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使命召唤手游(4.30无期迷途联动)

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评分
9.5
DATE

刚刚:《无期迷途》联动【银蜘蛛的狩猎】正式开启,当天具体几点待定

ARROW
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icon_chajian游戏简介
《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!
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玩家评论
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幸福的生活大黄

2023-06-22 05:47:50

游戏质量这个游戏质量是非常好,画质特别特别清晰!! 上手难度上手也特别简单,玩过和平精英的再玩使命召唤就没太有问题了 游戏体验这个能给我一种极好的体验,只要你手法枪法好,技能就多的用不过来,一定要选初始搭配。 画面如果你戴上耳机,再看这个画质,会有一种身临其境的感觉!!! 特色玩法而且不要说没有生存模式,只有你打到七级,使命战场就解锁了!!!! 打字很累,求点赞,置顶🤗️❤️❤️❤️
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橙儿

2021-07-30 12:25:22

上手难度简单,只需自己调好喜欢的按键 特色玩法最近要出合作挑战,现已有躲猫猫,狼人杀,生化模式,吃鸡模式 游戏体验非常好,我不是托,自己去试试不就行了吗 游戏质量很好,画质没的说 题材不知道 剧情没啥剧情吧 亮点感觉枪械的使用,以及跑的时候的动作幅度很真实,打人确实爽 不足到现在我还没发现 攻略前期存金币,可以买紫皮,你也可以拿来开宝箱,但是开到好东西几率不大,我不建议,别问我为什么知道,然后自己看自己适合用哪把枪你自己就去调被,还有热门的配件搭配,但要升武器等级,不过没什么关系,武器升级卡很好领的,最后祝各位长生不老,寿比南山😌 画面打枪我不看画面😏 音乐还不错, 如果你非觉得音乐不好听,宁就去*飞车吧
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光环用户_hc3PG

