国服爆料第二期,枪匠系统介绍解读

Jason
发布于 2020-12-25

战士们,临阵磨枪,不亮也光!想必很多战士已经和瘦普一样,迫不及待地想要进入CODM的世界了吧,想要先人一步?那不妨先来看看瘦普关于枪匠系统介绍吧!

 

枪匠从大的方向分影响性能配件部分和决定显示自定义部分。

 

九大配件模块,50多种配件

以战士们在CODM中拿到的第一把枪M4为例,配件模块包含:枪口、枪管、瞄准镜、枪托、下挂、弹药、后握把、被动技能九大模块。

战士们需要选择其中的五项进行搭配,而这些搭配也将影响:伤害、射速、精准度、机动性(移动速度和举镜速度)、射程、控制(压枪难易度)这些参数。

并且战士们需要注意的是配件并非只有增益效果(看看下图就知道啦),想要打造一把全能的枪是不太现实的,反复遴选磨合才是真谛。

关于新手常用M4的配枪,光环助手专区下面有专门的元素导航,有兴趣的小伙伴可以前往查看。

 

配件部分的最后,瘦普单独提出一些特殊部件和小贴士:

①(下挂部件) 狙击步枪、精准步枪和轻机枪具有脚架这样的选择,可大幅降低蹲伏/趴下时的后座力。

②(弹药部件)突击步枪中的Type25、狙击枪中的XPR50、Arctic50、Locus以及精准射手步枪Kar98K可选择阻滞火力弹夹,伤害提升极为明显。

③(弹药部件)M2126霰弹枪可选FF鸟弹,可以散射数量更多、范围更广。但射程和单发伤害会有所降低。

④(弹药部件)值得一提的是除去M2126其它霰弹枪可选择独头弹,加装瞄准镜后就能享受可近可远的双倍乐趣,并且还能腰射。

⑤(被动技能)除去 快手、创伤、荷枪实弹等通用技能,不同枪系还有对应各自特点的被动技能,例如狙击枪的快速切枪等等。

关于配件最后的最后,萌新如果还是不清楚改如何搭配,也可以选择推荐搭配,总之先打起来然后再慢慢摸索。

自定义外观

迷彩:迷彩会根据枪支等级逐步解锁,收集全部迷彩后还可解锁收藏家迷彩,这绝对是给对真爱某一武器的战士们最高奖励。

 

挂饰:猛男们的小心思展示区。

贴纸:有四个位置可以进行自定义贴纸。

准心:可根据瞄准镜选择适合自己的显示方式如红点、经典十字、下侧曲线等等。

对了对了,可能小伙伴会问啦,我的预约奖励皮肤怎么更换鸭?其实点击图中正下方的选择配装就可以更换皮肤啦!

 

呼~~以上就是关于枪匠系统的全部介绍了,战士们还有什么关于枪匠系统的问题,都可以在评论区提出来哦,瘦普会尽力回答大家的~祝愿战士们在CODM里大杀四方,玩得愉快!12月25日我们不见不散!

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