新的汉将刘备与汉曹操一样,分为两个模式——英主刘备和仁君刘备。
出乎大伙的预料,汉将刘备不再是治疗型武将,而变成了辅助型武将。
看来目前最强治疗武将依旧是晋国绿珠和汉将大乔。
英主刘备


技能
【雷霆】前排法术攻击,普普通通,没多少特色,伤害也不高49%的法术伤害。。
【英华明主】全体102%法术攻击,伤害一般般,不过辅助附加的状态很牛叉,叠加【英气】,拥有该状态的武将出手,每拥有一层,则附加刘备20%攻击的间接伤害。
【英气】最高叠加5层,每层加20%,5层就可以叠加100%刘备攻击伤害,并且这个伤害属于间接伤害。
特性
飞1
【扶危】拥有【英气】状态的武将,释放技能5%几率可以返还本次技能消耗怒气。
飞2
【同心】同阵营武将触发返还怒气,刘备额外行动一次。
飞3
【激将】刘备释放技能有20%几率联动同阵营武将额外行动一次。
神兵
刘备释放技能,可提升同阵营武将10%直接伤害,并且可以叠加。
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分析
【英主刘备】作为辅助武将,可造成间接伤害,可联动,可回怒,可叠加伤害。
不类似其他辅助武将,能够全员回怒,刘备触发返还怒气的条件比较苛刻,拥有【英气】状态后,也只有5%几率可以恢复消耗的怒气,比较看脸。
不过,一旦返还怒气,就可以返还全部怒气,最关键一点可以额外让刘备行动一次。
在上阵六人的情况下,通过返还怒气,能够让刘备额外行动的几率可以达到25%,这样看来,就很高了。但又有一个前提,必须同阵营武将才行,所以后期全汉阵容搭配刘备会更好。
其次是刘备释放技能可以联动同阵营武将额外行动,增强了汉阵营的联动性。
最后就是刘备的叠加伤害,比其他辅助武将上阵带来固定的伤害提升强得多,回合数越久,叠加伤害越高,最终的伤害会高得吓人。
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仁君刘备



技能
【雨露】单体100%法术伤害,附加【仁心】负面状态。
【仁德圣君】对攻击最高的2个武将造成23%法术伤害,附加【仁心】负面状态。
当有【仁心】负面状态的武将行动,攻击范围内包含了刘备的话,不会触发间接伤害。
特性
飞1
【仁望】刘备受到攻击,给对手附加【仁心】负面状态,并增加全体上阵武将20%生命,攻击增加12%
飞2
【布泽】当有【仁心】对手攻击时,损失当前血量的50%生命,损失的血量分摊给受攻击的武将。
飞3
【悲悯】刘备死亡,随机给对手一个武将施加【悲悯】状态,造成无法行动直到战斗结束,除非死亡可以解除该负面状态。
神兵
每使一个目标被施加【仁心】,则给己方武将提升10%御甲。应该是生命上限的10%。
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分析
仁君刘备感觉非常癞皮,恶心人,特别是【悲悯】状态,死亡后直接废掉对手一个武将,相当于一命换一命的效果了。
不过更可怕的地方就是,刘备死亡附加【悲悯】这状态到低怎么算,死亡就附加,如果被勾芒复活后呢?勾芒可以复活两次,那刘备是不是就有三次机会给对手附加【悲悯】状态,控制三个武将呢?
飞2的特性也很恶心,相当于一个升级版夏侯惇,出手打人先损失一半血量,遇到多次行动的武将,比如太史慈、文鸯这些武将,越打血量越少。
从实用性上对比,【仁君刘备】更适合越战时使用,属于减益属性更强的辅助,而【英主刘备】则更注重增益。
所以【英主】更适合高防御能力,高强度的阵容时使用。
而【仁君刘备】更实力稍差,又想一将翻盘型的阵容。
虽然这俩个模式的侧重点不同,可无论哪一个模式,刘备带来的属性加成都相铺相成,增益、减益相互补充。
结合自身阵容使用好了刘备 实战性会比汉曹操更具优势。
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有几个人能拥有
还不改都是大佬体验。
可能他是大佬呢