2021-01-02 10:12:59

很棒,很公平,目前不坑钱,前期就能简单把*枪乙升满级,有无皮肤都没事,画质也好,吃鸡模式也刚上线,个人超喜欢
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详细信息
开发者
深圳市腾讯计算机系统有限公司
当前版本
1.9.44
游戏大小
1973.4MB
更新时间
2024-04-29
权限用途
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隐私政策
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更新内容
版本更新:v1.9.44 更新日期:2024-04-17 亲爱的战士: 新版本“秘域奇兵”更新内容如下: 版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级近战武器冰镐-快照速拍、排位不掉分卡等好礼。 排位赛优化:在新赛季中,赛季回顾功能正式实装,查看上个赛季的表现回顾,优化打法逻辑,助力战士们冲击排位巅峰! 地图重制:伴随战士们一路走来的经典地图【战火小镇】迎来全面重制!更加细致的场景表现、贴图模型精度、光影效果等,全新战火小镇恭候战士们的体验! 全新玩法:多人对战全新模式【聚变争夺】即将到来,注重配合战术是该模式的亮点,保护好抢夺到的公文包,为团队带来胜利吧! 全新活动:使命战场全新活动【寻宝夺金】即将到来,寻找神秘宝藏并带回回收站,获取丰厚奖励!不过要千万小心暗中觊觎宝藏的其他小队~ 新手感武器:全新轻机枪MG42正式上线!超高的射速赋予了这把经典武器最显著的特点。 功能优化:多项核心功能在新版本迎来优化!“快捷攀爬”、“动作融合”、“开镜视野平滑”等新功能助力战士们畅享更加丝滑的战斗体验! 平衡性调整:多把热门步枪精细化调整,确保其在强度与自身特色间保持平衡,部分冷门武器再度加强,希望它们能带来更加多样化的对局体验。 --------多人对战更新-------- 一.【排位赛更新】 1)新增赛季回顾功能 赛季回顾功能上线,战士们在上个赛季完成足够数量的排位赛对局后,能够在赛季结束的若干天内查看上个赛季的表现回顾,首次分享还能够获取排位不掉分卡! 2)排位赛地图池更新 ①经典爆破模式: 移除地图:熔炉工厂,庄园 ②据点争夺模式: 新增地图:军械库 移除地图:庄园 ③热点战模式: 新增地图:军械库 移除地图:庄园 二.【地图更新】 1)战火小镇升级重制 战火小镇是伴随上线时就开放的首批地图之一,这张地图在众多模式玩法中都有着不错的体验,也受到了许多战士的喜爱。 但战火小镇的美术表现已经有些落后了,我们在新版本中完全升级重制了这一地图,希望能给战士们带来全新的视觉感受和更好的战斗体验,赶快来尝试一下吧! 2)地图点位优化 优化了热点战模式中,山景别墅、航站楼的复活点。 三.【新增模式】 1)全新模式上线,聚变争夺开启! 玩法简介: 双方战士抢夺掉落的公文包,拿到公文包的战士会限制使用武器、连续得分奖励、投掷物等道具,保护好队友,迅速消灭敌方持包战士是胜利的关键! 结局还有彩蛋噢,快来参与聚变争夺吧! 2)全新特性赛单——愈战愈勇 击败越多,能力越强,您的战斗力取决于消灭数量,击败更多的敌人,成为“战场超人”吧! 3)军火之王、军火之王(团竞) 更新了模式内的枪械清单,玩家可以体验到各类新枪械了。 四.【新增连续得分奖励】 炸弹小车:携带炸药的遥控小车。 五.【其他更新】 1)优化了部分网络情况下的用户体验,提高反馈速度,优化位置精度,降低偶现的命中判定问题。 2)新增队友标识设置: 新增队友标识设置,显示血条模式、大小透明度,玩家ID显示均可进行自定义,战士们可以根据自己的需求调整,改善队友HUD遮挡敌人的情况。 3)玩家倒地浮标优化: 现在这一浮标的大小和透明度受到浮标设置中的“物件标记”控制。 --------使命战场更新-------- 一.【寻宝夺金活动】 玩法简介:找到散落在各处的钥匙,去打开安全屋的宝藏箱盗取宝藏,获得高级资源! 其他队伍也会觊觎宝藏,一直携带宝藏总会面临风险,将宝藏带到回收站回收吧! 需要注意!回收过程中宝藏也可以被抢夺,保护回收站直到回收完成。 当然,如果您技术超群,携带宝藏存活到最后也能让队伍获得宝藏。 获得的宝藏会根据数量结算为局外的主题活动奖励,助你更快解锁高质量奖励! 二.【地图优化】 对安全屋区域进行了地形和建筑布局方面的优化。 三.