
技能解析
主动技能:碎


被动技能:震


强化普攻的反击
技能解读:类似于牛皋的反击,每回合最多触发三次,与牛高反击不同的是,杨无敌的反击不需要敌人攻击到他即可触发,将其放在后排不影响杨无敌的反击。正常情况下,杨无敌一回合触发三次反击是没有问题的,杨无敌相当克制海魔女的水母,反击会优先攻击前排,加上额外对召唤物的伤害可使水母优先掉点,间接削弱海魔女的前排抵抗。
被动技能:透

[枪意]
每达到指定层数使杨无敌获得指定效果,最多可叠加15层,该效果不可被驱散1层枪意:每层[枪意]提升杨无敌2%的攻击力和1%无视防御
7层枪意:杨无敌将[碎] 强化为[破魂灭],技能伤害系数增加150%
15层枪意:杨无敌获得免疫控制效果。
技能解读:杨无敌的普通攻击、技能及反击都可以附加一层枪意,枪意的层数决定了杨无极输出的强度(包含输出和防御的提升、伤害系数、抵抗能力)每次攻击都有概率附带中毒效果,这个配合主角武魂七宝琉璃塔的九宝增幅效果奇佳,提升我方对中毒魂师的额外伤害。

外附魂骨洗练
高级穿透:增加杨无敌技能的伤害和反击的伤害,压低前排血线并收割水母。
高级蓄势:杨无敌的伤害和枪意的层次有关联,属于一个后期爆发型英雄,杨无敌枪意叠高之后蓄势也达到叠满(增加20%的伤害)
高级物连:增强了杨无敌的输出,并叠加了枪意。
高级追击:击杀目标之后必定追加一次普攻,提升叠加枪意的速度。
魂骨洗练
头骨:挑衅、物连(通过杨无敌的反击来触发挑衅,降低敌人的技能次数,物连提升杨无敌的出手概率、不与外附魂骨的叠加)
胸骨:咆哮(提升前期的伤害)
左手:暴怒、增伤(提高暴击伤害或增加基础伤害)
右手:强力、碎甲(优先选择强力,其次选择碎甲,增加对前排的额外伤害)
左右腿:灵敏、抗控(抗控可以使杨无极在叠加枪意的期间,减少控制效果的影响)
总结
杨无敌属于一个单体爆发消耗的魂师,所以定位敏攻系,但不会优先针对后排,反而是对前排造成巨额消耗,速度方面上应低于我方强攻系,待敌方前排消耗血量较多时再进行收割,以达到输出最大化。
杨无敌自带反击,增加它的攻击次数可以叠加他的枪意,可给杨无敌搭配物连和反击来提高他攻击的次数,枪意叠满(提升30%的攻击15%的防御)并无是控制,因此快速叠满杨无敌的枪意才能使他后期嘎嘎乱杀。
目前由于魂师刚上线,更多玩法和搭配还需要在后续的测试中深入研究。
游戏的定位就是