
🔥先了解一下幽皇曹丕的技能。天赋。飞升技能。神兵技能。
👹第一张截屏~技能。

这个技能可以分成2点来分析。
1。攻击目标是3个生命最高的敌方武将。附加的是135%法术伤害。对比于其他同样攻击目标为3个的输出将来说。这个初始伤害是比较低的。而且攻击目标优先打生命最高的武将。。
比如说。
晋将卫阶。晋将羊祜。汉将武圣关羽。都是附加140%伤害的。红将孙策。附加的是155%伤害。
橙将张飞。黄总等。同样是附加155%伤害。而张辽甚至可以附加到160%以上伤害。
所以幽皇初始伤害是不高的。意味着初始爆发不高。
2。攻击目标可以给对手附加颂威效果。对手有这个效果以后。我方任何一个武将(包括曹丕自己)攻击都有1%的概率附加50%的间接伤害。这个说真的。1%概率真心没有用。但是这种概率问题又不能统计又不能确定什么时候可以触发。所以会成为战斗的不确定因素。
比如说。
策划为了提高曹丕受欢迎程度。可以暗自调整曹丕这个颂威的概率问题。增加受欢迎程度。增加汉将活动的收人。
对于多输出玩家也有一定的影响。一旦触发颂威效果。配合追魂玉石的间接伤害。伤害是非常恐怖的。
这就是我说不确定因素的原因。
👹第二张截屏~天赋。随意改变国家。随意搭配任何国家阵容。汉将高价值之一。

比较不错的特性~曹丕非常需要怒气。越多越好。我给5星评分。
👹蜀国~其他任何一个蜀国武将释放技能(排除追击的技能)。都有20%概率让曹丕追加一次普攻。
还是概率比较低的问题。也就是4个武将释放技能曹丕才会触发一次普攻。伤害是不高的(只有100%)。更多是附加颂威效果。
普通的特性。我给3星评分。
👹吴国~有周瑜点火或者火神之怒加成。附带曹丕攻击力18%的间接伤害。 间接伤害~无视防御。
我们先来算一下具体多少间接伤害。以下面这个曹丕的攻击力来说。


曹丕对于吴国阵营来说。点火以后加成是不高的。。不太适合双红小乔联动火神曹丕这个思路。
普通特性~我给3星评价。
👹群雄~自身怒气高于攻击目标的怒气。提高36%的直接伤害。
非常实用的特性。配合群雄减怒气这个特性。曹丕搭在群雄里面。伤害会比其他群雄武将高上不少。但是如果是纯减伤流群雄。提高36%的直接伤害。收割能力还是有所欠缺的。。
变身卡图鉴比较充足的群雄玩家。搭配曹丕。我给5星评分。如果是纯减伤流群雄玩家。我给4星评分。原因是可以弥补一下群雄收割能力低这个缺点。但是伤害还是不如董白和武圣关羽。。。通过攻城掠地和征战沙场就可以测试出来。。。
👹晋国~其他任何一个晋国武将释放技能。都有5%概率让曹丕追加一次行动(怒气足够就释放技能。怒气不够就普通攻击)。每个回合限制2次。
还是概率低这个问题。运气好每个回合触发2次就牛逼了。如果运气不好。没有触发。那么相当于没有这个特性。
不确定因素太大。我只能给到3星评分。
👹汉国~这个特性。我分成2点分析。
1。汉曹丕双倍概率触发颂威效果。这边的双倍是2%概率😂😂😂。这个特性的关键点还是概率问题。2%低的要死。运气好伤害就高。。
2。寒冷效果触发100%的间接伤害加成。冰冻效果触发150%的间接伤害加成。这个特性的关键点是你有没有搭配汉甄姬。运气好+搭配汉甄姬。伤害绝对是爆表。
概率问题。无法真正分析到位。只能给4星评分。
👹第三张图~飞升技能。

无限叠加。战斗结束。叠加的伤害就没有了。这个是曹丕在会武天下给玩家一种伤害非常高的关键。实际上初始伤害是不高的。会武天下刚刚开始战斗时双方没有减员的情况下。曹丕的伤害是不如子上的。
获取怒气优先级低于贪狼。这个是说。曹丕利用贪狼获取的怒气就不能再被曹丕飞升一技能获取到怒气包括伤害加成。所以曹丕最好不要搭配贪狼。

飞升二。比如打死对手关羽以后。关羽死前身上有9点怒气。2层颂威效果。那么曹丕就会获取到9点怒气+2乘以2。一共获取到13怒气。而获取到的伤害加成只有对手身上怒气9点乘以9%=81%伤害加成。颂威效果获取的怒气是没有伤害加成的。参考飞升一技能说明。
飞升三。非常变态的技能。也是曹丕收割能力爆炸的原因。结合飞升一的伤害加成。只要敌方有武将死亡。曹丕的怒气值和伤害就会大大提高。曹丕的技能就会不断追击。不断收割。追击技能的怒气需求是这样的。
第一次技能~4点怒气。
第二次技能~6点怒气。
第三次技能~8点怒气。
第四次技能~10点怒气。
第五次技能~12点怒气。
曹丕如果想一次性释放5次技能。就需要40点怒气值。如果是按照站位正常释放技能一样只需要4点怒气。可以通过不断收割对手。不断获取怒气。再不断释放技能。再再收割对手。这样一个攻击模式。一直攻击下去。。一旦不能对手没有减员。就需要自己武将去送死~送死流。但是由于没有颂威标记产生的怒气加成效果。获取的怒气只能依靠自己武将死亡前的怒气。伤害同样有加成。
👹第四张截屏~神兵技能。