【枪械轮换】 本赛季使命战场模式枪械轮换: 突击步枪:AK117、Type25、AK47、M4、HBR3、HVK30、Swordfish、Krig 6、GRAU 5.56、Type19 狙击枪:DLQ33、HDR、LW3 Tundra 轻机枪:RPD、PKM、MG42 冲锋枪:AKS 74U、SMG5、CBR4、MAC-10、Striker45、CX9、TEC-9 霰弹枪:BY15、Striker、Echo 射手步枪:Kar98K、SKS --------全新武器-------- 一.【新增主武器】 全新轻机枪:MG42 拥有超大弹量和超高射速的轻机枪,丰富的配件可以进一步提高射速。 --------综合更新-------- 一.【功能新增/优化】 1)攀爬优化 增加快捷攀爬选项,可以在自动/快捷/默认中选择,选择【自动】时面对可攀爬掩体前进时会自动触发攀爬;选择【快捷】时面对可攀爬掩体时前推摇杆到快捷攀爬位置即可触发攀爬;整体攀爬动作也进行了加速。 2)动作融合开关 开启后,玩家在部分动作间切换时会有更连贯的动作表现。 3)开镜视野平滑开关 开启后,部分武器开镜时的视野变化会平滑调整以匹配抬枪动作。 4)眼距调整功能优化 训练场内武器背包界面增加实时调整准镜眼距功能。 二.【表现优化】 1)景深表现优化 极致画质开启景深效果时,增加了举镜状态下武器照门的虚化表现和检视武器时的场景虚化效果。 --------平衡性调整-------- 一.【多人对战模式&使命战场模式】 1)Type 19 增强 Type 19独特的配件体系使得它在追求精准时需要做出艰难的取舍,我们小幅度增强了它的基础精准,希望它在配装时能够更从容。 举镜子弹散布:10/21 → 10/18 2)Grau 5.56 削弱 Grau 5.56拥有优秀的稳定性,它需要谨慎地小幅削弱机动性,来避免在绝大多数情况下都成为全能之选。 基础举镜移速:3.16m/s → 3.07m/s 3)Man O War 削弱 铝热子弹在某种程度上改变了玩法的节奏,但目前而言它的控场能力有些超出预期。 铝热子弹伤害范围:0.65 → 0.45 4)S36 增强 S36需要额外的伤害能力来提高它的出场机会。 ①伤害:30-23-18 → 30-24-18 ②命中下臂伤害倍率:1 → 1.1 5)Cordite 增强 Cordite相对而言过高的受击上抬让它在对枪时很容易陷入劣势。 受击上抬:1.2 → 0.8 6)MSMC 增强 作为最早的高射速冲锋枪之一,MSMC的爆发能力和近距离接战的灵活性都有些欠缺。 ①命中头部伤害倍率:1.1 → 1.3 ②命中上胸伤害倍率:1 → 1.2 ③腰射散布(仅多人对战模式):191/205 → 100/180 7)PKM 增强 PKM的低机动性需要相应的伤害能力、精度和稳定性来匹配。 ①命中下臂伤害倍率:1 → 1.07 ②举镜散布(仅多人对战模式):9/20 → 8/18 ③受击上抬:0.8 → 0.65 8)LW3-Tundra 削弱 LW3-Tundra拥有与它机动性不相匹配的架点能力,我们希望对其做出一定限制。 屏息时间:6.0 → 2.5 9)TEC-9 增强 TEC-9的射程劣势使它发挥的场景非常有限,我们适当地增加射程来提升它的强度;同时提升它在战场中的腰**度,提高近距离交战的能力。 ①射程:10-20-30 → 12-22-30 ②腰**度提升(仅使命战场模式):120/180 → 40/80 10)Swordfish 增强 我们增加了长剑弹匣的下腹伤害倍率,提高了Swordfish在对应配装下的消灭能力。 长剑弹匣: 命中下腹伤害倍率:1.1 → 1.3 11)MAC-10 增强 我们小幅度的增加了MAC-10的射程,略微提高了它的优势交战距离。 射程:8-16-20 → 9-17-20 12)CBR4 增强 我们增加CBR4在举镜状态下的机动性,同时略微减少了它的受击上抬,让它的能力更加全面。 ①举镜移速:3.69 → 3.9 m/s ②受击上抬:1.1 → 1 二.【多人对战模式】 1)终极技能/连续得分奖励调整 ①电磁干扰器 增强 充能所需分数降低 ②收割者 增强 激活分数减少 ③空中炮艇 增强 激活分数:2000 → 1900 ④守护者 增强 血量:400 → 650 2)被动技能 ①坚持不懈 增强 所需分数倍数:2 → 1.8 ②警觉 增强 延迟感知范围内敌人的时间:0.8 → 0.2 ③食腐鸟 增强 初始恢复血量:30 → 40 三.【使命战场模式】 1)机动芯片/喷气芯片调整 一个赛季以来,机动芯片和重做后的喷气芯片饱受一个底层输入问题的影响:玩家可以通过特殊操作跳过起跳准备阶段,导致最终起飞高度过高,相对应的,常规操作的起飞高度被限制在很低的水平。 该问题目前得到了修复,整体气量也作出了调整,确保不论采用何种操作,最终起飞高度都处在一个正常范围内。
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