前言
鬼魅不是新英雄,英雄的热度在光暗当一般般,也没有多少人会刻意的去养他。但在上次的更新中重做,由强攻系魂师改为敏攻系魂师(技能机制和攻击机制迎来大改)自身的强度已经达到了邪月和尘心的强度,在收割能力方面上,绝对是游戏当中的刺客天花板。
目前鬼魅和月关组合技能两极静止是目前最强的合击技能
魂师定位:法术单体爆发(这一点我们要记住鬼魅的攻击方式是法术伤害,切记不要搭配一些物理魂骨技能)
技能解析
凝聚幽暗之力,鬼魅对攻击最高的敌方魂师造成209%的法术伤害,并有70%的概率随机附加1个负面效果(灼烧、撕裂、中毒)
注:随着技能等级的提升,鬼魅的大招伤害还是非常依赖负面效果,负面效果对鬼魅大招的加成最多为60%。
先说一下灵魂之火的作用(提升鬼魅5%的攻击力和暴击率,并能在攻击敌人时回复自身一定的血量,加成和回复由灵魂之火的层数来决定)
技能剖析:鬼魅在开局的由于灵魂之火的加成,伤害较高,由于出手之后灵魂之火消失,若没有快速的击溃敌人,会使得鬼魅中后期的输出低于前期。
鬼魅的超级形态:无视任何物理伤害(持续两回合)在低血量的情况下为自己的输出提供保障。
魂师配合
唐银:唐银的技能释放有概率的触发了杀意,杀意可以使单体技能造成的伤害额外增加(增强了鬼魅的消耗能力和收割能力)除了杀意之外,唐银的技能可以针对站位优先攻击敌方 C位魂师,对其实施禁爆和禁疗效果。
唐银这样做的效果就是限制敌方回血和压低敌方血线,而鬼魅的攻击目标是攻击敌方攻击力最高的目标和血量最低的目标,由此二者配合可以使敌方C位优先掉点(但在速度上唐银的速度要高于鬼魅)
唐三等控制系魂师:由于鬼魅的大招伤害受敌人的负面效果影响,因此队伍中需要存在足够的控制,才能使得鬼魅的输出实现最大化(控制系的魂师速度要高于鬼魅)
小熊:小熊释放的贪食印记可以增加鬼魅一技能和二技能的伤害。
外附魂骨的洗练
高级穿透:刺客类和输出魂师必带,增加鬼魅的收割能力和消耗能力。
高级裁决:技能附加额外的真实伤害。
高级法连:有概率再触发一次追击技能,对敌人的收割能力加强。
关于鬼魅的适配阵容





好,大意了