光系英雄一直以来都和暗系不分高低,就目前而言,光系的强度稍弱于暗系。输出能力足,但缺少免死、免控和各类控制能力,缺少一个能带领光采系向巅峰的主C。虽强度上比不上暗系,但也远超于普通三系。
T0 超凡双子
双子的核心技能在于他的二技能,
能对全体队友进行净化,并回复大量生命值,多出来的生命值可以转化成为护盾。双子的幸运印记能够提升受疗效果,同时受到致命伤害时,拥有着
复活全体队友的能力,在治疗能力上是远超于其他四系所有奶妈的。
除了奶量的回复,还拥有将敌人的增益效果转化为负面效果的能力,配合队友造成高额输出。
T1 女武神、龙子、元素
女武神的强势在于它有
稳定的控制,怒气技能优先攻击人数最多的一列目标,在对面是没有负面效果的情况下,能达到稳定的控制。但女武神的速度一定要快,否则很难保证敌人是没有负面效果的,
但是兔子修改之后,就破了女武神的一速,使女武神先手的控制能力有所下降。
除了控制能力之外,女武神还能给队友添加神力效果,增加全队的攻击力,一个
兼具控制、输出和增益的英雄一致受到玩家的喜爱。
说到龙子,他是一个属于后期爆发的英雄,
伤害由增益效果来决定,能对中后排的敌人造成上限172%~272%的伤害值,10层增益效果之后便能造成真实伤害。关于龙子的强度与它
增益效果叠加的速度有着密切的关系。龙子自身有着增益的能力,如普攻造成的
蓄电、行动之后造成的
极意,都算得上增益效果,也能额外提高龙子的输出上限。龙子的增益效果是无法被驱散的,保证了驱散无法影响他的伤害值。当然,
仅靠龙子的增益是无法满足提速增益,还需要靠队友的配合加成,尽量保证龙子第2次怒气技能出真实伤害。
元素的特点就是
伤害和控制融合在一起,
首先怒气技能和普通攻击都能对敌方的全体造成伤害,怒气技能有概率附加
眩晕、破甲、虚弱效果。
拥有着很高的必杀系数,但是缺乏单体爆发,在刷图能力上表现是非常棒的。
T3 兔子、光刺、猴子
兔子在更改之后可以克制女武神的一速,拥有一定的免伤能力,并能制造护盾笼罩队伍,用于抵挡伤害,护盾破碎前队伍中的英雄受到的伤害减少20%。
光刺的强度并不理想,但能
配合龙子成为一个辅刺,光刺在战斗中可以给攻击值最高的一名单位添加光之印记,能提升龙子的
叠加速度和额外暴击率。
但是光刺自己想要打出输出就必须有印记的加成,这也说明她也是一个后期型的英雄。相比于暗刺来说,光刺击杀敌人时增加护盾,只能提高自己的生存,但暗刺是追加一次全体伤害并进入隐匿形态,在输出上是远比不上暗刺的。
初代输出英雄,
特点是单体爆发,控制加真实伤害,在敌人血条较高的情况下伤害更高,适用于压低前排的血条。
分身的作用能补足一点点伤害,但无法继承他的全部属性和装备的属性,重点是
金身消失后为我方C位增加的神力效果。
纯白么
我觉得萤火之光能比神之利刃强点
12月新英雄
元素之主还不如古神术士。冰冻眩晕都没什么用。