🔥三国哥总结。
曹丕缺点。
1。被神兽~讹仙克制的死死。由于曹丕需要大量怒气去追击技能。一旦被讹仙释放到。这个回合就会没有怒气去释放技能。更不能追击技能。解决方法~佩戴气定神闲金战法。

打个比方。
双红小乔+吴国火神关羽VS双红小乔+吴国火神曹丕。
非常明显是武圣关羽攻击目标更加灵活。
最最重要的是吴国火神武圣关羽增加的36%伤害包括直接伤害和间接伤害。这是武圣关羽伤害那么高的根本原因。

有些玩家就会问了。为什么三国哥你怎么知道吴国火神武圣关羽的额外伤害包括直接伤害和间接伤害呢?
因为如果只是提高间接伤害或者直接伤害。在吴国特性里面。策划就会直接写提高间接伤害或者直接伤害。而不是写造成的伤害额外提升36%。不信你们在参考一下下面截屏。




那么重点来了。曹丕到底如何搭配呢?
这边说一下主要思路。具体的武将搭配。需要根据你的资源情况和金钱投入具体分析。
1。曹丕最适合充当第二输出。而且第一输出越爆炸越好。一旦能够收割掉对手武将。曹丕这个武将会加快你取得战斗胜利的速度。不给对手托回合的机会。会疯狂收割。适当搭配的武将有~武圣关羽。子上。周姬。孙策。甘宁。孙尚香。等。。这个没办法一一说出来。只要你第一输出能够收割掉对手1到2个武将。曹丕就能大大提高怒气值和伤害加成。从而提高收割能力和追击技能次数。。

我方和对手同样有幽皇曹丕。那么搭配曹丕就没有优势。一旦对手幽皇曹丕先出手击杀你的送死将。你的幽皇曹丕没有机会出手。可能就被对手幽皇曹丕一波流全部带走。所以这个思路需要有打无~有曹丕打没有曹丕的阵容。送死流才能强势。当然如果你是先手一方。同样有曹丕。你的优势更大。还是需要看资源培养情况和有没有先手优势。。单纯的说一个武将强不强。需要在同样资源的情况下去对比。才有说服力。。。
3。只有一个飞升二以上汉将资源。三国哥还是推荐用汉武圣关羽。特别是双红小乔联动吴国火神武圣关羽体系。
这次幽皇曹丕的介绍就到这里了。有其他想法或者需要补充的玩家大大可以留言。大家共同进步。
~~~~~~~~~~~~~~结束分割线~~



分析的很到位👍
我的阵容是飞3太史慈,飞2大乔,双小乔火神周姬,孙坚,中V玩家没开减伤,问一下怎样搭配好一点
快倒闭了,新区都沒什么人了
点赞,这才是攻略帖
晋的评分不该这么低,晋将联动性高,这个概率就不低了
听说小资玩家曹丕搭配战法后发制人放在偏将,大资玩家曹丕搭配神兽嘲风,这两种方法很不错,是不是
这客服真现实
我觉得还有一个前提,就是贪狼锦囊的问题。 1.如果己方关羽带了贪狼锦囊,打死了人之后怒气是归关羽所有,曹丕没有的。那问题来了,己方关羽为了曹丕就不能带贪狼了。那如果对方也有曹丕,怒气归谁呢?对方也是关羽曹丕,关羽也不带贪狼,打死我方的人,怒气归谁? 2.对方没有曹丕,对方输出带贪狼,最起码能保证打死我方人物的时候怒气不被我方曹丕夺走。曹丕效用也会减半。 3.我方关羽不带贪狼的话,怒气就会不够用,关羽打死了人印记触发行动,结果没有怒气放技能了。转嫁给我方曹丕后,由于关羽先动曹丕后出手,曹丕的输出能否弥补关羽不释放技能带来的损失?原本关羽可能一直行动一直贪狼把对面打死的,现在却要指望曹丕,那曹丕后手行动能否带来更大的效益?曹丕能做到的,关羽也能做到,牺牲关羽保曹丕输出,是否值得? 这也是我一直觉得曹丕很鸡肋原因,奈何资源不够无法测试,只能提出问题供三国哥参考。
第一,双方都有曹丕的情况下,不受贪狼影响的前提下,两个曹丕都会获得死亡武将的怒气(会武好好打打,这个都问) 第二,曹丕的怒气来源要么友方要么敌方,够放三次技能就行了,不是一定要友方敌方全获得 第三,关羽怒气不够可以用出其不意等战法调节。如果财力只能玩一两个汉将,你也别操这个心,曹丕你根本用不明白。
好的,谢谢大佬。 我是想全汉阵容,学真武霸主搞纯汉蜀阵营的那种,我看输出位置都是选择太史慈关羽曹操,不晓得曹丕的效果怎么样。
观望吧先,目前效果看来代替不了太史慈关羽
这游戏是怎么了,最近贴吧全是弃坑贴,而且我在想现在这个变身卡商店我花300次不说抽红毛连紫毛都抽不到一共就80碎片,这概率暗改的太离谱了吧。抽奖转盘里面的18个道具就3个碎片,碎片数量是真少,让人心凉,出一堆道具礼包,然后把概率又暗改的这么低,这还能玩嘛😂
不能玩了
300抽80碎片你就偷着乐吧不错了已经,平均概率才24%,正常是72个。没暗改,这破玩意儿概率本来就低
楼主你好,我问一下现在阵容我是文鸳,太史慈,关羽,荀灌,绿珠,变身庞统,偏将贾南风和陆机的纯晋阵容,你说要不要把关羽换曹丕,还有好多人说潘安很厉害,要不要把偏将陆机换成潘安
再就是我看刘怜也好厉害,要不要弄一下
6
6
1
真帅啊