
提升自身三回合爆伤和集星权重。满级数值为爆伤50%,集星率600%
二技能:变化,初始cd7
自身开启回合固定提升30%防御,三回合提升防御和弱化耐性,两个防御状态可叠加。满级数值为30%加防和40%弱化耐性
三技能:与此同时的另一面,初始cd8
自身充能+hp回复+弱化耐性解除。满级为40np和2000hp
固有技能:阵地作成,自带10%蓝魔放
宝具:为某人而写的故事
蓝卡群体宝具,3hits。先进行伤害,然后60%概率灭气一格(0c),最后降防20%三回合。
配卡3蓝1红1绿,np率0.54%

从强度来看,童谣属于老从者的正常强度。但现环境实用性不大。
一技能集星+爆伤,数值方面也是合情合理,但是但是,常规蓝卡队(指双c呆+打手)一般是不考虑暴击打法的。因为游戏设定,蓝卡无法打出暴击星(首绿染色可以),而且c呆和童谣本身没有出星技能,所以这个技能和常规蓝卡宝具流玩法不太搭。
二技能是生存技能,最高开启回合的那一回合加防60%,随后两回合30%;外加弱化耐性。对于打手来说,这个技能实用性不太大。毕竟如果宝具冲冲冲,就没必要开二技能;如果真要用童谣打高难,c呆的对肃正防御更优秀。这个技能对输出没有主动的影响。
三技能解弱化+自充,40np不低,解除弱化也稳定了自身的输出条件。回复的话,聊胜于无吧。
宝具hits数比较低,仅有三,而且降防也是后置,如果放在前置的话,打周回输出会高些。灭气和周回队的定位冲突,一回合一面就冲完了,灭气基本是用不到。


作为剧情里出场率蛮高的萝莉三小只小组成员之一,活跃在各个活动。有加成,放后排蹭羁绊就好了啊~而且童谣还很可爱,声优声音也很棒,可爱度满满。

最后一个小彩蛋,官方也爱搞事,童谣手里的那本书到底是什么呢?愚人节卡面,童谣的书本封面放大了,就是玛修x主人公的本子,而且一个18的标志,懂的都懂(手动狗头😏

最后祝大家欧气满满,一发入魂!
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