几分钟前,官方终于放出了佩罗娜的天赋,下面就跟着鼬一起来看看吧。
技能
这个奥义没什么好看的,全体伤害,同时附带暗属性伤害,而且每释放一次奥义,下次释放奥义暗属性伤害将永久提升。
在目前输出无敌队面前,这个奥义其实没什么用处,毕竟你叠再多的伤害打出去也是0,就看剧情能不能有奇效了。
这个终结技可以增加佩罗娜的幽灵分身,但需要消耗身上的幽灵层数,一般是不会释放的,如果大家搞不清这个幽灵分身是什么,可以想一想兔子的电球,大家攻击时,其实电球也会到攻击,只是没有伤害显示,但这个分身就会受到伤害了,而且还会分担给敌方的所有人员(无论男女),相当于给对面加了一个加强版低闪避的汉库克。
这个终结技,算是佩罗娜最亮眼的一点了,这得有多久没有出后排优先的角色了?终于有一个技能是打后排的了,这下御田如果再放在最后面,那也能打到了,而且这个终结技是单体,那不就是妥妥的针对御田吗?
但大家也可以把御田放在倒数第2排,这样压力会小一点。
释放幽灵奇袭,只要佩罗娜的速度够快,还可以清空敌方的魂玉和怒气,可以说是一个非常好用的技能了。
天赋
但说实话,现在不就是比谁的凯多更慢吗,你这给自己一提速,对面不更开心了吗?但因为佩罗娜的出现,对对方的御田有一定的威胁,所以提提速也没什么太大的关系,如果能让我方老白先出手把对方移除,那也是稳赚不亏的。




御田下场迟早的事,就算佩罗娜下不了他策划也会继续开刀