结果伤害减免)
也就是说第二回合会由于方圆 伤害骤减(第三回合开始会很高)

其三 20%减异抗

算是锦上添花的一个属性 对于非火烧的异常队来说 20%异常命中还是比较有价值的(可以用来对抗对方助战穷奇的抗性)

接下来是重头戏
上述内容不难看出 穷奇的出战 99%的价值在于“输出”
而衡量输出就非常非常非常容易了 横向对比其他灵宠即可(数字可以看得清清楚楚)
因此我做了下面这个对比图(白虎虽然那期由于忙碌 鸽子了 但是数值我其实是计算了的)

老规矩 先解释图中的数据含义
%指的是打掉对方百分之多少的血量(我认为全部换算为血量百分比比较直观)例如 75%指的是打掉对方最大生命值75%的伤害量
左边灰色部分分了4个板块 对单计算的是对“敌方一个武将”的最高伤害(例如白虎就是按170%系数计算)
6人伤害指的是打全体的伤害;累加就是计算的伤害总量(对单 和 6人伤害 是单次伤害)
朱雀比较特殊 因为受到周瑜的影响 因此分为了“朱雀”和“瑜雀”(2个字省位置)

顶部的回合计算是以“回合中”和“回合末”来区分
理由是 目前对局节奏很快 对局中的伤害 和回合末的伤害 时间上事实上差了很多(都归在一个回合里 我认为不太准确)
例如 朱雀的灼烧 和 穷奇的30%血量 都是发生在“回合中”的

表格中的粗体字是把“最大值”标出来了 方便大家看清楚
其中第一第二回合 默认对方满级方圆且效果翻倍(即60%所有结果伤害减免)鹿的12% 朱雀的灼烧 穷奇的30%均会受其影响

攻击和生命值的换算方法为
这里假设了武将 生命:攻击 = 6 :1 也就是100%系数的伤害 = 16.67%生命百分比伤害
例如 60%朱雀灼烧 被换算为了 60% x 16.67% = 10% 生命百分比伤害

基于上表的数据来分析
单看数据 明显可以发现穷奇的输出能力 远超鹿 甚至略高过带周瑜的朱雀(当初我是把朱雀定义为灵宠输出天花板了)
当然单看伤害也是不够严谨的 鹿除了伤害外 削生命上限或许对大部分来说更有价值
白虎出战非常少见 但是伤害也绝对不俗(可能是我鸽子了一期都没人开发)加上还有额外的武将怒攻增伤
朱雀除了输出外 给火烧带来的是输出的加速到来 价值也并不是只靠数字可以衡量的

相比之下穷奇就比较简单了 唯一的特殊效果就是-20%异常抗性(相比前面几个灵宠的功能型来说 只能说微不足道)
但是另外一方面来说 穷奇的输出能力倒是力压群雄 尤其对于非火烧阵容来说
穷奇可以说是 长线拉锯战的输出天花板了

但我们要注意条件
经过实测(测了脏水 火烧)
当下版本 说实话 打不满6个debuff(即实现不了穷奇伤害最大化)
可能不少人看到这里有疑问 火烧脏水怎么可能没6个debuff
事实上 经过大量实测(同样也有朋友一起测了)6个debuff是非常不稳定的

先说火烧
火烧第一回合具有大量debuff 而第二回合开始 由于貂蝉 和氏璧等等不确定因素的干扰 debuff的总量事实上非常不稳定
我自己甚至尝试了1号和氏璧 2号弓 同样由于华佗的干扰 第二回合依然表现不佳(除非真的是优势局 但如果是优势 我还要你穷奇干什么?)
结果来说 目前的火烧 如果不进行特殊的配队(例如刻意上个曹操什么的)想要在第二回合打满6个debuff是比较困难的(假设6个人 每个人6次 合计36次debuff 火烧大约能打出来20个出头)

再看看脏水
毕竟我不是专业脏水(实际上借了朋友的脏水号来测)
Debuff量相比火烧来说可观很多(曹操一个人就是3个 曹丕又是2个 数量非常大)但是失去玄武出战(原本是玄武出战)导致坦度有明显的下滑
尝试了带多个奶卡(华佗鲁肃刘备等等) 面对火烧和吕布有减疗对手时 效果非常差
但是好消息是脏水+穷奇出战 穷奇的伤害会非常可观(即具备输出能力)
当下缺乏是“输出环境”

如若未来版本 能来个魏国sp加强全体坦度 回合不需要多 3回合足以
坦度能做到 脏水+sp = 脏水+玄武 那么我个人相信 穷奇出战的脏水就有跻身主流的资本了

助战技(助战)

【实测分析】穷奇助战运用 如何反制曹丕

在昨天的帖子里 穷奇出战的输出潜质已经详尽分析了 这一篇依然会继续以“大众玩家”(而非火烧队)的视角 来讨论穷奇的助战 *火烧队带穷奇的细节调整 会在下一篇的异常抗性分析中点出 因此不会在本贴里用大量


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三国志幻想大陆

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说点什么吧~
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起一个难忘的名字吧😓
1楼

前排留名

2021-08-13
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无华所谓
2楼

灭队还是没必要做吧?

2021-08-14
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A链家专业置业_bn
3楼

问一下。姜果元,鲁肃,司马懿,雷云

2021-08-14
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    A链家专业置业_bn

    这个怎么样

    2021-08-14
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付荣帅
4楼

试了几个小时,感觉挺一言难尽的。几个感受:挂三个以上dubuff也没那么容易。。特别是如果对方神兵首位放葫芦。不带孟获及多套怒摇,实际上很难挂出来。第二,真伤也是一言难尽,感觉新增层数不会扣血,只有新增异常才会。如果你第一回合挂异常顺利,第二回合基本挂不出新的异常。。扣6次真伤挺不容易的。 结果就是,你不上怒摇孟获吧,挂异常是容易,但第二回合很难新增异常;不上怒摇孟获吧,第一回合结束很有可能不能全员上效果。。

2021-08-15
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